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Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D
(Bild bei de.wikipedia.org)
EntwicklerID-Software
Rebecca Heinemann (3DO)
Ninjaforce (Apple IIGS-Mitentwickler)
Stalker-Unterhaltung (GBA)
Nervensoftware (XBLA, PSN)
HerausgeberApogee-Software (DOS)
Interplay-Unterhaltung (3DO)
BAM! Unterhaltung (GBA)
Atari Corporation (Jaguar)
MacPlay (Macintosh)
Vorstellungskraft
(SNES, PC-98)
Zodttd (iOS)
Activision (XBLA, PSN)
Bethesda-Softworks (XBLA, PSN)
Veröffentlichungsdatum5. Mai 1992
GenreEgo-Shooter
SpielmodusEinzelspieler
MotorWolfenstein 3D-Engine
AltersklassePEGIA: 12
ESRB: M (Reif)
PlattformMS-DOS, Mac OS, Amiga 1200, AmigaOS 4, Apple IIGS, Acorn Archimedes, NEC PC-9801, SNES, Jaguar, GBA, 3DO, Windows Mobile, iOS, PlayStation 3, Xbox 360
Medienvier 3½ Disketten
System Anforderungen
System: IBM PC oder ähnlich
Betriebssystem: MS-DOS Version 5.0 oder höher
Arbeitsspeicher: 640 kB RAM
Speicherplatz: 3 MB
Prozessor: 286
Grafikkarte: VGA
Steuerung: Joystick und Maus (optional)
Sound: Sound Blaster und 100% kompatible Soundkarten
Navigation
FolgeSpeer des Schicksals
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Wolfenstein 3D ist ein Computerspiel entwickelt von id-Software im 1992. Es ist einer der ersten Videospiele gespielt durch die Augen des Charakters (Ego-Shooter). Das Spiel war für seine Zeit revolutionär. Im Spiel muss der Spieler viele Labyrinthe durchlaufen, um das endgültige Ziel zu erreichen. Die Feinde bestehen aus regulären Wehrmachtssoldaten, SS-Männern, Deutschen Schäferhunden, Zombies, der deutschen Gestapo und fliegenden Hitler-Klonen. Komm auch in ein Geheimnis Pac-Man-like Ebene farbige Geister für. Die Bosse jeder Episode sind große Namen wie Goebbels, Göring und Adolf Hitler selbst.

Spielweise

Das Spiel wird durch die Augen von . gespielt William Joseph Blazkowicz. Das Spiel besteht aus mehreren Episoden mit Etagen (Böden), dies sind die aufeinander folgenden Ebenen. Die Episoden zeichnen sich dadurch aus, dass sie:

  • Ebenen (Etage 1 bis 8)
  • Bonuslevel (Etage 10, Verbindung zu einem regulären Level)
  • Endgegner (Etage 9)

Die Hauptfigur muss durch alle diese Stockwerke gehen (außer der Bonuslevel, was optional ist), um den Endgegner zu treffen und zu besiegen, um die Episode zu beenden. Es gibt auch Geheimgänge im gesamten Level, die durch Wegschieben von Mauerstücken (Pushwalls) erreicht werden können. Am Ende jedes Levels wird überprüft, wie viel Prozent der Feinde getötet, wie viele Geheimgänge entdeckt und wie viel Prozent der Schätze aufgehoben wurden. Bei einer Punktzahl von 100 % in allen drei Kategorien können zusätzliche Punkte gesammelt werden.

Es gibt verschiedene Arten von Schätzen mit unterschiedlichen Werten. Punkte werden auch durch das Töten von Feinden erzielt.

Es gibt vier verschiedene Waffentypen. Sie beginnen mit einem Messer und einer Pistole (Luger 9mm). B. J. wird in Schloss Wolfenstein eingesperrt und entkommt, indem er seine Wache tötet und seine Waffen nimmt. Es gibt auch eine halbautomatische Maschinenpistole 44 (von der SS verwendet) und eine vollautomatische Gatlinggun (von Bossen verwendet). Die vollautomatische Waffe feuert 2 Schuss gleichzeitig und sollte nur gegen Bosse und Gebiete mit vielen Feinden eingesetzt werden. Munition kann natürlich auch im Spiel abgeholt werden. Von Feinden fallen gelassene Munition ergibt 4 Kugeln, lose Munition 8 Kugeln.

Die Gesundheitsanzeige steht bei 100 %. Zusätzliche Gesundheit kann durch das Abholen von Mahlzeiten (10% extra) und Erste-Hilfe-Sets (25% extra) erreicht werden. Hundefutter ergibt 4%. Das Gesicht von B. J. befindet sich am unteren Rand des Bildschirms und wird blutiger, wenn die Gesundheit sinkt. Und natürlich renovieren, wenn die Gesundheit wiederhergestellt ist.

Das Spiel hat eine Fortsetzung namens Spear of Destiny. Zehn Jahre später wurde eine weitere Fortsetzung gemacht: Rückkehr zum Schloss Wolfenstein.

Folgen

  • Episode 1: Flucht aus Wolfenstein
  • Episode 2: Betrieb: Eisenfaust
  • Folge 3: Stirb, Führer, stirb!
  • Folge 4: Ein dunkles Geheimnis
  • Folge 5: Spur des Verrückten
  • Folge 6: Konfrontation

Feinde

Einige kleinere Feinde in Wolfenstein 3D

Deutscher Schäferhund
Diese Hunde werden von den SS-Offizieren speziell ausgebildet. Schnell, aber aus der Ferne harmlos, rennen sie auf den Spieler zu und greifen durch Beißen an. Sie sind leicht mit einem Messer zu töten. Beim Anblick des Spielers gibt der Deutsche Schäferhund ein Geräusch von sich und jammert, als er stirbt.
Soldat (Sturmabteilung)
Sie laufen nicht schnell und greifen an, indem sie eine Waffe in beiden Händen halten und schießen. Als er den Spieler sieht, schreit er "Halt!" und verschiedene Schreie, wenn sie von Kugeln getroffen werden.
SS-Mann
Diese Soldaten rennen nicht schnell und tragen ein Maschinengewehr, das sie benutzen, wenn sie den Spieler sehen. Der SS-Mann ist gefährlicher als ein Soldat. Als er den Spieler sieht, schreit er: "Schutzstaffel" und wenn er stirbt: "Mein Leben".
Mutierter Soldat
Sie gehen etwas schneller als ein Soldat oder ein SS-Mann. Sie tragen eine Pistole am Körper, die sie benutzen, wenn sie den Spieler sehen, wobei sich ihre Hände von oben nach unten bewegen, wenn sie einen Schuss abfeuern. Sie sind sehr gefährlich, da sie keinen Lärm machen wie der Rest der Feinde in Wolfenstein 3d, daher ist der Überraschungseffekt umso größer. Beim Sterben: "Aargh".
Offizier
Diese Soldaten laufen fast so schnell wie der Deutsche Schäferhund. Sie tragen eine Waffe wie normale Soldaten, aber wenn sie schießen, verursachen sie mehr Schaden. Wenn sie den Spieler sehen: "Spy" und wenn sie sterben: "Nein, so was!"
Pac-Man-Geist
Diese sind nur im geheimen Bonuslevel von Episode drei zu sehen. Diese stellen nur dann eine Bedrohung für den Spieler dar, wenn der Spieler in die schwierigeren Modi wechselt. Die Pac-Man-Geister sind eine Parodie auf das Spiel Pac-Man und der Spieler muss von ihnen weglaufen. Sie sagen nichts und der Spieler kann die Geister nicht töten.

Die Bosse in Wolfenstein 3D

Hans Grosse
Der Endgegner der Burg Wolfenstein in der ersten Folge. Dieser Endgegner trägt zwei Maschinengewehre. Er ist der Bruder von Gretel Grosse. Beim Anblick des Spielers "Guten Tag" und beim Sterben: "Mutti".
Doktor Schnaps
Der Endgegner der zweiten Folge der Serie. Dieser Boss wirft Giftspritzen herum, die einen zum Mutanten machen. Er schuf auch die Mutated Soldiers. Beim Anblick des Spielers: "Wahahaha!" und beim Sterben: "Mein Gott in Himmel".
Hitler-Geist
Diese Minibosse ähneln Geistern und erscheinen erst in der dritten Episode. Sie haben keine Waffe, aber sie geben Feuerbälle ab, die sehr gefährlich sind. Beim Anblick des Spielers: "Toter Hund!" und beim Sterben: "Ahahaha!"
Hitler
Dies geschieht erst in der dritten Episode im Bunker. Hitler hat sich in einen eisernen Anzug gesteckt und besitzt zwei Maschinengewehre, um den Spieler zu töten. Wenn der Spieler auf den eisernen Anzug schießt, kommt Hitler aus seinem Anzug und feuert mit zwei weiteren Maschinengewehren. Als er es sah, rief Hitler: "Die Alliierten Schweinhund!", wenn er aus seinem eisernen Griff geschossen wurde: "Scheisse" und als er getötet wurde: "Eva, auf Wiedersehen".
Otto Giftmacher
Dieser Endgegner der vierten Folge ist für die chemische Kriegsführung mit Großbritannien verantwortlich. Otto hat eine Rakete, die er als Projektil abfeuern kann. Beim Anblick des Spielers: "Ein kleine Amerikaner" und beim Töten: "Donnerwetter!"
Gretel Grosse
Schwester von Hans Grosse und erscheint am Ende der fünften Folge, wo sie Schloss Erlangen bewacht. Sie hat zwei Maschinengewehre, die sie auf den Spieler abfeuert. Beim Anblick des Spielers: "Kein Durchgang" und beim Sterben: "Mein Busen".
Allgemeines Fettgesicht
Dieser Endgegner erscheint in der sechsten Episode. Unter dem rechten Arm trägt er eine Rakete und unter dem linken ein Maschinengewehr. Beim Anblick des Spielers: "Erlauben Sie, bitte" und beim Töten: "Rosenknospe".

Versionen/Releases

  • Version 1.0 - Veröffentlicht am 5. Mai 1992 (Apogee)
    • Folge 1 Shareware-Version
    • Episode 1-3-Version
    • Folge 1-6-Version
  • Version 1.1 - veröffentlicht am 22. Juni 1992 (Apogee)
    • Folge 1 Shareware-Version
    • Episode 1-3-Version
    • Folge 1-6-Version
  • Version 1.2 (getaggt 1.1) - veröffentlicht am 29. Juni 1992, kurz nach Version 1.1 (Apogee)
    • Folge 1 Shareware-Version
    • Episode 1-3-Version
    • Folge 1-6-Version
  • Version 1.4 - veröffentlicht am 1. Januar 1993 (es gibt keine Version 1.3)
    • Folge 1 Shareware-Version (Apogee, ?)
    • Episode 1-3 Version (Apogee, ?)
    • Episode 1-6 Version (Apogee, ActiVision, id Software, GT Interactive)
  • Version 1.4, ohne Debug-Modus (Debug-Modus ist deaktiviert, Cheats sind nicht möglich) (Apogee)
  • Version 1.4g (die Version ohne Debug-Modus, mit wiederhergestelltem Debug-Modus) - (Apogee)
  • Version 1.5
    • Diese Version wurde auf iPhone und iPod touch veröffentlicht.

Kontroverse

Im Deutschland das Spiel wurde wegen der verwendeten Nazi-Symbole für einige Zeit verboten. Das Amtsgericht München hat 25. Januar1994 so bestimmt. Es ignorierte die Tatsache, dass diese Nazisymbole in einen negativen Kontext gestellt wurden.

Plattformen

JahrPlattform
1994Eichel 32-Bit, Jaguar, PC-98, SNES
19953DO, Macintosh
1998Apple IIgs, DOS
2002Game Boy Advance
2007Fenster
2009PlayStation 3, Xbox 360, iPhone
2011iPad
2012Browser

Rezeption

Bewertet vonPlattformDatumErgebnis
148 AppsiPhone6. April 2009100%
Gaming-ZeitalterPlaystation 315. Juli 200991%
NeigungDOSSeptember 199290%
Alle SpielanleitungenDOS200790%
jeuxvideo.comDOS9. November 201190%
AppCraveriPhone7. April 200990%
Pocket Gamer UKiPhone27. März 200980%
DirektzugriffDOS9. Dezember 201180%
Ehrliche SpielerDOS10. Dezember 200370%
GameSpotGame Boy Advance12.04.200256%

Externer Link