WikiDer > Роб Хейнсу - Википедия
Роб Хейнсу | |
---|---|
Геймдизайнер Роб Хейнсу | |
Родившийся | 1964 (55–56 лет) |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Национальность | Американец |
Жанр | Ролевые игры |
Роб Хейнсу (год рождения 1964[нужна цитата]) - американский дизайнер настольных игр. С 1994 года он занимается разработкой профессиональных ролевых, карточных и настольных игр и вносит в них свой вклад.[1] Heinsoo был ведущим дизайнером 4-е издание из Подземелья и Драконы (2008), и является соавтором 13 век ролевая игра вместе с Джонатан Твит. Он также разработал и внес свой вклад в ролевые игры, миниатюры и карточные игры, а также компьютерные игры.
Карьера
Heinsoo начал играть в Dungeons & Dragons в 1974 году в возрасте 10 лет, используя оригинальную версию.[2] Его интерес к играм повлиял на его интерес к научной фантастике и фэнтези, и наоборот.[2] Heinsoo был нанят Хосе Гарсия за Игры Дедал работать над РПГ Nexus;[3]:256 некоторые из его работ для Daedalus Games ' Фэн Шуй РПГ позже была издана Атлас Игры.[нужна цитата] Хаосиум наняли Heinsoo в 1996 году, чтобы управлять их Glorantha лицензии,[3]:359 но в следующем году его уволили.[3]:361
Heinsoo присоединился Волшебники побережья (WotC) в качестве члена команды "D&D Worlds", уделяя основное внимание третьей версии Забытые королевства.[3]:289 В WotC Heinsoo участвовал в ряде Подземелья и Драконы игровые продукты. Другие работы Forgotten Realms включают справочник Монстры Фаэруна. Он также помог написать третье издание Настройка кампании Forgotten Realms, который вошел в число 50 лучших бестселлеров документальной литературы в Канаде в 2002 г.[4] и выиграл премию Origins за лучшее приложение для ролевых игр 2001 года.[5] Он дизайнер Анте с тремя драконами, карточная игра.
Находясь в Wizards of the Coast, он также руководил и участвовал в различных игровых проектах, посвященных миниатюрам. Heinsoo понравилось играть Кольчуга игры и вскоре стал участником Кольчуга команда и внесла свой вклад в Кольчуга столбец в Дракон журнал, пишущий о тактике и правилах.[3]:289–290 После выпуска Игра Dungeons & Dragons Miniatures, он стал ведущим дизайнером этого проекта.[6] Он также был одним из трех дизайнеров Dreamblade, за которую он был номинирован на премию Origins в 2007 году.[7]
В начале 2005 г. Билл Славичек организовал команду для работы над некоторыми ранними проектами четвертого издания D&D, который возглавлял Heinsoo и также содержал Энди Коллинз и Джеймс Вятт, а Heinsoo возглавлял команды, работавшие над дизайном и разработкой в 2005 и 2006 годах.[3]:297 В Справочник игрока за это издание номинирован на Премия Origins за лучшую ролевую игру 2009 года.[8] Его товарищи по команде называли его роль в команде 4th Edition «безумным гением».[9] Его книга Руководство Монстров 2, написанная в соавторстве с Крисом Симсом, была Wall Street Journal бестселлер 2009 года.[10] Heinsoo был уволен Wizards в 2009 году.[3]:301
После Wizards Heinsoo разработал RPG 13th Age.[11] Он разработал 13-ю эпоху вместе с Джонатаном Твитом, ведущим дизайнером 3-го издания D&D.[11] Heinsoo и Tweet - близкие друзья, которые годами вместе играли в настольные игры.[11]
Роб Хейнсу также способствует Сигналы тревоги и экскурсии.
Настольные ролевые игры
- Нексус: Бесконечный город (1994) (ведущий редактор, сценарист)
- Назад на секунды (1996) (соредактор)
- Метка смерти (1996) (соредактор)
- Фен-шуй: ролевая игра в гонконгском боевике (1996) (соредактор)
3-е издание D&D
- Монстры Фаэруна (2000) (со-дизайнер)
- Настройка кампании Forgotten Realms (2001) (соавтор)
4-е издание D&D
- Подземелья и драконы 4-е издание (2008 г.) (ведущий дизайнер)
- Справочник игрока (2008) (ведущий дизайнер)
- D&D Essentials: Сборник правил (2010) (ведущий дизайнер)
- Самолет наверху (2010) (ведущий дизайнер)
- Подземье (2010) (ведущий дизайнер)
- Изначальная сила (2009) (Дизайнер)
- Убежище искателя приключений 2 (2009) (ведущий дизайнер)
- Руководство Монстров 2 (2009) (ведущий дизайнер)
- Божественная сила (2009) (ведущий дизайнер)
- Руководство игрока Forgotten Realms (2008) (ведущий дизайнер)
- Военная сила (2008) (ведущий дизайнер)
13 век
Карточные игры и настольные игры
- Руководство для игроков Surviving On the Edge (1995) (соавтор)
- Коллекционная карточная игра Shadowfist (1995) (ведущий тестер, редактор)
- Netherworld (1996) (разработчик, дополнительный дизайн)
- Руководство игрока Shadowfist (1996) (автор)
- Flashpoint (1997) (со-дизайнер, арт-директор)
- Легенда о пяти кольцах, золотое издание (2000) (ведущий сюжет)
- Коллекционная карточная игра Football Champions (2001–2004) (дизайнер, семь наборов)
- Карточная игра Three-Dragon Ante (2005) (дизайнер)
- Inn-Fighting (2007) игра в кости (дизайнер)
- Замок Равенлофт (2010) (дополнительный дизайн)
- Анте с тремя драконами: Императорский гамбит (2010) (дизайнер)
- Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mount Skullzfyre card game (2012) (Дизайн игры)
- Night Eternal (2013) карточная игра по мотивам Настоящая кровь (Дизайн игры)
- Shadowrun Перекрестный огонь (2014)
- Shadowrun Crossfire: High Caliber Ops (2015)
- Эпические войны заклинаний 2: Битва в замке Тентакил (2015)
- Легендарный: Большой переполох в Маленьком Китае (2016)
Миниатюры игры
- Кольчуга (2002) (со-дизайнер с Джонатаном Твитом)
- Наборы 1–4 (2002–2003) (со-дизайнер, разработчик с Джонатаном Твитом)
- D&D Miniatures Sets 1-9, Harbinger, Dragoneye, Archfiends, Giants of Legend, Aberrations, Deathknell, Angelfire, Underdark, Wardrums (2003–2006) (дизайнер)
- Dungeons & Dragons Miniatures (2003) (ведущий дизайнер)
- Dreamblade (2006) (со-дизайнер с Джонатаном Твитом)
Компьютерные игры
- King of Dragon Pass (1999) (ведущие вопросы и ответы, дополнительный дизайн, руководство)
Рекомендации
- ^ ""Роб Хейнсу "игровые кредиты". Ручка и бумага. Архивировано из оригинал 18 апреля 2003 г.
- ^ а б "Опрос". Ребята зажгли провод.
- ^ а б c d е ж грамм Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ (Сентябрь 2002 г.). "Списки бестселлеров", Книги в Канаде 31 (6): 11.
- ^ "2001 Академия игрового искусства и дизайна". Архивировано из оригинал на 2008-03-03.
- ^ "Интервью в центре внимания". Архивировано из оригинал на 2010-12-20.
- ^ "Группы Google". groups.google.com.
- ^ «Объявлены номинанты на 35th Origins Awards». 29 апреля 2009 г.
- ^ «Роб определенно безумный гений группы, особенно когда дело касается механического дизайна». Kobold Quarterly, лето 2008, стр.32.
- ^ (29 мая 2009 г.). "Бестселлеры Wall Street Journal", Почта Коннектикута.
- ^ а б c «13th Age: Новая настольная игра от ведущих дизайнеров 3-го и 4-го изданий Dungeons And Dragons». Forbes. Получено 9 июня, 2013.
внешняя ссылка
- "Волшебники побережья". Архивировано из оригинал 17 января 2006 г.
- Блог Роба в Livejournal
- "Роб Хейнсу". Ручка и бумага. Архивировано из оригинал 1 августа 2005 г.. Получено 9 июня, 2013.
- Gamespy Интервью
- Интервью Critical Hits
- Guys Lit Wire, интервью
- 13-я Эпоха - Мои D&D Далее: Интервью с Робом Хейнсу, Джонатаном Твитом и Ли Мойером, Обскурес, 17 декабря, 2012. Проверено 9 июня, 2013.
- Интервью Forbes о 13 веке (с Джонатан Твит)