WikiDer > Редактор Scythe Physics

Scythe Physics Editor
Редактор Scythe Physics
Коса логотип
Разработчики)sf.net - физический редактор
Стабильный выпуск
1.14 / 11 сентября 2007 г.; 13 лет назад (2007-09-11)
Написано вC ++
Операционная системаWindows
ТипПО для компьютерной 3D-графики
ЛицензияGNU GPL
Интернет сайтwww.physicseditor.com

Коса это физика свободных программ моделирование программа. Это позволяет объединить физический и графический контент в одном пакете. Он обеспечивает встроенную поддержку для моделирования жесткое тело физика для Newton Game Dynamics, то Open Dynamics Engine и PhysX двигатель. В Слой абстракции физики также обеспечивает поддержку формата Scythe.

История

Редактор физики Scythe был впервые разработан как программное обеспечение с закрытым исходным кодом в 2006 году. Он был выпущен как программное обеспечение с открытым исходным кодом с Стандартная общественная лицензия GNU в сентябре 2007 года, после того, как разработчики решили сосредоточить свою деятельность на новой игре.

Функции

  • Позволяет художникам управлять физическим окружением
  • Характер и тряпичная кукла редактор
  • Поддерживает несколько физических движков
  • Может создавать вогнутые корпуса для объектов

Смотрите также

  • КОЛЛАДА, COLLAborative Design Activity для создания формата файла обмена для интерактивных 3D-приложений, также поддерживает физику.
  • Слой абстракции физики, система абстракции физического движка, обеспечивающая единый программный интерфейс для нескольких физических движков.

внешняя ссылка