WikiDer > Newton Game Dynamics

Newton Game Dynamics
Newton Game Dynamics
Демонстрация рэгдолла. В этой демонстрации используется «Newton Game Dynamics», бесплатный графический движок «OGRE» и бесплатная библиотека текстур «DevIL».
Тряпичная кукла демонстрация. В этой демонстрации используется бесплатная версия Newton Game Dynamics. ОГРЭ графический движок и бесплатная библиотека текстур Дьявол.
Оригинальный автор (ы)Хулио Херес & Ален Суэро
Стабильный выпуск
3.14c / 3 мая 2020 г.; 6 месяцев назад (2020-05-03)[1]
Написано вC ++
Операционная системаWindows, Mac OS X, iPhone OS, Linux
ТипПО промежуточного слоя
Лицензияzlib Лицензия
Интернет сайтДомашняя страница Newton Game Dynamics

Newton Game Dynamics является Открытый исходный код[2] физический движок для реалистичного моделирования твердых тел в играх и других приложениях в реальном времени. Его решатель детерминирован и не основан на традиционных LCP или итеративный методы.

Newton Game Dynamics активно разрабатывает Хулио Херес. В настоящее время новая версия, которая будет использовать преимущества многоядерные процессоры и GPU разрабатывается.

Игры, в которых использовался Ньютон

Это избранный список игр, использующих Newton Game Dynamics.[3]

Двигатели, которые включали Ньютон

Список игровых движков, использующих Newton Game Dynamics:

Смотрите также

внешние ссылки

использованная литература

  1. ^ Newton Game Dynamics на GitHub
  2. ^ Херес, Хулио (15 февраля 2011 г.). «Движок Newton теперь имеет открытый исходный код с лицензией zlib». Получено 16 марта, 2015.
  3. ^ http://newtondynamics.com/forum/projects.php
  4. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-09-20. Получено 2011-07-02.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  5. ^ http://www.futurepinball.com/
  6. ^ http://www.mobygames.com/game-group/physics-engine-newton-game-dynamics
  7. ^ http://www.thomascowell.net/projects.html
  8. ^ Quest3D