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Spring (computerspel)
springen
EntwicklerSchwedische Yankspankers
Veröffentlichungsdatum16. Juli 2015
Letzte Ausführung104,0 (26. September 2017)
GenreEchtzeit-Strategie
SpielmodusMehrspieler
MotorFedermotor
PlattformFenster und Linux
Medienherunterladbar
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

springen (früher bekannt als TA Frühling oder Totale Vernichtung: Frühling), ist ein 3DOpen SourceRTS-Motor ursprünglich von "the Swedish Yankspankers" entwickelt,[1] soll das Gameplay von verbessern Totale Vernichtung Erfahrung in drei Dimensionen. Die zentrale Spiel-Engine wurde unter dem veröffentlicht GNU General Public License; obwohl eine legale Kopie von Total Annihilation erforderlich ist, um die Standardeinstellung festzulegen."mod" in der Standardinstallation enthalten. Es gibt jedoch eine offizielle Version, die nur aus kostenlosen Inhalten besteht.

Spring wird von den schwedischen Yankspankers und der Spring-Community entwickelt. Das ursprüngliche Ziel war es, ein Spiel zu entwickeln, das Mods spielen kann, die für Total Annihilation entwickelt wurden. Dieses Ziel ist mittlerweile weitgehend erreicht, aber das Projekt wächst weiter und es kommen ständig neue Möglichkeiten hinzu. Das Spiel richtet sich an Multiplayer Spiele über das Internet oder ein lokales Netzwerk. EIN Einzelspieler Kampagne oder Missionen wurden noch nicht entwickelt, obwohl dies bereits mit LUA-Skripting minimal unterstützt wird. Es gibt auch mehrere KIEs befindet sich in der Entwicklung und kann sowohl für das Offline-Spielen als auch als zusätzliche Spieler in einem Online-Kampf verwendet werden.

Der Quellcode

Das Quellcode ab Frühjahr erscheint unter der GNU General Public License und ist hauptsächlich geschrieben in der ProgrammierspracheC mit den wichtigsten Ausnahmen ist die Lobby geschrieben in Delphi und der LAN-Gameserver geschrieben in Java. Der C-Code ist objektorientiert geschrieben und teilweise mit dem Sauerstoff Standards. Obwohl der größte Teil des Codes noch nicht richtig dokumentiert ist.
Das offizielle Quellcodepaket enthält mehrere Dateien für Ideen und für Zusatzprogramme wie SCons, KDevelop, Visual Studio C 7.0/8.0 und XCode.

Multiplayer-Unterstützung

Spring ist für Online-Multiplayer-Matches konzipiert. Es verwendet eine deterministische Spielsimulation, die auf allen Spielclients ausgeführt wird. Nur die Befehle, die Benutzer ausführen, werden an die anderen Spieler gesendet, dies verhindert Betrug. Das Linux-Version ist in 32 und 64 Bit verfügbar, während die FensterVersion ist nur in 32 Bit verfügbar.

Funktionen

Einige der Funktionen von Spring sind:

  • Große Schlachten mit Unterstützung für 5000 Einheiten pro Spieler. (Die Spielbarkeit hängt dann von den Prozessoren der Spieler ab).
  • Unbegrenzte Ressourcen.
  • Möglichkeit, Einheiten über a . zu steuern FPS Modus.
  • Möglichkeit für sehr große Karten.
  • 3D-Kameramodus mit völliger Bewegungsfreiheit.
  • Einfach zu installierende KIs und Mods.
  • Realistische 3D-Flugbahnen für Projektile und Raketenwaffen.
  • 3D-Luftschlachten.
  • Detailliertes Gelände. Einige Karten können direkt in Terrain-Rendering-Programme wie L3DT und exportiert werden Terragen.
  • Verformbares Gelände.
  • Kompatibel mit Total Annihilation-Einheitendateien, sodass zusätzliche Einheiten einfach hinzugefügt oder erstellt werden können.
  • Bis zu 32 Spieler für Multiplayer.

Quellen

Externe Links