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Total Annihilation
Totale Vernichtung
DesignerChris Taylor
EntwicklerCavedog-Unterhaltung
MusikJeremy Soule
Veröffentlichungsdatum30. September1997
Letzte Ausführung3.1c
GenreEchtzeit-Strategie
SpielmodusEinzelspieler
Mehrspieler
MotorBenutzerdefiniert (entwickelt von Jon Mavor)
PlattformFenster, Mac
MedienCD-ROM
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Totale Vernichtung ist eine futuristische echtzeit-Strategie-Computerspiel, im 1997 entwickelt von Chris Taylor und Cavedog-Unterhaltung.

Es war das erste RTS-Spiel, bei dem die Einheiten und das Gelände in 3D gerendert wurden, obwohl 3D-beschleunigte Grafikkarten zu dieser Zeit nicht üblich waren. Andere Aspekte, die das Spiel von seinen Zeitgenossen unterscheiden, sind der physische Realismus, der rasante Kampf, die Kraft Waffen, die schiere Menge an verschiedenen Einheiten, die kurze Bauzeit und die Tatsache, dass das Spiel mit benutzerdefinierten Einheiten, Gebäuden und buildings hochgradig anpassbar ist künstliche Intelligenz. Auch die Musik im Spiel ist einzigartig: die Tür Jeremy Soule geschriebene Orchestermusik trägt zur epischen Atmosphäre des Spiels bei. Nachteile des Spiels sind die Story (die fehlt) und die schwache KI.

Rezeption

Total Annihilation hat die GameSpot1997 als Spiel des Jahres ausgezeichnet.

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.