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Angriffsbasis | ||||
| Entwickler | Maximales Design | |||
| Herausgeber | Maximales Design | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1996 | |||
| Genre | Weltraum-Shooter | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Plattform | PC (DOS) | |||
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Angriffsbasis ist ein 3DBallerspiel für die DOSBetriebssystem, entwickelt und veröffentlicht in 1996 durch Maximales Design (heute bekannt als Red Monkeys), in dem der Spieler die Welt retten muss, indem er in einer bewaffneten reitet Raumschiff herumfliegen und Feinde zerstören (auch a . genannt) Weltraum-Shooter erwähnt). Neu Prototypen von futuristisch Kampfflugzeuge die Feinde am Boden und in der Luft werden bekämpft Waffen an Bord (Waffen können im Spielverlauf erweitert werden). Das Spiel ist fertig programmiert von Markus Oberrauter, der eine Kombination aus voxel-Grafik, 3D Vektoren und BitmapTechniken umgesetzt.
Für eine Mission ist man in a Halle wo einige Optionen ausgewählt und angezeigt werden können, z. B. die nützlichen Flugzeuge, das Missionsziel (mit Erklärung) und eine Übersichtskarte mit freundlicher und feindlicher Darstellung Gebäude und Fahrzeuge werden gezeigt. Da ist auch ein Datenbank bestehender Gebäude und Ziele die während des Spiels mit Informationen unter anderem über den Schaden von (möglichen) Waffen und weapons Abwehrschild.
Veröffentlichungen
- DOS (1996)
- Fenster (1996)
- Windows 3.x (1996)
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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