WikiDer > Супермен (аркадная игра)

Superman (arcade game)
Супермен
Супермен arcade flyer.jpg
Разработчики)Taito
Издатель (ы)Taito
Директор (ы)Тосиюки Нисимура
Дизайнер (ы)Хидехиро Фудзивара
Программист (ы)Хидеаки Томиока
Хидеки Хашимото
Мари Ивано
Художник (ы)Акира Сайто
Дзюндзи Ярита
Минори Ишино
Композитор (ы)Казуюки Онуи
Масахико Такаки
Шизуо Аидзава
СерииСупермен
Платформа (и)Аркада
Релиз
Жанр (ы)Бей их, застрели их
Режим (ы)
Аркадная системаСистема Taito X

Супермен это 1988 год аркада игра в жанре экшн выпущено Taito и показывая Комиксы DC персонаж Супермен. Хотя напрямую не основан на оригинале серия фильмов, на протяжении большей части игры "Основная тема Супермена"и" Можете ли вы прочитать мои мысли "из Фильмы про супермена используются в качестве фоновой музыки.

В игре игрок берет на себя роль Супермена, который должен пройти пять уровней, чтобы обезопасить мир от злого императора Зааса, персонажа, эксклюзивного для этой игры. В игру могут играть до двух игроков одновременно, при этом второй игрок берет на себя управление другого Супермена в костюме другого цвета.

Геймплей

Супермен сталкивается с боссом во время вертикальной прокрутки первого уровня игры.

Игрок берет под свой контроль Супермена, который должен пройти пять уровней, чтобы обезопасить мир от злого Императора Зааса, злодея, похожего на Brainiac. Первый игрок берет под контроль традиционного синего Супермена, а второй игрок берет под свой контроль красный супермен с серой накидкой.[2] Название начинается в Мегаполис перед поездкой в Сан-Франциско, Лас Вегас и Вашингтон. Супермен умеет бить, пинать и летать. Он также может использовать снаряд Атака "Sonic Blast", когда игрок удерживает, а затем отпускает кнопку удара. На уровнях также есть объекты, которые он может бросать и / или ломать. Некоторые из этих объектов выделяют синий цвет. кристаллы которые могут восстанавливать энергию Супермена, желтые кристаллы, которые позволяют игроку бросить одну атаку снарядом без зарядки, или красные кристаллы на этапах полета, которые побеждают всех врагов на экране.[3] Первые четыре уровня состоят из трех частей - части с боковой прокруткой, за которой следует летающая часть с вертикальной прокруткой и финальная часть шутера с боковой прокруткой, где Супермен использует тепловое зрение вместо ударов ногами и может разрушать или уклоняться от препятствий, таких как камни. Каждая часть имеет босс в конце. Последний уровень, космический корабль главного босса, добавляет в начало раздел стрельбы с боковой прокруткой и дополнительный финальный бой с боссом в конце.

Второй игрок

Супермен второго игрока идентичен синему Супермену первого игрока, за исключением цветовой схемы. В то время как первый игрок управляет Суперменом в его традиционной цветовой схеме в то время (синие колготки с красной накидкой, штаны и ботинки), второй Супермен носит красные колготки с серой накидкой, штаны и ботинки. Присутствие этого альтернативного Супермена никогда не объясняется в игре и предназначено только как совместная игровая механика. Цветовая схема второго Супермена очень напоминает Капитан Марвел, особенно из-за красного боди, желто-серой эмблемы на груди и серой накидки. Красный Супермен появляется в воображаемой истории в Супермен (том 1) # 162 под названием "Удивительная история Супермена-Красного и Супермена-Синего!".[2][4] Неиспользованный спрайты из игры показать, что может быть альтернативным, женским вторым игроком, созданным для игры.[5]

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Супермен в их выпуске от 15 марта 1989 года как пятая по популярности настольная аркадная игра года.[6] Супермен для аркады был встречен неоднозначными отзывами рецензентов с момента его выпуска.[7] Компьютерные и видеоигры дал игре позитивный взгляд.[8] Ваш Синклер's Чиран Бреннан дал изданию в целом негативный прогноз.[9] ТУЗ дал ему смешанный взгляд.[10] Игровая машина's Робин Хогг также дал ему смешанный взгляд.[11] AllGame's Брэд Кук дал ему две звезды из пяти.[12]

Рекомендации

  1. ^ Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). タ イ ト ー (Тайто); Тайто Америка; S. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 43, 137, 166. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ а б «Убийственный список видеоигр: Супермен». Получено 19 июля, 2006.
  3. ^ «Аркады Флайерз: Супермен». Получено 19 июля, 2006.
  4. ^ «Легион супергероев». Получено 20 июля, 2006.[постоянная мертвая ссылка]
  5. ^ «Scrollboss: игровые спрайты на основе комиксов». Получено 20 июля, 2006.
  6. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 352. Amusement Press, Inc. 15 марта 1989 г. с. 21.
  7. ^ Касуэлл, Марк (апрель 1989 г.). «Аркады - Супермен (Тайто)». Крушение. №63. Публикации Newsfield. п. 28.
  8. ^ «Аркадный боевик - Супермен». Компьютерные и видеоигры. №85. EMAP. Ноябрь 1988. с. 140.
  9. ^ Бреннан, Чиаран (декабрь 1988 г.). «Игровые автоматы - Супермен (Тайто)». Ваш Синклер. № 36. Деннис Паблишинг. п. 103.
  10. ^ «Arcade Ace: Это птица? Это самолет? Нет! Это ... Супермен! (Taito 30p)». ТУЗ. № 18. Будущее издательство. Март 1989. С. 29–30.
  11. ^ Хогг, Робин (март 1989 г.). «Противостояние: Монета - Супермен». Игровая машина. №16. Публикации Newsfield. п. 70.
  12. ^ Кук, Брэд (1998). «Супермен (Аркада) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 16.11.2014. Получено 2020-07-13.

внешняя ссылка