WikiDer > Тай Тасманский тигр

Ty the Tasmanian Tiger

Тай Тасманский тигр
Тай Тасманский тигр Coverart.jpg
Разработчики)Krome Studios
Издатель (ы)EA Games
Krome Studios (ПК)
Директор (ы)Джон Пассфилд
Производитель (и)Энди Грин
Дизайнер (ы)Джон Пассфилд
Стив Стаматиадис
Программист (ы)Стив Уильямс
Композитор (ы)Джордж Стаматиадис
Платформа (и)
РелизGameCube, PlayStation 2, Xbox
Майкрософт Виндоус
  • WW: 12 декабря 2016 г.
Nintendo Switch
PlayStation 4
  • WW: 25 июля 2020 г.
Xbox One
  • WW: 14 октября 2020 г.
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Тай Тасманский тигр это 3D платформер игра, разработанная Krome Studios и опубликовано EA Games для GameCube, PlayStation 2 и Xbox систем в 2002 году. Игра была переделана в HD за Майкрософт Виндоус и был доступен через Пар в 2016 году. Также разрабатывался обновленный порт для Nintendo Switch, PlayStation 4, и Xbox One, с версией для Nintendo Switch, выпущенной в Северной Америке в марте 2020 года и в Европе, Австралии и Новой Зеландии в следующем месяце. Версия для PlayStation 4 была выпущена 25 июля 2020 года.[1] Версия порта для Xbox One выйдет 14 октября.

Первый взнос в Тай Тасманский тигр серия, действие игры разворачивается на вымышленном Австралийский остров и следует за титульным персонажем Таем, который ищет «Громовые яйца», чтобы привести машину в действие, чтобы найти пять разбросанных талисманы и освободить его семью, которая оказалась в ловушке в альтернативном царстве, известном как «Сновидения» антагонистом сериала Боссом Кассом, казуар замышляя мировое господство. Развитие Тай Тасманский тигр началась в 2000 году с пятью разработчиками из Krome Studios. Позже команда разработчиков была расширена до 45 человек. Создавая уровни в игре, разработчики черпали вдохновение в пейзажах Австралии.

Игра была впервые представлена ​​в 2002 году на Выставка электронных развлечений конвенция в Лос-Анджелес, Калифорния.[2] Тай Тасманский тигр получил неоднозначные отзывы критиков. По всему миру было продано более миллиона копий игры. Было выпущено три продолжения: Тай Тасманский тигр 2: Спасение кустов, Тай Тасманский тигр 3: Ночь Квинкана и Тай Тасманский тигр 4.

Геймплей

Тай Тасманский тигр это платформер в котором игрок управляет Ty, a Тасманский тигр, который должен собирать мистические артефакты, известные как «Громовые яйца», чтобы привести в действие машину-талисман, телепортация устройство, которое обнаружит пять мистических талисманы который, в свою очередь, сможет освободить его семью от Грез.[3] Действие игры происходит в «Радужных скалах», которые разделены на серию «зон», каждая из которых действует как центральные области игры. Каждая зона содержит три портала, которые ведут к уровень, похожий на Крэш Бандикут.[4] Цель каждого уровня - получить Громовые Яйца, которые можно получить, выполнив определенные задача, завершив "Время атаки"испытание, которое можно разблокировать по завершении уровня, освобождая пять Bilbies[5] (группа животных, которые вырастили Тая после того, как его родители были заключены в тюрьму), или будучи найденными рядом с заданным путем уровня.[5] Уровень очищается либо путем сбора определенного количества Громовых Яиц и достижения конца пути, либо после прохождения определенных мини-игр, каждая из которых вернет Тая в Радужные Скалы.[5] Получив Громовое Яйцо на уровне, оно появится в игре. меню паузы.[6] Когда в зоне добыто не менее 17 Громовых Яиц, игрок направляется к Машине Талисмана; после того, как машине удается найти талисман, она открывает еще один портал, ведущий к их исходным местоположениям; внутри этих порталов игрок должен сражаться и победить босс перед получением доступа в новую зону.[4]

Игроку дается определенное количество жизни, которые обычно теряются, когда Тай атакован врагом или падает с большого расстояния. Если все жизни будут потеряны в любой момент игры, "Игра оконченапоявится экран, на котором игрок может продолжить игру с последнего уровня, выбрав «да». Тай имеет способность прыгать в воздух и использует как кусание, так и бросание своего двойного оружия. бумеранги как его основное средство защиты.[7][8] Игрок начинает игру с двумя деревянными бумерангами, но может постепенно увеличивать свою коллекцию, находя секретные области или собирая 15 «Золотых шестеренок», разбросанных по каждому уровню, и продавая их ученому Тая. коала друг Джулиус, который создает новый «техно-ранг» для игрока. Другой способ получить новый бумеранг - пройти уровень с боссом, после чего Юлий воспользуется избыточная энергия машины-талисмана, чтобы создать новый «элементальный бумеранг», каждый из которых обладает стихийными силами, которые можно использовать для получения доступа к новой зоне.[8] Подобно звену стихий, каждый техно-ранг обладает уникальной способностью, и в качестве альтернативы его можно использовать для более эффективного уничтожения врагов или получения Золотых Винтиков или Громовых Яиц.[8] На ранних уровнях игры Тай может плавать через весло для собак; однако после третьего уровня «Корабль Рекс» игрок получает возможность плавать быстрее и эффективнее, а также нырять под водой от спасателя. утконос персонаж Рекс;[9] Кроме того, Рекс дает игроку «Акваранги», бумеранги, используемые исключительно для атаки под водой.[8]

участок

Символы

Главный герой и персонаж игрока - Тай, героический Тасманский тигр, усыновлен семьей Bilbies, который должен спасти свою семью из альтернативного царства, известного как «Сновидения». Главный антагонист - Босс Касс, казуар кто хочет стать диктатором, используя пять мистических талисманов. Любовный интерес Тая - Шазза, женщина динго. Таю помогает Мори, серный какаду который действует как его наставник; Юлий, а коала ученый, помогающий Таю найти талисманы; Кен, а Тасманский дьявол и смотритель парка; и Деннис, трусливый зеленая квакша. В число боссов входят Бык, острозубый кто позже станет компаньоном Тая; Крики, кибернетик тигровая акула; Хитрый, еще один тасманский тигр и брат Тая; женщина тернистый дьявол (позже показан как Пушистый в Спасение кустов), который управляет большим роботом Йети; и Тень, призрак летучая мышь.

История

В Австралии злой казуар, Босс Касс, входит в глубинку, чтобы украсть 5 мистических талисманов, чтобы он мог стать правителем страны, но сталкивается с семьей владеющих бумерангом. Тасманские тигры и они борются за контроль над талисманами. Когда Касс открывает портал в Сновидение, чтобы заключить тигров в тюрьму, отец Тая бросает свой Роковойаранг, чтобы выбить талисманы, разрушая портал и рассеивая талисманы.[10][3] Став последним в своем роде, Тай стал сиротой. Bilbies.[3] Несколько лет спустя Тай случайно падает в пещеру, играя с билби, и встречает Bunyip старший Нанду Гилли, который сообщает ему о своем истинном наследии и планах Кэсс снова получить талисманы.[3][11] После того, как Мори, его друг-какаду, спас из норы, Тай решает найти пропавшие талисманы и спасти свою семью.

На станции Бли-Бли Тая знакомят с ученым по имени Юлиус, коалой, которая изобрела устройство для поиска талисманов.[12] Поскольку для питания устройства требуются Громовые яйца, Тай должен найти Громовые яйца, посетив порталы в другие миры.[13] С помощью Мори Тай находит второй бумеранг в Billabong.[14][15] На тропический лес, он помогает спасти свою девушку-динго, Шаззу, и помогает рейнджеру Кену, убивая летучих мышей из пещеры,[16] а также научиться плавать у спасателя Рекса и найти затонувший корабль на тропическом острове.[17] Когда Юлий находит первый талисман, Тай встречает быка, кабана. Он укрощает Быка, заманив его в скалы, и спасает первый талисман.[18] В лаборатории Юлиуса Тай узнает, что Джулиус разработал элементарные бумеранги, отвлекая избыточную энергию Яйца Огненного Грома с помощью своего Гипертехно-Бумеранга.[19]

Тай пробирается через Пиппи-Бич, используя свои Фламеранги.[20] Он использует Быка, чтобы путешествовать по глубинке и снова помогает Шаззе и Кену.[21] Тай также подружился с Деннисом, трусливой зеленой древесной лягушкой, и помогает ему добраться до его дома, освещая путь по пути своими Фламерангами.[22] В Снежных горах он также спасает группу детей коал, которые заблудились в снегу.[23] Когда Джулиус находит второй талисман, Касс ставит еще одного из своих приспешников, механическую акулу Крики, чтобы перехватить Тая.[24] Тай перепрыгивает через группу платформ и, используя кислородные баллоны, побеждает Крики.[24] Используя оставшуюся энергию ледяных громовых яиц, Юлиус конструирует новый набор бумерангов для Тая, «Морозных ангелов».

Тай выпускает группу лесные пожары используя Frostyrangs и входит в Lake Burril.[25] Обнаружив, что Тай - тот, кто собирает талисманы и Громовые яйца, Касс отправляет Слая, еще одного из своих высокопоставленных приспешников и товарища Тасманского Тигра, уничтожить его. Пока Тай пробирается через другой тропический лес (постоянно сбиваясь с пути лирохвост по имени Ленни), он противостоит и побеждает Слая на фабрике в тропическом лесу.[20] Позже Тай снова спасает детей коал и тушит лесные пожары на заснеженной горе.[26] а также проходя через группу тропических островов.[27] Когда третий талисман найден, Тай находит женщину и сражается с ней. тернистый дьявол (позже выяснилось, что это Пушистик), еще один из приспешников Кэсс. Несмотря на нападение с помощью своего гигантского механического йети, Тай удается победить ее.[26] и приобретает третий талисман. Затем Юлиус конструирует могучие «Громовые облака» из избыточной энергии Громового Яйца, давая Таю новые бумеранги.[28]

Собрав достаточно золотых шестеренок и громовых яиц, а также узнав, что последние два талисмана предположительно находятся во владении Касса, Тай входит в тропический лес, ведущий к логову Касса, избегая при этом мин-ловушек и миньонов Касса.[29] Внутри логова Тай снова встречает Шаззу. У Касса есть еще один из его приспешников, Летучая мышь Шэдоу, чтобы захватить Шаззу.[30] Тай побеждает Шэдоу, спасает Шаззу и получает четвертый талисман.[30] После очередного противостояния со Слаем Тай побеждает его и спасает от падения в яму с лавой, но Слай клянется отомстить.[31] Тай находит Босса Касса и его огромного робота Neo Fluffy X, и эти двое сражаются.[32] Используя Думаранг своего отца, данный ему Слайем, Тай уничтожает робота и отправляет Кэсс падать с неба. Подарив старейшине Бунип последний талисман, его родители прибывают из Сновидений.[33]

Разработка

Развитие Тай Тасманский тигр началась в декабре 2000 года и первоначально состояла из пяти разработчиков из Krome Studios. Позднее команда разработчиков была расширена до 40 человек, в нее также вошли гарантия качества команда из 15 человек.[34] При разработке 16 больших уровней команда черпала вдохновение в австралийских пейзажах.[34] По словам дизайнера Джона Пассфилда, он сказал, что его любимым бумерангом в игре был Кабумеранг. Команда также реализовала световые эффекты в реальном времени, и Пассфилд сообщил, что они «влияют на Тая [на протяжении всей игры] и изменяют направление его тени, а также мир, отражающийся в кубиках льда и блестящих поверхностях», и ему также понравилась система анимации, используемая в игра. Он также упомянул, что гордится системой «Emergent Game Play», используемой на протяжении всей игры, и сказал, что «во время фокусного тестирования [игры] было здорово, когда игроки« наткнулись »на новый способ решения проблемы». .[34]

Тай Тасманский тигр было впервые объявлено Electronic Arts 10 мая 2002 г.,[35] а позже игра была представлена ​​на выставке 2002 г. Выставка электронных развлечений условность положительного ответа.[2] 17 июля 2002 года Electronic Arts объявила, что игра также будет разработана для Xbox.[36]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic(PS2) 70/100[37]
(GC) 69/100[38]
(Xbox) 68/100[39]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer5/10[40]
GamePro3.5/5[41]
GameSpot7.5/10[42]
IGN(PS2) 7.9 / 10[43]
(Xbox) 7.8 / 10[44]
(GC) 6,8 / 10[45]

Тай Тасманский тигр получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[37][38][39] Мэтью Галлант из GameSpot пришел к выводу, что игра «отлично подходит для молодых игроков и может доставить удовольствие подросткам и взрослым, если они не возражают против того, чтобы их повторное прохождение происходило от нахождения каждого последнего предмета коллекционирования в игре».[42] При обзоре версии игры для PlayStation 2 Джереми Данэм и Кайзер Хван из IGN пришел к выводу, что игра является «клоном Crash Bandicoot насквозь», а также сказал, что «собственная попытка Krome Studios создать платформер по-прежнему достаточна, чтобы гарантировать покупку у несгибаемых фанатов жанра».[43] В обзоре версии для Xbox Хван сказал, что она «не пытается скрыть свои влияния» и что игра «насквозь является клоном Марио, но сделана очень хорошо».[44]

Геймплей получил смешанные отзывы. Кайзер Хван отметил, что игра "сильно заимствует Марио "Однако он жаловался, что одна из" раздражающих вещей в игре заключается в том, что каждый раз, когда вы запускаете игру и начинаете уровень, игра настаивает на том, чтобы показывать вам одну и ту же кат-сцену и закадровый голос ". Он также сказал, что в игре есть". умные головоломки, и уровни их разнообразны. "[44] Кило Ватт из GamePro сказал, что управлять Таем «немного неудобно, ведь прыжки особенно сложны для управления». Он также назвал проблемными углы камеры, а также обнаружение столкновений в игре.[41]

По всему миру было продано более миллиона копий игры.[46][47][48] Версия игры для PlayStation 2 была переиздана для Величайшие хиты бюджетный модельный ряд 2003 года.[49]

Сиквелы

Тай Тасманский тигр последовали три продолжения, Тай Тасманский тигр 2: Спасение кустов и Тай Тасманский тигр 3: Ночь Квинкана, для PlayStation 2, GameCube, Xbox и Game Boy Advance и разработан Krome Studios. В мае 2005 г. Activision и Krome Studios подписали соглашение о совместном издании третьей части серии: Тай Тасманский тигр 3: Ночь Квинкана. Он был выпущен в октябре следующего года.

27 июля 2012 года Кроум объявил о планах по созданию нового Тай Тасманский тигр игра будет разработана для iOS чтобы приурочить к 10-летию сериала, было объявлено, что эта игра Тай Тасманский тигр: Взрыв бумеранга, выпущенный в конце 2012 года.[50] 11 марта 2013 года Krome Studios анонсировала 2D Ty title, который будет выпущен 24 июля 2013 года для Xbox Games для ПК и / или планшета с Windows 8.[51] Тай Тасманский тигр 4 изначально был выпущен в Xbox Games для Windows 8 ПК и планшеты под названием Тай Тасманский тигр в 2013 году затем перенесен на Пар за Майкрософт Виндоус в качестве Тай Тасманский тигр 4 в 2015 году. Он был выпущен 18 сентября 2015 года.

Примечания

  • Krome Studios Персонал (2002). Брошюра с инструкциями по Тасманскому тигру Тай. EA Games.

Рекомендации

  1. ^ Krome, Studios (17 июля 2020 г.). «Дата выхода PS4 - 25 июля». Получено 18 июля 2020.
  2. ^ а б Данэм, Джереми (25 мая 2002 г.). «E3 2002: Тасманский тигр Тай: Практика». IGN. Получено 4 сентября 2012.
  3. ^ а б c d Krome, который злой персонаж по имени Босс Касс открыл, чтобы запечатать всех млекопитающих. п. 5
  4. ^ а б Krome, п. 17
  5. ^ а б c Krome, п. 11
  6. ^ Krome, п. 15
  7. ^ Krome, п. 6
  8. ^ а б c d Krome, п. 22
  9. ^ Krome, п. 7
  10. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: последовательность открытия. Босс Касс: Мои предки динозавров были первыми, вы, пушистые авантюристы!
  11. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: последовательность открытия. Нанду Гилли: Что растет, так это то, что Босс Касс снова ищет талисманы. Его нужно остановить любой ценой.
  12. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: станция Бли Бли. Юлий: Эта штуковина - ключ к поиску талисманов. Почему это так? На самом деле это довольно просто. Он использует колебательный микропитатель для сканирования сигналов следа энергии, которые соответствуют уникальной матрице мощности талисманов.
  13. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: станция Бли Бли. Мори: Так как же Тай собирается найти все эти громовые яйца? / Тай: Да, я сам об этом подумал. / Юлий: Резонный вопрос! Я создал эти порталы, чтобы вести Тая в районы, богатые ими.
  14. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: станция Бли Бли. Юлий: Если ты находчивый, как говорится, Тай, я уверен, ты что-нибудь придумаешь. / Мори: Райт Тай, нет смысла возиться. Вам нужно найти второй бумеранг. Увидимся в Two Up.
  15. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: Two Up.
  16. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: Прогулка по парку.
  17. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Корабль Рекс.
  18. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Бычий загон.
  19. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: Rainbow Cliffs. Юлий: Я сделал потрясающее открытие! Машина-Талисман наполнена избыточной энергией Яйца Огненного Грома. Отводя эту энергию через мой особый Hyper Techno Boomerang Maker, я могу создавать особые ранги стихий.
  20. ^ а б Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Лира, Лира, Штаны в огне.
  21. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Сафари по глубинке.
  22. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: Мост через реку Ты.
  23. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Snow Worries.
  24. ^ а б Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Crikey's Cove.
  25. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: Lake Burril.
  26. ^ а б Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: За Черным Пнем.
  27. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Рекс отмечает точку.
  28. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Пушистый фьорд.
  29. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: Касс Пасс.
  30. ^ а б Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Cass 'Crest.
  31. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Cass 'Crest. Хитрый: (Тай спасает его) Какие? Что делаешь? / Тай: Даю вам помощника по руке. / Хитрый: Отпусти меня. (его подтягивает Тай) Я ... Ты ... Ты пожалеешь об этом. (убегать)
  32. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Final Battle. Касс: Наконец-то мы встретились лицом к лицу. Итак, я все время слышу о тебе смутьяне! Что ж, это конец твоей линии, крыса!
  33. ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Final Battle.
  34. ^ а б c Сотрудники IGN (11 июля 2002 г.). "Интервью с Тасманским тигром". IGN. Получено 31 августа 2012.
  35. ^ Сотрудники IGN (10 мая 2002 г.). "Объявлен тасманский тигр". IGN. Получено 31 августа 2012.
  36. ^ Торрес, Рикардо (17 июля 2002 г.). «Electronics Arts объявляет о выпуске Тая, тасманского тигра для Xbox». GameSpot. CBS Interactive. Получено 4 сентября 2012.
  37. ^ а б «Тай Тасманский тигр для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено 3 сентября 2012.
  38. ^ а б "Тай Тасманский тигр для обзоров GameCube". Metacritic. Получено 3 сентября 2012.
  39. ^ а б «Тай Тасманский тигр для Xbox». Metacritic. Получено 3 сентября 2012.
  40. ^ Рид, Кристен (28 декабря 2002 г.). "Тай Тасманский тигр". Eurogamer. Получено 3 сентября 2012.
  41. ^ а б Ватт, Кило (4 ноября 2002 г.). "Тай Тасманский тигр Обзор". GamePro. Архивировано из оригинал 7 июня 2011 г.. Получено 3 сентября 2012.
  42. ^ а б Галлант, Мэтью (22 октября 2002 г.). "Тай Тасманский тигр Обзор". GameSpot. Получено 3 сентября 2012.
  43. ^ а б Данэм, Джереми; Хван, Кайзер (16 октября 2002 г.). "Тай Тасманский тигр". IGN. Получено 2 сентября 2012.
  44. ^ а б c Хван, Кайзер (16 октября 2002 г.). "Тай Тасманский тигр Обзор". IGN. Получено 3 сентября 2012.
  45. ^ Льюис, Кори Д. (23 октября 2002 г.). "Тай Тасманский тигр". IGN. Получено 3 сентября 2012.
  46. ^ Бренд, Джеффри Э .; Найт, Скотт Дж. (2008). Хронология разработки игр в Австралии (PDF) (Отчет). Австралийский центр движущегося изображения. Архивировано из оригинал (PDF) 23 июля 2008 г.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  47. ^ «Krome Studios переходит на Maya для создания нового игрового конвейера» (Пресс-релиз). Брисбен, Австралия: Autodesk. 15 октября 2004 г. Архивировано с оригинал 2 мая 2013 г.. Получено 9 сентября 2012.
  48. ^ «TY the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue - PS2 - Preview». GameZone. 13 мая 2004 г.. Получено 9 сентября 2012.
  49. ^ "Тай, тасманский тигр, связанные игры". GameSpot. CBS Interactive. 9 сентября 2012 г.
  50. ^ Матулеф, Джеффри (27 июля 2012 г.). "Тай, тасманский тигр, возвращается". Eurogamer. Получено 2 сентября 2012.
  51. ^ "TY Тасманский тигр (2013)". 11 марта 2013 г.. Получено 11 апреля 2013.

внешняя ссылка