WikiDer > Тай Тасманский тигр
Тай Тасманский тигр | |
---|---|
Разработчики) | Krome Studios |
Издатель (ы) | EA Games Krome Studios (ПК) |
Директор (ы) | Джон Пассфилд |
Производитель (и) | Энди Грин |
Дизайнер (ы) | Джон Пассфилд Стив Стаматиадис |
Программист (ы) | Стив Уильямс |
Композитор (ы) | Джордж Стаматиадис |
Платформа (и) | |
Релиз | GameCube, PlayStation 2, XboxМайкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Тай Тасманский тигр это 3D платформер игра, разработанная Krome Studios и опубликовано EA Games для GameCube, PlayStation 2 и Xbox систем в 2002 году. Игра была переделана в HD за Майкрософт Виндоус и был доступен через Пар в 2016 году. Также разрабатывался обновленный порт для Nintendo Switch, PlayStation 4, и Xbox One, с версией для Nintendo Switch, выпущенной в Северной Америке в марте 2020 года и в Европе, Австралии и Новой Зеландии в следующем месяце. Версия для PlayStation 4 была выпущена 25 июля 2020 года.[1] Версия порта для Xbox One выйдет 14 октября.
Первый взнос в Тай Тасманский тигр серия, действие игры разворачивается на вымышленном Австралийский остров и следует за титульным персонажем Таем, который ищет «Громовые яйца», чтобы привести машину в действие, чтобы найти пять разбросанных талисманы и освободить его семью, которая оказалась в ловушке в альтернативном царстве, известном как «Сновидения» антагонистом сериала Боссом Кассом, казуар замышляя мировое господство. Развитие Тай Тасманский тигр началась в 2000 году с пятью разработчиками из Krome Studios. Позже команда разработчиков была расширена до 45 человек. Создавая уровни в игре, разработчики черпали вдохновение в пейзажах Австралии.
Игра была впервые представлена в 2002 году на Выставка электронных развлечений конвенция в Лос-Анджелес, Калифорния.[2] Тай Тасманский тигр получил неоднозначные отзывы критиков. По всему миру было продано более миллиона копий игры. Было выпущено три продолжения: Тай Тасманский тигр 2: Спасение кустов, Тай Тасманский тигр 3: Ночь Квинкана и Тай Тасманский тигр 4.
Геймплей
Тай Тасманский тигр это платформер в котором игрок управляет Ty, a Тасманский тигр, который должен собирать мистические артефакты, известные как «Громовые яйца», чтобы привести в действие машину-талисман, телепортация устройство, которое обнаружит пять мистических талисманы который, в свою очередь, сможет освободить его семью от Грез.[3] Действие игры происходит в «Радужных скалах», которые разделены на серию «зон», каждая из которых действует как центральные области игры. Каждая зона содержит три портала, которые ведут к уровень, похожий на Крэш Бандикут.[4] Цель каждого уровня - получить Громовые Яйца, которые можно получить, выполнив определенные задача, завершив "Время атаки"испытание, которое можно разблокировать по завершении уровня, освобождая пять Bilbies[5] (группа животных, которые вырастили Тая после того, как его родители были заключены в тюрьму), или будучи найденными рядом с заданным путем уровня.[5] Уровень очищается либо путем сбора определенного количества Громовых Яиц и достижения конца пути, либо после прохождения определенных мини-игр, каждая из которых вернет Тая в Радужные Скалы.[5] Получив Громовое Яйцо на уровне, оно появится в игре. меню паузы.[6] Когда в зоне добыто не менее 17 Громовых Яиц, игрок направляется к Машине Талисмана; после того, как машине удается найти талисман, она открывает еще один портал, ведущий к их исходным местоположениям; внутри этих порталов игрок должен сражаться и победить босс перед получением доступа в новую зону.[4]
Игроку дается определенное количество жизни, которые обычно теряются, когда Тай атакован врагом или падает с большого расстояния. Если все жизни будут потеряны в любой момент игры, "Игра оконченапоявится экран, на котором игрок может продолжить игру с последнего уровня, выбрав «да». Тай имеет способность прыгать в воздух и использует как кусание, так и бросание своего двойного оружия. бумеранги как его основное средство защиты.[7][8] Игрок начинает игру с двумя деревянными бумерангами, но может постепенно увеличивать свою коллекцию, находя секретные области или собирая 15 «Золотых шестеренок», разбросанных по каждому уровню, и продавая их ученому Тая. коала друг Джулиус, который создает новый «техно-ранг» для игрока. Другой способ получить новый бумеранг - пройти уровень с боссом, после чего Юлий воспользуется избыточная энергия машины-талисмана, чтобы создать новый «элементальный бумеранг», каждый из которых обладает стихийными силами, которые можно использовать для получения доступа к новой зоне.[8] Подобно звену стихий, каждый техно-ранг обладает уникальной способностью, и в качестве альтернативы его можно использовать для более эффективного уничтожения врагов или получения Золотых Винтиков или Громовых Яиц.[8] На ранних уровнях игры Тай может плавать через весло для собак; однако после третьего уровня «Корабль Рекс» игрок получает возможность плавать быстрее и эффективнее, а также нырять под водой от спасателя. утконос персонаж Рекс;[9] Кроме того, Рекс дает игроку «Акваранги», бумеранги, используемые исключительно для атаки под водой.[8]
участок
Символы
Главный герой и персонаж игрока - Тай, героический Тасманский тигр, усыновлен семьей Bilbies, который должен спасти свою семью из альтернативного царства, известного как «Сновидения». Главный антагонист - Босс Касс, казуар кто хочет стать диктатором, используя пять мистических талисманов. Любовный интерес Тая - Шазза, женщина динго. Таю помогает Мори, серный какаду который действует как его наставник; Юлий, а коала ученый, помогающий Таю найти талисманы; Кен, а Тасманский дьявол и смотритель парка; и Деннис, трусливый зеленая квакша. В число боссов входят Бык, острозубый кто позже станет компаньоном Тая; Крики, кибернетик тигровая акула; Хитрый, еще один тасманский тигр и брат Тая; женщина тернистый дьявол (позже показан как Пушистый в Спасение кустов), который управляет большим роботом Йети; и Тень, призрак летучая мышь.
История
В Австралии злой казуар, Босс Касс, входит в глубинку, чтобы украсть 5 мистических талисманов, чтобы он мог стать правителем страны, но сталкивается с семьей владеющих бумерангом. Тасманские тигры и они борются за контроль над талисманами. Когда Касс открывает портал в Сновидение, чтобы заключить тигров в тюрьму, отец Тая бросает свой Роковойаранг, чтобы выбить талисманы, разрушая портал и рассеивая талисманы.[10][3] Став последним в своем роде, Тай стал сиротой. Bilbies.[3] Несколько лет спустя Тай случайно падает в пещеру, играя с билби, и встречает Bunyip старший Нанду Гилли, который сообщает ему о своем истинном наследии и планах Кэсс снова получить талисманы.[3][11] После того, как Мори, его друг-какаду, спас из норы, Тай решает найти пропавшие талисманы и спасти свою семью.
На станции Бли-Бли Тая знакомят с ученым по имени Юлиус, коалой, которая изобрела устройство для поиска талисманов.[12] Поскольку для питания устройства требуются Громовые яйца, Тай должен найти Громовые яйца, посетив порталы в другие миры.[13] С помощью Мори Тай находит второй бумеранг в Billabong.[14][15] На тропический лес, он помогает спасти свою девушку-динго, Шаззу, и помогает рейнджеру Кену, убивая летучих мышей из пещеры,[16] а также научиться плавать у спасателя Рекса и найти затонувший корабль на тропическом острове.[17] Когда Юлий находит первый талисман, Тай встречает быка, кабана. Он укрощает Быка, заманив его в скалы, и спасает первый талисман.[18] В лаборатории Юлиуса Тай узнает, что Джулиус разработал элементарные бумеранги, отвлекая избыточную энергию Яйца Огненного Грома с помощью своего Гипертехно-Бумеранга.[19]
Тай пробирается через Пиппи-Бич, используя свои Фламеранги.[20] Он использует Быка, чтобы путешествовать по глубинке и снова помогает Шаззе и Кену.[21] Тай также подружился с Деннисом, трусливой зеленой древесной лягушкой, и помогает ему добраться до его дома, освещая путь по пути своими Фламерангами.[22] В Снежных горах он также спасает группу детей коал, которые заблудились в снегу.[23] Когда Джулиус находит второй талисман, Касс ставит еще одного из своих приспешников, механическую акулу Крики, чтобы перехватить Тая.[24] Тай перепрыгивает через группу платформ и, используя кислородные баллоны, побеждает Крики.[24] Используя оставшуюся энергию ледяных громовых яиц, Юлиус конструирует новый набор бумерангов для Тая, «Морозных ангелов».
Тай выпускает группу лесные пожары используя Frostyrangs и входит в Lake Burril.[25] Обнаружив, что Тай - тот, кто собирает талисманы и Громовые яйца, Касс отправляет Слая, еще одного из своих высокопоставленных приспешников и товарища Тасманского Тигра, уничтожить его. Пока Тай пробирается через другой тропический лес (постоянно сбиваясь с пути лирохвост по имени Ленни), он противостоит и побеждает Слая на фабрике в тропическом лесу.[20] Позже Тай снова спасает детей коал и тушит лесные пожары на заснеженной горе.[26] а также проходя через группу тропических островов.[27] Когда третий талисман найден, Тай находит женщину и сражается с ней. тернистый дьявол (позже выяснилось, что это Пушистик), еще один из приспешников Кэсс. Несмотря на нападение с помощью своего гигантского механического йети, Тай удается победить ее.[26] и приобретает третий талисман. Затем Юлиус конструирует могучие «Громовые облака» из избыточной энергии Громового Яйца, давая Таю новые бумеранги.[28]
Собрав достаточно золотых шестеренок и громовых яиц, а также узнав, что последние два талисмана предположительно находятся во владении Касса, Тай входит в тропический лес, ведущий к логову Касса, избегая при этом мин-ловушек и миньонов Касса.[29] Внутри логова Тай снова встречает Шаззу. У Касса есть еще один из его приспешников, Летучая мышь Шэдоу, чтобы захватить Шаззу.[30] Тай побеждает Шэдоу, спасает Шаззу и получает четвертый талисман.[30] После очередного противостояния со Слаем Тай побеждает его и спасает от падения в яму с лавой, но Слай клянется отомстить.[31] Тай находит Босса Касса и его огромного робота Neo Fluffy X, и эти двое сражаются.[32] Используя Думаранг своего отца, данный ему Слайем, Тай уничтожает робота и отправляет Кэсс падать с неба. Подарив старейшине Бунип последний талисман, его родители прибывают из Сновидений.[33]
Разработка
Развитие Тай Тасманский тигр началась в декабре 2000 года и первоначально состояла из пяти разработчиков из Krome Studios. Позднее команда разработчиков была расширена до 40 человек, в нее также вошли гарантия качества команда из 15 человек.[34] При разработке 16 больших уровней команда черпала вдохновение в австралийских пейзажах.[34] По словам дизайнера Джона Пассфилда, он сказал, что его любимым бумерангом в игре был Кабумеранг. Команда также реализовала световые эффекты в реальном времени, и Пассфилд сообщил, что они «влияют на Тая [на протяжении всей игры] и изменяют направление его тени, а также мир, отражающийся в кубиках льда и блестящих поверхностях», и ему также понравилась система анимации, используемая в игра. Он также упомянул, что гордится системой «Emergent Game Play», используемой на протяжении всей игры, и сказал, что «во время фокусного тестирования [игры] было здорово, когда игроки« наткнулись »на новый способ решения проблемы». .[34]
Тай Тасманский тигр было впервые объявлено Electronic Arts 10 мая 2002 г.,[35] а позже игра была представлена на выставке 2002 г. Выставка электронных развлечений условность положительного ответа.[2] 17 июля 2002 года Electronic Arts объявила, что игра также будет разработана для Xbox.[36]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тай Тасманский тигр получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[37][38][39] Мэтью Галлант из GameSpot пришел к выводу, что игра «отлично подходит для молодых игроков и может доставить удовольствие подросткам и взрослым, если они не возражают против того, чтобы их повторное прохождение происходило от нахождения каждого последнего предмета коллекционирования в игре».[42] При обзоре версии игры для PlayStation 2 Джереми Данэм и Кайзер Хван из IGN пришел к выводу, что игра является «клоном Crash Bandicoot насквозь», а также сказал, что «собственная попытка Krome Studios создать платформер по-прежнему достаточна, чтобы гарантировать покупку у несгибаемых фанатов жанра».[43] В обзоре версии для Xbox Хван сказал, что она «не пытается скрыть свои влияния» и что игра «насквозь является клоном Марио, но сделана очень хорошо».[44]
Геймплей получил смешанные отзывы. Кайзер Хван отметил, что игра "сильно заимствует Марио "Однако он жаловался, что одна из" раздражающих вещей в игре заключается в том, что каждый раз, когда вы запускаете игру и начинаете уровень, игра настаивает на том, чтобы показывать вам одну и ту же кат-сцену и закадровый голос ". Он также сказал, что в игре есть". умные головоломки, и уровни их разнообразны. "[44] Кило Ватт из GamePro сказал, что управлять Таем «немного неудобно, ведь прыжки особенно сложны для управления». Он также назвал проблемными углы камеры, а также обнаружение столкновений в игре.[41]
По всему миру было продано более миллиона копий игры.[46][47][48] Версия игры для PlayStation 2 была переиздана для Величайшие хиты бюджетный модельный ряд 2003 года.[49]
Сиквелы
Тай Тасманский тигр последовали три продолжения, Тай Тасманский тигр 2: Спасение кустов и Тай Тасманский тигр 3: Ночь Квинкана, для PlayStation 2, GameCube, Xbox и Game Boy Advance и разработан Krome Studios. В мае 2005 г. Activision и Krome Studios подписали соглашение о совместном издании третьей части серии: Тай Тасманский тигр 3: Ночь Квинкана. Он был выпущен в октябре следующего года.
27 июля 2012 года Кроум объявил о планах по созданию нового Тай Тасманский тигр игра будет разработана для iOS чтобы приурочить к 10-летию сериала, было объявлено, что эта игра Тай Тасманский тигр: Взрыв бумеранга, выпущенный в конце 2012 года.[50] 11 марта 2013 года Krome Studios анонсировала 2D Ty title, который будет выпущен 24 июля 2013 года для Xbox Games для ПК и / или планшета с Windows 8.[51] Тай Тасманский тигр 4 изначально был выпущен в Xbox Games для Windows 8 ПК и планшеты под названием Тай Тасманский тигр в 2013 году затем перенесен на Пар за Майкрософт Виндоус в качестве Тай Тасманский тигр 4 в 2015 году. Он был выпущен 18 сентября 2015 года.
Примечания
- Krome Studios Персонал (2002). Брошюра с инструкциями по Тасманскому тигру Тай. EA Games.
Рекомендации
- ^ Krome, Studios (17 июля 2020 г.). «Дата выхода PS4 - 25 июля». Получено 18 июля 2020.
- ^ а б Данэм, Джереми (25 мая 2002 г.). «E3 2002: Тасманский тигр Тай: Практика». IGN. Получено 4 сентября 2012.
- ^ а б c d Krome, который злой персонаж по имени Босс Касс открыл, чтобы запечатать всех млекопитающих. п. 5
- ^ а б Krome, п. 17
- ^ а б c Krome, п. 11
- ^ Krome, п. 15
- ^ Krome, п. 6
- ^ а б c d Krome, п. 22
- ^ Krome, п. 7
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: последовательность открытия.
Босс Касс: Мои предки динозавров были первыми, вы, пушистые авантюристы!
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: последовательность открытия.
Нанду Гилли: Что растет, так это то, что Босс Касс снова ищет талисманы. Его нужно остановить любой ценой.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: станция Бли Бли.
Юлий: Эта штуковина - ключ к поиску талисманов. Почему это так? На самом деле это довольно просто. Он использует колебательный микропитатель для сканирования сигналов следа энергии, которые соответствуют уникальной матрице мощности талисманов.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: станция Бли Бли.
Мори: Так как же Тай собирается найти все эти громовые яйца? / Тай: Да, я сам об этом подумал. / Юлий: Резонный вопрос! Я создал эти порталы, чтобы вести Тая в районы, богатые ими.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: станция Бли Бли.
Юлий: Если ты находчивый, как говорится, Тай, я уверен, ты что-нибудь придумаешь. / Мори: Райт Тай, нет смысла возиться. Вам нужно найти второй бумеранг. Увидимся в Two Up.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: Two Up.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: Прогулка по парку.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Корабль Рекс.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Бычий загон.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: Rainbow Cliffs.
Юлий: Я сделал потрясающее открытие! Машина-Талисман наполнена избыточной энергией Яйца Огненного Грома. Отводя эту энергию через мой особый Hyper Techno Boomerang Maker, я могу создавать особые ранги стихий.
- ^ а б Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Лира, Лира, Штаны в огне.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Сафари по глубинке.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: Мост через реку Ты.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Snow Worries.
- ^ а б Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Crikey's Cove.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: Lake Burril.
- ^ а б Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: За Черным Пнем.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Рекс отмечает точку.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Пушистый фьорд.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / территория: Касс Пасс.
- ^ а б Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Cass 'Crest.
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Cass 'Crest.
Хитрый: (Тай спасает его) Какие? Что делаешь? / Тай: Даю вам помощника по руке. / Хитрый: Отпусти меня. (его подтягивает Тай) Я ... Ты ... Ты пожалеешь об этом. (убегать)
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Final Battle.
Касс: Наконец-то мы встретились лицом к лицу. Итак, я все время слышу о тебе смутьяне! Что ж, это конец твоей линии, крыса!
- ^ Krome Studios (10 сентября 2002 г.). Тай Тасманский тигр (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Electronic Arts. Уровень / область: Final Battle.
- ^ а б c Сотрудники IGN (11 июля 2002 г.). "Интервью с Тасманским тигром". IGN. Получено 31 августа 2012.
- ^ Сотрудники IGN (10 мая 2002 г.). "Объявлен тасманский тигр". IGN. Получено 31 августа 2012.
- ^ Торрес, Рикардо (17 июля 2002 г.). «Electronics Arts объявляет о выпуске Тая, тасманского тигра для Xbox». GameSpot. CBS Interactive. Получено 4 сентября 2012.
- ^ а б «Тай Тасманский тигр для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено 3 сентября 2012.
- ^ а б "Тай Тасманский тигр для обзоров GameCube". Metacritic. Получено 3 сентября 2012.
- ^ а б «Тай Тасманский тигр для Xbox». Metacritic. Получено 3 сентября 2012.
- ^ Рид, Кристен (28 декабря 2002 г.). "Тай Тасманский тигр". Eurogamer. Получено 3 сентября 2012.
- ^ а б Ватт, Кило (4 ноября 2002 г.). "Тай Тасманский тигр Обзор". GamePro. Архивировано из оригинал 7 июня 2011 г.. Получено 3 сентября 2012.
- ^ а б Галлант, Мэтью (22 октября 2002 г.). "Тай Тасманский тигр Обзор". GameSpot. Получено 3 сентября 2012.
- ^ а б Данэм, Джереми; Хван, Кайзер (16 октября 2002 г.). "Тай Тасманский тигр". IGN. Получено 2 сентября 2012.
- ^ а б c Хван, Кайзер (16 октября 2002 г.). "Тай Тасманский тигр Обзор". IGN. Получено 3 сентября 2012.
- ^ Льюис, Кори Д. (23 октября 2002 г.). "Тай Тасманский тигр". IGN. Получено 3 сентября 2012.
- ^ Бренд, Джеффри Э .; Найт, Скотт Дж. (2008). Хронология разработки игр в Австралии (PDF) (Отчет). Австралийский центр движущегося изображения. Архивировано из оригинал (PDF) 23 июля 2008 г.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
- ^ «Krome Studios переходит на Maya для создания нового игрового конвейера» (Пресс-релиз). Брисбен, Австралия: Autodesk. 15 октября 2004 г. Архивировано с оригинал 2 мая 2013 г.. Получено 9 сентября 2012.
- ^ «TY the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue - PS2 - Preview». GameZone. 13 мая 2004 г.. Получено 9 сентября 2012.
- ^ "Тай, тасманский тигр, связанные игры". GameSpot. CBS Interactive. 9 сентября 2012 г.
- ^ Матулеф, Джеффри (27 июля 2012 г.). "Тай, тасманский тигр, возвращается". Eurogamer. Получено 2 сентября 2012.
- ^ "TY Тасманский тигр (2013)". 11 марта 2013 г.. Получено 11 апреля 2013.