WikiDer > Хроники Подземья

The Underland Chronicles

Хроники Подземелья
Хроники Подземья - Грегор Повелитель.jpg
Обложка первая книга.


АвторСюзанна Коллинз
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
ЖанрПриключение, Фантазия, Молодой взрослый, Драма, Научная фантастика, Эпос
ИздательScholastic Corporation
Опубликовано2003–2007
Тип СМИРаспечатать (переплет и мягкая обложка)

Хроники Подземелья это серия из пяти эпическая фантазия романы Сюзанна Коллинз, впервые опубликованный между 2003 и 2007 годами. В нем рассказывается история мальчика по имени Грегор и его приключений в «Подземелье», подземном мире, расположенном под Нью-Йорк. Подземелье населено людьми, которые путешествовали ниже сотни лет назад, а также различными гигантскими версиями существ, такими как летучие мыши, тараканы и крысы. По словам автора, в сериале много тем, связанных с войной, включая биологическую войну, геноцид и военную разведку.[1] Хотя это не так хорошо известно, как последующие Голодные игры трилогия, он был положительно оценен многими критиками.

Книги

Грегор Повелитель

Грегор и его двухлетняя сестра Сапоги падают через вентиляционное отверстие в подвале своей квартиры и оказываются в странном месте под названием Подземелье, населенном гигантскими животными и бледными людьми. Подземные жители называют Грегора «воином», а Сапог - «принцессой» пророчества, написанного сотни лет назад их основателем, Варфоломей из Сэндвича. Грегор должен отправиться на поиски, упомянутые в пророчестве, чтобы спасти своего потерянного отца. PoW в войне между людьми и "грызуны".[2]

Грегор и пророчество Бэйна

Грегор снова попадает в ловушку одного из пророчеств Варфоломея из Сэндвича, когда Нижние земли похищают его младшую сестру для ее защиты, и он неохотно возвращается в их подземный мир. Регалии убеждают его отправиться в поисках убийства опасного крыса называется Бэйн которого и крысы, и люди верят, возглавят грызуны завоевать Подземелье. По пути Грегор пытается смириться со смертью нескольких друзей; недавно открытый и очень устрашающий талант; и мораль о том, что его просили сделать жители Анд.[3]

Грегор и проклятие теплых кровей

Таинственный чума вспыхнул в Подземелье, и еще один Сэндвич пророчества приводят теплокровный существа царства, чтобы организовать квест для лечения, якобы находящийся в опасном подземелье Джунгли. Грегор боится за своих друзей и более чем готов помочь, тем более что его собственная мать и связь лежать умирая в Regalian больница. Однако чем больше они узнают о чуме и политической ситуации в Подземелье, тем больше квестовая группа начинает бояться чего-то похуже простой болезни.[4]

Грегор и знаки тайны

Бэйн берет под свой контроль грызунов, и геноцид происходит во всех уголках Подземелья. Крысы изгоняют мышей из их домов, убивая оставшихся. Грегор и его друзья должны бороться, чтобы остановить его. Грегор, ставший старше и закаленным после войны, влюбляется в Люксу. Они сбегают из Регалии и обнаруживают, что грызуны изгнали Мышей из джунглей и из Колодца, их последнего убежища. Они следуют по туннелю под рекой к Огненным Просторам, подземным вулканическим пустошам, куда загнали мышей. Воздух Огненных Просторов токсичен и пепел, он уничтожает целые поколения мирных Мышей. Грызуны начинают двигаться в сторону Регалии, чтобы убить остатки мышей и их защитников-людей.[5]

Грегор и Кодекс когтей

Непростой мир между люди и грызуны наконец сломался, и все ожидают, что Грегор примет свою роль "воин"и действовать в соответствии с его решением поддержать людей. Вскоре он обнаруживает, что вся его семья вовлечена в Бутербродсмертельно опасен Пророчество времени, и события вокруг него начинают приближаться к последней конфронтации с Бэйн. Грегор должен бороться, чтобы устранить эту угрозу Подземелье, и сделать трудный выбор, от чего он готов отказаться в процессе.[6]

Главные персонажи

Подземелье

«Подземелье» - это подземное царство, населенное полу-альбинос люди и большой, умный грызуны, насекомые, и другие существа; хотя не все существа Подземья разумный. Он расположен под Нью-Йорк, большинство входов в которое ведут к тому, что сейчас Нью-Йорк. в первый роман, персонаж по имени Викус говорит Грегорглавный герой), что люди Подземья произошли от группы «Оверлендеров», которую возглавлял человек по имени Варфоломей из Сэндвича, поселились под землей около пятидесяти лет.[2] Сэндвич был самопровозглашенным пророк который верил, что великая трагедия однажды постигнет всех, кто живет на поверхности, и убедил своих преданных последователей основать подпольное сообщество задолго до того, как это событие могло произойти. Грегор так и не узнает, когда именно произошла эта миграция.

В Грегор и знаки тайныГрегор обнаруживает, что дети Подземья знают старую песню «Летучая мышь, Летучая мышь, иди под моей шляпой», предполагая, что ее унесли их сухопутные предки.[5] Эта песня - настоящее стихотворение, которое, как утверждают некоторые источники, было разработано группой, известной как Раковина, которые были рано Багамский поселенцы Флорида.[7] Другие источники утверждают, что это английская народная рифма, настолько старая, что ее автор неизвестен.[8] В любом случае, рифма явно существует, по крайней мере, с середины 1700-х годов и, таким образом, дает ключ к временному периоду, когда Подземелье было впервые заселено людьми.[9] Это также дает ключ к разгадке того, как первые люди Подземья смогли так быстро объединиться с летчики, поскольку "Летучая мышь, Летучая мышь" изображает их в положительном свете, хотя современные Overlanders не обязательно изображать летучие мыши в положительном ключе.[10]

Существа Подземелья разделены на множество фракций, которые часто сталкиваются друг с другом. В целом люди связаны с летчики (летучие мыши) и кусачки (мышей); то грызуны (крысы) являются их смертельными врагами. Помимо фрезы (муравьи кто все презирает теплокровный существа), большинство других видов нейтральны и держатся особняком. Нечеловеческие существа склонны рассматривать людей в негативном свете из-за их склонности брать то, что они хотят, и извиняться позже. Примером такого поведения является история, которую Грегор узнает в последняя книга, подробно описывая, как первым действием людей в Подземелье было отравление целого вида, живущего на земле, которая станет Регалии.[6] Грегор (и его младшая сестра Сапоги) проводит время с множеством разных существ на протяжении всего сериала и приходит к выводу, что люди ксенофобия и непоколебимое доверие к суждениям Сэндвича ошибочно и опасно для всех в Подземелье.

Хотя у жителей Нижнего края много своеобразных манер и традиции, они очень похожи на своих собратьев, живущих выше. Люди говорят на диалект английского, поднять посевы и домашний скот, и даже держать спортивные события. Их внешний вид, культура и уровень технологий - главные отличия от Overlanders. Люди Подземья - неизбежно воинственная раса, но их методы борьбы больше всего похожи на те из средневековья из-за неспособности массовое производство взрывчатый материал, подобно порох. Однако они довольно продвинуты в других областях, таких как область медицины.[4] Традиционная культура вращается вокруг защиты своего «света», как в прямом, так и в переносном смысле, поскольку они используют слово «свет» как идиома для жизни". Подземные люди и их облигации всегда готовы к битве и редко проводят культурные мероприятия, не связанные с их дальнейшим выживанием.

Склеивание

Люди из Подземья развили традицию, известную как «связь», вскоре после своего прибытия в Подземелье, и с тех пор постоянно используют ее (прежде всего с помощью летчики). Когда два существа связаны друг с другом, они навсегда связаны друг с другом формальным обещанием защищать друг друга. В опасной среде Подземелья это желанные и чрезвычайно серьезные отношения. Наказание за оставление спутника жизни, называемое «связью», - это только изгнание в Мертвые земли, что означает почти верную смерть.

В очень редких случаях одно может быть связано с более чем одним существом - в случае с Люксой она могла быть связана с обоими. Рваный то грызть и Аврора летчик. Каждое из пары связанных существ должно произнести клятву перед официальным собранием, за которым часто следует празднование. Присяга гласит:

(Имя Bondmate) то (название вида), Я привязан к тебе.

Наша жизнь и смерть - одно, мы двое.

В темноте, в пламени, на войне, в раздоре

Я спасаю тебя, как спасаю свою жизнь.

Древо передачи

«Древо передачи» - это визуальное представление подземного эквивалента азбука Морзе, то есть способ передачи информации на большие расстояния с использованием повторяющихся шаблонов. В код не имеет официального названия, так как это единственный код, созданный люди, крысы, мышей, пауки, краулеры, и летучие мыши вместе. Он очень похож на азбуку Морзе, но с некоторыми важными отличиями. Во-первых, он передается только со звуком, обычно через камень туннелей, в то время как азбуку Морзе также можно использовать, переключая источник свет или же электричество включить и выключить. Это связано с тем, что код использует три различных звука («щелчок», «царапина» и «постукивание»), в то время как код Морзе различает символы только по длине передачи. Другое главное отличие от кода Overland - отсутствие цифровых символов.

Древо передачи названо так из-за одного из способов его представления людьми. В кодовой комнате Королевского дворца есть резьба на стене с изображением букв алфавит как «ответвления» от каждого из трех основных звуков. Например, если кто-то услышал царапину (сам по себе письмо А) с последующим тапом; можно было бы начать с А а затем перейти к верно на графике, чтобы добраться до буквы D, и так далее. С другой стороны, если слышен царапина, а затем щелчок; можно было бы начать с А и двигаться оставили достигать B. Если смотреть с расстояния, карта выглядит как дерево - отсюда и название. Код также можно представить более как традиционный Таблица кода Морзе, и вот так вырезано на полу кодовой комнаты. Эта форма диаграммы воспроизводится ниже.

А    |
B    |
C    | |
D    | /
E    
F    | |
грамм   | | |
ЧАС    | | /
я     /
J    |
K   | |
L    | /
M   | /
N   | / |
О   | / /
п    
Q     |
р     /
S    /
Т    / |
U    / /
V    | |
W   | | / /
Икс    | | |
Y    | | | /
Z    | | | |

Кодекс когтя

Вовремя пятая книгагрызуны разрабатывают нечто, называемое «Кодекс когтей». Это не тот код, который упоминается в Древе передачи, хотя обычно он передается с использованием версии азбуки Морзе для Андорры. Код грызунов на самом деле шифр который использует "Gorger"(также анаграмма слова "Грегор"), с удалением повторяющихся букв, чтобы сформировать" Гор "- каждую легко запоминают армии крыс - чтобы затруднить взлом. В этом коде каждая буква" сдвигается "на одну в алфавите, за исключением букв в секретное слово, которое остается прежним. А становится B, B становится C, C становится D, и так далее. грамм, О, р, и E оставаться прежним. Этот код имеет большое значение для сюжета Грегор и Кодекс когтей из-за его упоминания в Пророчество Грея и его полезность для военных усилий человечества.[6]

Адаптация фильма

По состоянию на август 2019 г. Ворнер Браззерс. приобрела права на кинопрокат франшизы вместе с Skydance Media под производство.

Рекомендации

  1. ^ Спринген, Карен (5 сентября 2008 г.). "Это не детская игра". Newsweek. Получено Двадцать первое октября, 2008.
  2. ^ а б Коллинз, Сюзанна (2003). Грегор Повелитель. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-67813-1.
  3. ^ Коллинз, Сюзанна (2004). Грегор и пророчество Бэйна. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-65076-2.
  4. ^ а б Коллинз, Сюзанна (2005). Грегор и проклятие теплых кровей. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-65624-5.
  5. ^ а б Коллинз, Сюзанна (2006). Грегор и знаки тайны. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-79146-5.
  6. ^ а б c Коллинз, Сюзанна (2007). Грегор и Кодекс когтей. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-79144-1.
  7. ^ "Летучая мышь, летучая мышь под мою шляпу". Аудиозаписи. Библиотека Конгресса. Получено 11 января, 2016.
  8. ^ «Летучая мышь! Летучая мышь! Давай под моей шляпой». Международная музыка и культура. Мир мамы Лизы. Получено 11 января, 2016.
  9. ^ Иллюстрированный лондонский альманах: 1847 г.. Иллюстрированные лондонские новости. 1851. с. 42. ISBN 978-1130446326.
  10. ^ Дингли, Джон (весна 2005 г.). "Табу или нет: именование летучих мышей в Европе". Журнал BATS. 23 (1).