WikiDer > Колесо времени (видеоигра)
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Колесо времени | |
---|---|
Разработчики) | Легенда Развлечения |
Издатель (ы) | Интерактивное программное обеспечение GT |
Дизайнер (ы) | Глен Р. Дальгрен |
Двигатель | Unreal Engine |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 31 октября 1999 г. |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Колесо времени это шутер от первого лица-стайл видеоигры, разработанной Легенда Развлечения и на основе Роберт Джорданфантастический сериал с таким же названием. Он был выпущен в 1999 к Интерактивное программное обеспечение GT.[1]
Геймплей
Игра основана на Unreal Engine, сочетающие элементы шутеров от первого лица, таких как Нереально с стратегия/ролевая игра элементы. В нее можно играть либо в один игрок или же мультиплеер режимы, определяющие ход игры. Вариант однопользовательского игрового процесса является линейным и основан на вымышленном персонаже по имени Элайна. Седай, то Хранитель хроник Белой башни.
В многопользовательской версии игры, однако, игрок может действовать как Илайна Седай, Лидер Дети Света, один из Отрекшийся, или Гончая, совершенно новый тип персонажа. Эта многопользовательская версия содержит два режима: Арена и Цитадель. Арена базовая deathmatch, в котором побеждает игрок или команда, убившая больше всего. Цитадель похожа на захват флага стиль игры, в котором каждая команда должна захватить «печать» других команд. Уплотнения можно защитить в основании с помощью различных ловушек и охранников с компьютерным управлением. Хотя объем многопользовательской игры никогда не был таким высоким, как у многих других шутеров от первого лица, верная группа фанатов продолжала играть в нее еще долгое время после ее выпуска.
Колесо времени дает игроку ассортимент из более чем 40 Ter'angreal - магические артефакты, которые можно использовать для сотворения определенных плетений (заклинаний). Эти артефакты варьируются от наступательного оружия до щитов и исцеляющих заклинаний. Другие предлагают более сложные заклинания, такие как изменение местоположения игрока на цель. Количество и разнообразие доступных заклинаний позволяет использовать комбинации переплетений, а также эффективные контратаки вражеского ИИ или других игроков.
участок
Сеттинг игры по отношению к романам неоднозначен. Элайна Седай, главный герой и альтер-эго игрока, читает отчет об отправленной ею экспедиции, когда на нее нападает неизвестный убийца в ее офисе в Белой Башне. Ее вырубили, и он убегает со странным роговидным тер'ангреал но не маяк печати, которые он искал. Впоследствии Амирлин отправляет Элейну, чтобы забрать тер'ангреал.
Илайна следует за убийцей и его армией троллоков в разрушающийся город Шадар Логот, населенный неизвестными злыми существами. Она отслеживает убийцу по городу, сражаясь с троллоками и темными существами на своем пути, и, наконец, загоняет в угол убийцу, который признает, что его нанял Отрекшийся Исамаэль. Исамаил ищет печати Амирлина. Убийца соглашается вернуть тер'ангреал в обмен на его жизнь. Так же, как Элейна достает тер'ангреал, на убийцу нападает Машадар, зло, поглотившее Шадар Логот, проявившееся в виде туманного существа.
Вернувшись в Тар Валон, Элайна обнаруживает, что Белую Башню осаждают троллоки. После того, как Элейна помогла защитить башню, ей сказали, что Амирлин хочет видеть ее в подвале с тер'ангреал. По пути в подвал Элайна подслушивает группу Черных Аджи Айз Седай с убийцей из Шадар Логот и еще одну Айз Седай по имени Сефраэм, все они работают на Исамаэля.
Когда Элейна находит Амирлин, она рассказывает ей о Черном Аджа. Затем Амирлин рассказывает Элайне о важности странного тер'ангреал: Элайна, слабый ченеллер, потенциально может стать самым могущественным существом на земле. С самого детства Амирлин защищала Элейну от Единой Силы для собственной защиты, и странные тер'ангреал может разблокировать эту силу. Так же, как Amyrlin собирается использовать тер'ангреал на Элайне убийца и Сефраэм врываются, убивают Амирлина и захватывают тер'ангреал а также печать Амирлина.
Элейна на некоторое время оплакивает кончину Амирлина, затем преследует убийцу и его приспешников в качестве нового действующего Амирлина. Они приводят ее к пустому участку экспедиции Айз Седай за пределами крепости Белоплащников. Белоплащники схватили ее и бросили в темницу, где находится несколько Айз Седай. Илайна узнает, что некоторые Айз Седай смогли сбежать через портальный камень за пределами крепости. Ей удается сбежать из своей камеры и пробираться к портальному камню.
Портал переносит ее в Туманные Горы, недалеко от крепости Исамаэль. Она находит сбежавшую Айз Седай в темнице крепости, спасает их и защищает, пока они возвращаются к портальному камню. Как только они все уезжают, она начинает искать в крепости печать Амирлина, которую убийца, теперь называемый Гончим, принес в крепость.
Обыскивая крепость, она находит записи о давно утерянном ритуале снятия с печатей силы с намерением освободить Темного Лорда из его тюрьмы. В конце концов она находит печать, которую охраняет Сефраэм. После победы над ней и получения печати Илайна попадает в плен к Исамаилу, который готовится пытать ее. Собака входит и использует нечетное тер'ангреал чтобы заманить Исамаэля в Щит. Затем он объясняет, что поддался хаотическому злу Шадар Логота и как он целенаправленно натравил Исамаэля, Айз Седай и Белоплащников друг на друга, чтобы посеять хаос. Элайна и Ишамаэль могут вырваться из хватки Пса, и Элайна начинает собирать печати, чтобы завершить вышеупомянутый ритуал.
Когда они собраны, Элайна отправляется в Шайол Гул, где должен быть проведен ритуал. Прибывает гончая, предлагая обменять лишнее. тер'ангреал, который мог даровать Элайне невыразимые силы для печатей. К его удивлению, Илайна отклоняет предложение, отмечая, как она прожила свою жизнь без этих способностей. Она посылает Пса падать на смерть вместе с артефактом и завершает ритуал, гарантируя, что Темный Лорд не сможет сбежать из своей тюрьмы до Последней Битвы.
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В соответствии с GameSpy, Колесо времени был коммерческим провалом.[8] В США к концу 1999 года его продажи достигли 30 085 экземпляров.[9]
Джефф Лундриган рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что «в целом это более чем компетентное усилие, которое сохраняет аромат исходного материала, но при этом представляет собой достойную задачу».[5]
Игра получила оценку 8,7 от GameSpot,[10] в то время как в IGN ему была присвоена общая оценка 7,3.[11] В 2003 г. Колесо времени был оценен # 10 на GameSpyсписок самых недооцененных игр всех времен.[8]
Рекомендации
- ^ http://pc.gamespy.com/pc/wheel-of-time/
- ^ Олафсон, Питер (1 января 2000 г.). "Колесо времени". GamePro. Архивировано из оригинал 13 сентября 2005 г.
- ^ Браун, Стив (январь 2000 г.). "Орквард". PC Gamer UK (78). Архивировано из оригинал 2 июня 2000 г.
- ^ Джонс, Джордж (14 января 2000 г.). "Золушка". Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинал 3 марта 2001 г.
- ^ а б Лундриган, Джефф (февраль 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 2. Imagine Media. п. 104.
- ^ Майер, Роберт (25 ноября 1999 г.). "Колесо времени". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 4 февраля 2005 г.
- ^ Apache (29 ноября 1999 г.). "Колесо времени". GameFan. Архивировано из оригинал 26 января 2000 г.
- ^ а б «25 самых недооцененных игр всех времен». gamespy.com. Архивировано из оригинал на 2007-01-13. Получено 2007-07-15.
- ^ Персонал (апрель 2000 г.). "ПК-геймер Выбор редакции: имеет ли значение качество? ». PC Gamer США. 7 (4): 33.
- ^ "Обзор Gamespot". Gamespot. Получено 16 июля 2017.
- ^ "Обзор IGN". IGN. Получено 9 марта 2014.