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Ultima Online
Ultima Online
(Bild bei de.wikipedia.org)
Designer
  • Starr Long (Richtung)
  • Richard Garriott(Produzent)
  • Raph Köster (Design)
  • Rick Delashmit (Code)
  • Scott Phillips (Code)
  • Kirk Winterrowd (Musik)
  • Joe Basquez (Musik)
  • Hal Milton (Musik)
Entwickler
HerausgeberElectronic Arts
Veröffentlichungsdatum24. September1997
GenreMMORPG, Fantasie
SpielmodusMehrspieler
AltersklassePEGIA: 16
PlattformFenster, Linux
MedienCD-ROM, online
Navigation
SpielserieUltima
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Ultima Online ist ein MMORPG Rollenspiel herausgegeben von Electronic Arts und wurde am 24. September 1997 veröffentlicht.

Ultima Online ist ein Computer-Rollenspiel spielt in der Welt von Ultima und ist bekannt für seine Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe. Seit seiner Veröffentlichung wurden acht Erweiterungspakete veröffentlicht.

Spielweise

Das Spiel setzt das Gameplay in früheren Ultima-Spielen fort. Bis zum onlineFeature wurden viele neue Spielelemente hinzugefügt. Im Spiel erschaffen die Spieler virtuelle Bewohner der Bretagne, um verschiedene Wege zu wählen. Das Spiel wird von oben gespielt und die Spieler können ihre Fähigkeiten verbessern, indem sie Monster besiegen oder ein bestimmtes Handwerk üben.

Ultima Online begann als eine einzige Welt mit geplanten Erweiterungspaketen, die zusätzliche Fähigkeiten wie zusätzliches Land, Dungeons, Bestien und Gelände bieten.

In die Welten Ultima Online sind: Felucca, Trammel, Ilshenar, Malas, Tokuno und Ter Mur.

Entwicklung

Ultima Online begann als idee von Richard Garriott um eine Fantasiewelt zu erschaffen, in der Tausende von Spielern in einer gemeinsamen Umgebung spielen können. Multiplayer-Spiele für Hunderte von Spielern wurden bereits veröffentlicht, aber Ultima Online eine deutliche Verbesserung in Zahlen, Grafik und Spielmechanik hinzugefügt.

Die Entwicklung des Projekts begann 1995 und wurde öffentlich auf der E3 1996 vorgestellt.

Die Entwicklung wurde von mehreren Unternehmen durchgeführt:

  • Ursprungssysteme (1997–2004)
  • Elektronische Kunst (2004–2006)
  • Mythische Unterhaltung (2006–2014)
  • Breitschwert (2014-heute)

Erweiterungen

  • Ultima Online: Das zweite Zeitalter (1. Oktober 1998)
  • Ultima Online: Renaissance (4. Mai 2000)
  • Ultima Online: Dritte Morgendämmerung (7. März 2001)
  • Ultima Online: Lord Blackthorns Rache (24. Februar 2002)
  • Ultima Online: Zeitalter der Schatten (11. Februar 2003)
  • Ultima Online: Samurai-Imperium (2. November 2004)
  • Ultima Online: Mondains Vermächtnis (30. August 2005)
  • Ultima Online: Stygischer Abgrund (8. September 2009)
  • Ultima Online: Zeit der Legenden (2015)

Rezeption und Preise

Das Spiel wurde positiv aufgenommen und sehr gut verkauft. Der Herausgeber Electronic Arts hat dies angekündigt Ultima Online war das am schnellsten verkaufte Spiel in seiner Existenz. Zwei Monate nach der Veröffentlichung wurden 65.000 Exemplare verkauft.[1]

Der Erfolg von Ultima Online führte in die Guinness-Buch der Rekorde von 2008 auf acht Weltrekorde. Zu diesen Rekorden gehören „das erste MMORPG mit 100.000 Spielern“, das „am längsten laufende MMORPG“ und „die erste und einzige Person, die Lord British tötet“.[2]

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.

Externe Links