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Watersturing
Das Symbol Wasser

Wasserkontrolle ist eine fiktive und mystische Lenkungskunst, die in der Zeichentrickserie vorkommt Benutzerbild. Die meisten Mitglieder der Wasserstamm können Wasserbändigen und sind besser bekannt als Wassermeister. Wassermeister können Wasser, Dampf, Eis, Pflanzen und Blut kontrollieren. Dass die Wassermeister in der Lage sind, Blut zu kontrollieren, wurde in Buch 3 Episode 8 enthüllt Der Puppenspieler. Wassermeister können auch umwerfend sein. Dies ist eine Technik, die nur wenige können, sie hält den Geist ruhig und wird friedlich gehen. Dass die Wassermeister Geistbändigen können, wurde in 'The Legend of Korra' Buch 2 Episode 1 enthüllt.

Ursprung

Die ersten Watermeesters sahen das Mond wie es das Wasser zog und drückte at GezeitenEbbe und Flut, und versuchte zu sehen, ob sie es könnten. Der Mondgeist Tui sah, wie sie dies taten und gab ihnen die Geschenke.

Laut der Folge Die Rolle des Wassermeisters will es Chinesisch Zeichen für Waterbending sagen "Die Fähigkeit, Wasser zu kontrollieren".

Alles Wasserbändigen weltweit ist mit dem Mond und dem Mondgeist Tui verbunden, der in Gestalt eines Weißen Koi Karpfen am Nordpol lebt zusammen mit dem Ozeangeist La. In der letzten Episode der ersten Staffel wird Tui von General Zhao der Feuernation gefangen genommen und getötet, wodurch alle Wassermeister ihre Kräfte verlieren. Yue, ein Mitglied des Nördlichen Wasserstamms, opfert sich, um Tui wieder zum Leben zu erwecken und Wasserbändigen wiederherzustellen.

Kampfstil

Die Wasserkontrolle basiert auf Tai Chi, das langsame Bewegungen und elegante Formen enthält, die das Gefühl von schwebendem Wasser vermitteln. Die stärkste Stärke des Wasserbändigens ist die Verteidigung. Wassermeister konzentrieren sich zuerst auf die Stärke des Feindes und versuchen, sie gegen ihn zu wenden. Erst dann wird es angegriffen. Drei Formen des Wasserbändigens werden in der Serie gezeigt, die Südlicher WasserstammStil, der Nördlicher WasserstammStil und die Sumpfstamm-Stil.

gemäß Onkel Iroh ist Wasser das Element der Veränderung. Es erfordert große Erfahrung, es zu meistern. Die Kräfte von Watermeesters sind von kleinen Wasserpeitschen bis zu großen begrenzt Tsunamis und Wasserwände. Sie haben auch die Möglichkeit, Wasser abzulassen frieren, wieder zu lassen schmelzen, te kondensieren und dann Kondensation wieder in Wasser umwandeln. Diese Fähigkeit, die Wasserphase zu ändern, ist im Kampf äußerst nützlich, vom Einfrieren eines Feindes bis zum Verstecken hinter einem Wolke von Nebel. Eine Action, die nur auf hohem Niveau zu meistern ist, ist Wassersurfen. Sie können Ihre Füße dann in Eis klammern und so Ihre Füße durch Kontrolle bewegen. Dies ist zu sehen, wenn Katara Kampf gegen die Schlange in der Folge Der Schlangenpass.

Wasserkontrolle ist die Gegenkraft von Feuerbändigen.

Waffen

Bisher wurden beim Wasserbändigen fast keine Waffen verwendet. Nur in der Folge Der Avatar-Tag kann man sehen, wie avatar kyoshi benutzte ihre Fans, um eine Welle zu erzeugen, und in der Folge Der Erdkönig benutzt Aang seinen Stab, um Wasser einzufrieren. In diversen Heften und Foren, u.a Katana bezeichnet als die beste Waffe, die zum Wasserbändigen dienen könnte.

Variationen

Anlagensteuerungen

Ein Mitglied der Sumpfstamm (Hué) hat in der Folge Der Sumpf sagten, dass es Watermeesters möglich ist, die große Feuchtigkeitsmenge in zum Beispiel zu messen lianen oder andere Pflanzen und bringen so die Pflanze in Bewegung. Ein erfahrener Watermaster kann den Pflanzen die Feuchtigkeit entziehen, wenn sie ohne Wasser sind. Nach dem Entfernen der Feuchtigkeit aus der Pflanze bleibt die Pflanze verdorrt und schwarz.

Blutkontrolle

Blutbändigen ist eine besondere Fähigkeit, die nur sehr starke Meister beherrschen können, und oft nur bei Vollmond. Bei Vollmond sind die Kräfte der Wassermeister am größten. Aus kurzer Entfernung hat ein Wasserbändiger die Fähigkeit, Blut in den Körper eines Menschen zu schicken, ohne ihn zu töten oder zu foltern. Auf diese Weise kontrolliert er/sie die Menschen tatsächlich wie ein Puppenspieler.

Hama, ein verhaftetes Mitglied der Südlicher Wasserstamm entdeckte diese Macht im Gefängnis und versuchte zu fliehen. Nachdem sie bei Vollmond in ihrer Zelle an Ratten geübt hatte, versuchte sie ihre Kraft an Menschen. Sie befreite sich schließlich selbst, indem sie ihre Wache blutbändigen ließ, um ihre Zellentür zu öffnen. Als Aang und seine Freunde sie kennenlernten, versuchte sie auch Katara das Blutbändigen bei Vollmond beizubringen. Katara weigert sich und Hama greift sie an. Um Sokka und Aang vor Hama zu retten, schickt Katara schließlich Hamas Blut und zwingt sie auf die Knie. Dann bricht sie in Tränen aus.

Im Die Legende von Korra Blutbändigen in jeder Form ist verboten, teilweise durch die Hand von Katara. Auch andere Aspekte des Blutbändigens werden enthüllt: Tarrlok, Yakone und Amon demonstrieren ihre Fähigkeit, Blutbändigen ohne die Anwesenheit des Vollmonds durchzuführen und sogar Menschen zu töten oder ihre Kontrollkräfte zu verlieren nicht bekannt, wie Amon anderen die Lenkmacht nimmt.

Heilung

Wasserbändigen kann nicht nur als Waffe, sondern auch zur Heilung verwendet werden. Ein erfahrener Wassermeister kann Menschen durch die Energiebahnen (oder schick) dieser Person mit Wasser als Katalysator. Obwohl dies ein leistungsstarkes Werkzeug ist, kann es nicht für jede Verletzung verwendet werden. Im Nördlichen Wasserstamm ist Heilung der einzige Teil des Wasserbändigens, den Frauen anwenden dürfen.