WikiDer > Xfire
Скриншот Xfire Client версии 1.143, показывающий список друзей в скине Phoenix | |
Оригинальный автор (ы) | Гарретт Блайт, Крис Кирмс и Майк Джадж |
---|---|
Разработчики) | Xfire, Inc. |
изначальный выпуск | 2003 |
Окончательный релиз | 1.155 (20 марта 2013 г.[±] | )
Операционная система | Майкрософт Виндоус |
Тип | Мгновенное сообщение, обмен файлами; снимок экрана, скринкастинг |
Лицензия | Бесплатное ПО |
Xfire (произносится как "X-Fire"[1]) был проприетарным бесплатное ПО мгновенное сообщение услуга для геймеры это также служило браузер игрового сервера с различными другими Особенности. Это было доступно для Майкрософт Виндоус.
Xfire изначально был развитый от Ultimate Arena на базе Менло-Парк, Калифорния. По состоянию на 3 января 2014 года у него было более 24 миллионов зарегистрированных пользователей.[2]
Xfire's Прямая трансляция (ранее известный как Могулус) позволили пользователям транслировать живые видеопотоки своей текущей игры для аудитории. Веб-сайт Xfire также ведет список «Десять лучших» игр, в котором игры ранжируются по количеству часов, которые пользователи Xfire проводят, играя в каждую игру каждый день. Мир Warcraft была самой популярной игрой в течение многих лет, но ее превзошли Лига Легенд 20 июня 2011 г.
Social.xfire.com был сайтом сообщества для пользователей Xfire, позволяющим им загружать снимки экрана, фотографии и видео и устанавливать контакты.
Каждый месяц Xfire проводил мероприятия, в том числе дебаты, игровые турниры, машинима конкурсы и сеансы чата с Xfire или разработчики игр.
Веб-сайт Xfire социальные сети была прекращена 12 июня 2015 года, а функция обмена сообщениями была отключена 27 июня 2015 года.[3] Последний сервис Xfire был закрыт 30 апреля 2016 года.[4]
История
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2009 г.) |
Xfire, Inc. была основана в 2002 г. Деннис "Трэш" Фонг, Майк Кэссиди, Макс Вун и Дэвид Лауи.[5] Ранее компания была известна как Ultimate Arena, но сменила название на Xfire, когда ее настольный клиент Xfire стал более популярным и успешным, чем игровой веб-сайт.[6] Первая версия настольного клиента Xfire имела кодовое название Scoville,[7] который был впервые разработан в 2003 году Гарретом Блайтом, Крисом Кирмс, Майком Джаджем и другими. Возможность сервисов отслеживать часы игры и быстро запускать веб-игры по сравнению с другими сервисами в то время быстро завоевала популярность. [8]
25 апреля 2006 г. Xfire была приобретена Viacom в сделке на 102 миллиона долларов США.[9][10]
В сентябре 2006 г. было неверно истолковано, что Sony объявила, что Xfire будет использоваться для PlayStation 3.[11] Путаница возникла, когда одна игра для PlayStation 3 Нерассказанные легенды: Темное королевство, заключалась в том, чтобы использовать некоторые функции Xfire с дополнительной поддержкой игр, запланированной на будущее.[12]
7 мая 2007 года Xfire объявила, что у них 7 миллионов зарегистрированных пользователей.[13] Вскоре после этого, 13 июня 2007 года, соучредитель и бывший генеральный директор Майк Кэссиди покинул компанию, чтобы работать в фирме венчурного капитала. Контрольный капитал.[14] Адам Бойден, вице-президент по развитию бизнеса и маркетингу, был назначен на его место и временно руководил компанией.
2 августа 2010 года Xfire была приобретена Titan Gaming.[15]
10 июня 2015 года Xfire объявила, что ее социальные службы будут закрыты в пятницу, 12 июня, с уведомлением всего за два дня. Домашняя страница социальной части Xfire в то время была связана со страницей экспорта, где пользователи могли загружать все свои ранее загруженные скриншоты и видео.[16]
30 апреля 2016 г. на главной странице сайта Xfire (http://www.xfire.com) был заменен следующим текстом:
«В 2003 году Xfire выпустила клиент Xfire, первый продукт, который привнесет внешний мир в ваши игры. С момента своего скромного начала в качестве простого клиента чата Xfire расширилась, чтобы позволить пользователям создавать и играть в сотнях тысяч турниров по всей Xfire привлёк более 25 миллионов пользователей в здоровое и динамичное сообщество, установив стандарт общения и связи в играх для ПК / консольных игр.
За тринадцать лет в отрасли произошли большие изменения. Это особенно актуально в быстро меняющемся мире игр, и динамика индустрии за это время значительно изменилась. С момента первого выпуска Xfire мы увидели 3 поколения консолей, появление мобильных игр, переход от пакетных игр к цифровому распространению и рост количества бесплатных игр.
Но все хорошее когда-нибудь заканчивается. XFire отлично себя зарекомендовал, и мы не можем отблагодарить вас за поддержку нас в течение последних 14 лет. Сегодня с тяжелым сердцем мы выключаем свет в XFire и переходим к новым возможностям. Увидимся космический ковбой ...
Ваши друзья в XFire "
Функция экспорта перестала быть доступной примерно 27 июня 2015 г. 6 июля 2015 г. сайт был закрыт, а содержимое службы было удалено.
По состоянию на 1 июня 2020 г. домен Xfire (https://www.xfire.com) принадлежит веб-сайту, который функционирует как каталог сайтов азартных игр и онлайн-казино. Сам домен перенаправляет на подстраницу этого веб-сайта, объясняющую, что такое Xfire, и предлагающие ему альтернативы.
Иски
Yahoo! подал иск против Xfire, Inc. 28 января 2005 г., утверждая, что Xfire имеет нарушенный Yahoo! В США патент № 6 699 125 для «Игрового сервера для использования вместе с сервером обмена сообщениями». Xfire, Inc. подала встречный костюм против Yahoo! 10 марта 2005 г., который в итоге был дисквалифицирован судьей.[18] Был поселок между компаниями по состоянию на 31 января 2006 г. Более подробная информация размещена на форумах Xfire.
особенности
В Xfire было много функций, большинство из которых можно было использовать только во время игры.
Xfire показал способность обнаруживать видео игра конкретный пользователь был запущен. Анализируя бег процессы, Xfire может обнаруживать активные игры и затем отправлять эту информацию на серверы Xfire. Затем клиенты других пользователей будут обновлены с этой информацией. Во многих играх он также может определять, какие сервер пользователи играли, уровень который работал, и пинг раз. Используя эти функции, пользователи также могли видеть, в какие игры играют их друзья, и присоединяться к любым друзьям, которые в данный момент были в игре, с помощью Xfire запускать игру и автоматически присоединяться к серверу друга. Xfire записывал, в какие игры играли пользователи, сколько часов они в них играли, и сохранял другую информацию (например, результаты) с игровых серверов. Эта информация может быть преобразована в PNG образ сервером через PHP для каждого пользователя в качестве подпись.
Xfire позволил игрокам брать скриншоты в игре и сохраните их в указанной папке, хотя это работало только с играми, в которых была поддержка Xfire. Пользователи могли выбирать и подписывать любые скриншоты, которые они хотели бы загрузить и поделиться на своей странице профиля Xfire. Xfire также имел возможность запись видео в игре, хотя это часто оказывало значительное влияние на производительность игры и качество записи, если у кого-то была система с низкой производительностью, что приводило к частота кадров резко упасть.[19] Однако это обычно верно для всех видеозаписей во время игр и не было уникальным для Xfire.
Основная функция клиентов заключалась в обмене мгновенными сообщениями. Как и в случае с другими подобными онлайн-сервисами, с любым пользователем, добавленным в качестве «друга», можно было немедленно связаться через текстовый чат. Чтобы общаться с другими пользователями в игре, пользователи Xfire могли отправлять и получать мгновенные сообщения из любой игры, которая работала в полноэкранном режиме, независимо от того, в каких играх были отправитель или получатель. Это устранило необходимость сворачивать игру. окно. Пользователи также могли напрямую отправлять файлы друг другу через окно чата. В августе 2005 года Xfire обновился до версии 1.43, которая добавила бета голосовой чат функция с использованием Голос по интернет-протоколу (VoIP) в приложение под названием «Xfire Pro-Voice». До начала 2009 года, если голосовой чат использовался в комнате чата, пользователям приходилось размещать голосовой чат, что приводило к проблемам с качеством и задержкам из-за того, что у некоторых пользователей возможности системы были лучше, чем у других. Xfire организовал сеансы голосового чата для решения проблем с качеством.[20] 4 мая 2009 г. встроенная альфа-версия Мессенджер AOL и Windows Live Messenger плагин был выпущен в 1.108. По состоянию на 4 мая 2009 г. он поддерживал только чат и никакие другие функции AIM.[21] С 1 декабря 2009 г. пользователи получили доступ к своим Twitter учетные записи через Xfire, что позволяет игрокам просматривать обновления, опубликованные другими пользователями, а также публиковать свои собственные. Google Talk также впоследствии был добавлен. В декабре 2011 года Xfire добавила поддержку Facebook чат, позволяющий пользователям общаться со своими друзьями на Facebook прямо из игры.
16 декабря 2011 года Xfire добавила функцию, позволяющую пользователям записывать игровое видео и загружать его на YouTube.[22] Эта функция была похожа на другие популярные программные продукты для записи видео в играх, но позволяла пользователям бесплатно записывать видео продолжительностью до 10 минут.
Xfire добавила функцию потокового видео в версии 1.97. Для просмотра трансляции требовался плагин веб-браузера, поддерживающий только Internet Explorer и Mozilla Firefox. В версии 1.113, выпущенной 17 августа 2009 г., система вещания была изменена, чтобы разрешить использование дополнительных модулей, вспышка- просмотр на основе совместим с любым браузером с поддержкой Flash. Эта функция позволяет любому смотреть прямую трансляцию экрана пользователя во время игры. Прямые трансляции сопровождались чатами, которые позволяли общаться любому, кто смотрел прямую трансляцию.
Возможности просмотра Интернета в игре были добавлены в Xfire в версии 1.103. Его домашняя страница была настроена как страница статистики игры, в которую в настоящее время играет пользователь, включая список других игроков, а также любые кланы и гильдии, основанные на игре, в которую играют.
Поддержка
По состоянию на 1 декабря 2012 г. Xfire обеспечила поддержку более 3000 игр, самых разных жанры.[23]
Поддержка для Windows 98 и Windows Me прекращено с января 2007 года.[24]
Сторонние модификации и разветвление ПО
Было много сторонние модификации для клиента и сервисов Xfire, включая скины, шаблоны информационных представлений, плагины и реализации протоколов. Некоторые из них могут нарушать, а могут и не нарушать условия обслуживания Xfire.[25]
Скины можно использовать для придания нового вида клиенту Xfire и окнам чата, в то время как скины Infoview могут использоваться для обеспечения дополнительных функций на панели Xfire Infoview. Скины были сделаны с использованием XML и файлы изображений, а Infoviews были созданы с использованием HTML, JavaScript, и изображения.
Плагины
Для использования с Xfire было разработано множество сторонних плагинов.
- Открытый огонь: An Открытый исходный код (LGPL лицензировано) Java API и набор инструментов для доступа к сети обмена мгновенными сообщениями Xfire.
- Xfirelib: An Открытый исходный код библиотека, написанная на C ++, реализующая протокол Xfire. На его основе Расширяемый протокол обмена сообщениями и присутствия (XMPP) шлюз к Xfire, который также реализует расширения Gamers Own Instant Messenger (GOIM) для протокола XMPP.
Следующие плагины позволяют пользователям общаться на Xfire с другими мгновенное сообщение клиенты:
- Gfire: А Пиджин плагин для Linux и Windows это позволяет пользователям общаться в чате и видеть, в какие игры играют друзья. Он имеет большинство основных функций Xfire: групповой чат, клановый чат, передача файлов, аватары, сервер и обнаружение игры.
- Копете плагин: плагин, который позволяет пользователям общаться в чате и видеть статус друзей.
- Миранда IM плагин: плагин, который позволяет пользователям общаться в чате с другими на Xfire, обнаруживать игры и многое другое.
- Xblaze: An Открытый исходный код плагин для Адиум что позволяет осуществлять связь по протоколу Xfire с использованием реализации MacFire. Это первый клиент Xfire для Mac OS X.
Клиенты
Для разных платформ было доступно несколько клиентов Xfire:
- MacFire: An Открытый исходный код реализация сетевого протокола Xfire для Mac OS X. Частично это стало возможным благодаря предыдущей работе, проделанной для Xblaze, XfireLib и OpenFire.
- Черный огонь: Клиент для Mac OS X Снежный барс.
Прием
Редакторы Журнал компьютерных игр представлен Xfire с наградой 2006 года «Лучшее коммунальное предприятие».[26]
Смотрите также
использованная литература
- ^ «Xfire FAQ». Xfire.com. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ "Первая страница Xfire". Получено 3 января, 2014.
- ^ «Xfire». Архивировано из оригинал 11 июня 2015 г.. Получено 10 июня, 2015.
- ^ «Xfire». Получено 30 апреля, 2016.
- ^ «Ultimate Arena обеспечивает финансирование в размере 5 миллионов долларов и меняет название на Xfire». Xfire.com. 19 апреля 2004 г.. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ Коркоран, Элизабет (6 сентября 2004 г.). «В поисках друзей и врагов». Forbes.com. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ "История Сковилла". Xfire.com. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ «Xfire вошла в историю компании, подписав 17-миллионного зарегистрированного пользователя». Рейтер. 7 октября 2010 г.. Получено 12 декабря, 2019.
- ^ «Xfire присоединяется к MTV Networks в рамках сделки на 102 миллиона долларов». Gamesindustry.biz. 25 апреля 2006 г.. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ «Viacom приобретает Xfire, Inc. за 102 миллиона долларов». Xfire.com. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ Синклер, Брендан (12 сентября 2006 г.). «Viacom говорит, что Xfire привязан к PS3 - Новости PlayStation 3 на GameSpot». Gamespot.com. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ Синклер, Брендан (11 октября 2006 г.). «Untold Legends получает Xfired - Новости PlayStation 3 на GameSpot». Gamespot.com. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ «Пресс-релиз: сообщество онлайн-игр Xfire продолжает стремительный рост, превысив отметку в семь миллионов зарегистрированных пользователей». GamesIndustry.biz. Eurogamer Network Ltd. 7 мая 2007 г. Архивировано с оригинал 30 сентября 2007 г.. Получено 7 мая, 2007.
- ^ «Интервью: Майк Кэссиди об уходе из Xfire и присоединении к Benchmark Capital». GameDaily BIZ. 13 июня 2007 г.. Получено 13 июня, 2007.
- ^ «Эксклюзив: Titan Gaming забирает Xfire из рук Viacom». TechCrunch. 2 августа 2010 г.
- ^ «Экспорт профиля Xfire». Xfire. 10 июня 2015 г.
- ^ «Xfire». Получено 26 апреля, 2017.
- ^ "Xfire (TM) подает встречный иск против Yahoo". 10 марта 2005 г.. Получено 26 апреля, 2017.
- ^ "Часто задаваемые вопросы о Xfire Video Capture". Xfire.com. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ «О Xfire Pro Voice». Xfire.com. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ «Примечания к выпуску 1.108». Xfire. 4 мая 2009 года. Архивировано с оригинал 6 июня 2012 г.
- ^ «Xfire добавляет новую функцию YouTube». Xfire.com. Получено 3 января, 2012.
- ^ «Игры, поддерживаемые Xfire». Xfire. Получено 5 августа, 2009.
- ^ "Скачать". Xfire. 14 декабря 2011 г.. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ "Условия и положения". Xfire. 2 августа 2010 г.. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ Персонал (март 2007 г.). "Лучшее (и худшее) 2006 года; 16-е ежегодное издание" Компьютерные игры Награды ». Журнал компьютерных игр (195): 46–51.