WikiDer > 2048 (Computerspiel)
2048 | ||||
Eine Spielposition. Eine mögliche Fortsetzung: ← danach werden die 16er verfügbar, dann ↑ danach kann eine Fliese 64 gebildet werden | ||||
| Entwickler | Gabriele Cirullic | |||
| Veröffentlichungsdatum | 9. März 2014[1] | |||
| Lizenz | MIT-Lizenz | |||
| Genre | Puzzle | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Plattform | Internet, Handy | |||
| Webseite | ||||
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2048 ist ein Computerspiel die im März 2014 herauskam und innerhalb eines Monats a Wut wurde.[2] Der 19-jährige Entwickler Gabriele Cirulli hat das Spiel an einem Wochenende zusammengestellt, nach seinen eigenen Worten, um sich die Zeit zu vertreiben.[3] Es ist ein Schiebepuzzle auf einem Raster von vier mal vier Quadraten, basierend auf zu dritt und Fünfer. Der Name bezieht sich auf das Spielziel: Der Spieler fügt Kacheln mit steigenden Werten zusammen, bis eine Kachel mit einem Wert von 2048 erscheint.
Spielablauf und Ziel
Das Spiel kann im Browser gespielt werden, es gibt aber auch
Gespielt wird auf einer quadratischen Spielfläche mit einem 4×4-Raster. Die Spielsteine werden Bodenfliesen und jede Kachel nimmt ein Quadrat des Rasters ein. Der Spieler kann die Spielsteine kollektiv verschieben, aber nicht einzeln. Er muss in jedem Zug eine Richtung wählen, wonach sich alle Steine, die sich in diese Richtung bewegen, bewegen, bis sie von der Seite oder von einem anderen Stein gestoppt werden. Wenn eine Kachel gegen eine gleichwertige blockierte Kachel rutscht, verschmelzen sie an der Position der blockierten Kachel, die dann die Werte beider Kacheln kombiniert. Das Zusammenführen einer Reihe von vier identischen Kacheln erzeugt zwei benachbarte Fusionskacheln.
Nachdem die Plättchen verschoben wurden, fügt der Computer ein neues Plättchen hinzu, danach ist der Spieler wieder an der Reihe. Der Computer gibt nur 2 Kacheln aus und gelegentlich 4. Zu Beginn hat der Spieler zwei Kacheln. Durch das Zusammenführen von Kacheln entstehen Kacheln mit immer höheren Werten: Kräfte von 2, also 2, 4, 8, 16 usw.
Mit Geschick und Glück kann der Spieler sein Ziel erreichen, indem er Plättchen bis zu 2048 zusammenfügt. Die Spieler empfehlen, den höchsten Wert in einer Ecke und den zweithöchsten daneben zu halten, insbesondere wenn Plättchen ab 64 im Spiel sind.[4] Das Rückgängigmachen von Zügen ist im Originalspiel nicht möglich, aber in einigen Apps ist es möglich, siehe unten Varianten, wo weitere Unterschiede erwähnt werden.
Wertung und Ende
Während des Spiels zeigt der Computer die Punktzahl an, die sich aus dem Gesamtwert der Fusionen zusammensetzt. Wenn beispielsweise während einer Runde drei Kacheln mit den Werten 32, 32 und 4 erstellt werden, wird die Punktzahl um 68 Punkte erhöht. Ein Zug ohne Fusionen ist keine Punkte wert.
Das Spiel kann auf zwei Arten enden:
- Das Brett ist komplett mit Kacheln gefüllt, ohne dass zwei gleiche nebeneinander liegen. Kombinationen und Verschiebungen sind dann nicht mehr möglich.
- Der Spieler gewinnt das Spiel, indem er aus zwei Blöcken von 1024 die Zahl 2048 bildet. Er kann dann, falls gewünscht, fortfahren, bis keine Verschmelzungen mehr möglich sind.
Im Vergleich mit Flattervogel
Während des 2048-Wahnsinns signalisierten mehrere Kommentatoren Ähnlichkeiten zwischen 2048 und Flattervogel, ein Spiel aus dem Jahr 2013. Das wurde kurz vor der Veröffentlichung von 2048 vom Markt genommen, weil der Entwickler, Dong NguyenEr erlebte zu viel Stress vom Spiel. Cirulli hat so viel Zeit gebraucht wie Dong Nguyen benötigt Flattervogel entwickeln. Beide sind Klone früherer Spiele, deren Erfolg zu nachfolgenden Klonen führte. Außerdem werden beide Spiele als süchtig machend beschrieben.[5][3] JayIsGames verglich 2048 mit Flattervogel, "aber ohne die wilde Gedankenlosigkeit".[4] Cirulli wurde gefragt, ob er sich Sorgen mache, dass er so gestresst werden könnte wie der Schöpfer von Flattervogel, er sagte, er habe „diese Phase bereits in kleinerem Maßstab durchgemacht“ und dass er „aufgehört hat, sich schlecht zu fühlen“, nachdem er beschlossen hatte, kein Geld dafür zu verlangen 2048.[6]
Varianten
2048 ist konzipiert als Browserspiel, aber es gibt offizielle Apps dafür iOS und Android, auch mit verschiedenen Spielfeldern, von 3×5 bis 6×9 und 8×8. Eine Reihe von Klonen des Spiels sind aufgetaucht,[5] wie eine Version von der VIER-Programm Die ideale Welt. Andere Entwickler haben auch Versionen mit anderen Größen sowie höheren und niedrigeren Zielwerten erstellt, mindestens 1024 und 4096.
In dem Androidapp war es in den frühen Versionen nicht möglich, nach Erreichen eines Plättchens mit einem Wert von 2048 weiterzuspielen.
Bei Android und einigen anderen Versionen kann der letzte Zug zurückgenommen werden. Wenn ein Spieler erneut einen umgekehrten Zug macht, kann das Spiel das zuletzt eingefügte Plättchen neu positionieren, wodurch die Glücksfaktor macht kleiner. Ein weiterer Unterschied zwischen dem Originalspiel und einigen Apps ist der Umgang mit blockierten Positionen, beispielsweise wenn acht Kacheln im Spiel sind, die sich alle in den unteren beiden Reihen befinden. Die Browserversion reagiert dann nur noch auf den Befehl oben, was ungünstig sein kann. In einigen Apps kann der Spieler immer noch einen Befehl wie use verwenden Nieder geben. Die Kacheln bleiben dann an Ort und Stelle, aber das Programm fügt eine Kachel hinzu. In einer solchen App kann der Spieler sozusagen passen.
Externer Link
- (und) 2048. 2048. Das Originalspiel.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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