WikiDer > Мальчик и его капля

A Boy and His Blob
Мальчик и его капля
Мальчик и его капля (видеоигра, 2009) .jpg
Европейская обложка
Разработчики)WayForward Technologies
Игры Абстракция
(HD и мобильные порты)
Издатель (ы)Majesco Entertainment
Директор (ы)Шон Веласко
Производитель (и)Робб Алви
Дизайнер (ы)Майкл Хербстер
Джеймс Монтанья
Майкл Пейс
Программист (ы)Роберт Кошак
Ларри Холдэуэй
Дэниел Юн
Художник (ы)Марк Гомес
Композитор (ы)Даниэль Садовски
СерииМальчик и его капля
Платформа (и)Wii, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, PlayStation 3, iOS, Android
РелизWii
Microsoft Windows, Linux, OS X, PlayStation 4
Xbox One
  • WW: 20 января 2016 г.[6]
PlayStation Vita
PlayStation 3
  • WW: 28 июня 2016 г.[8]
IOS
  • WW: 17 ноября 2017 г.[9]
Android
  • WW: 26 сентября 2017 г.[10]
Жанр (ы)Платформа, головоломка
Режим (ы)Один игрок

Мальчик и его капля это Платформа-головоломка видео игра разработан WayForward Technologies и опубликовано Majesco Entertainment. Это переосмысление из видеоигры 1989 года, Мальчик и его капля: беда на Блоболонии, который изначально был разработан Воображение для РЭШ. Игра выпущена для Wii в Северной Америке 13 октября 2009 г. и в Европе 6 ноября 2009 г. A высокое разрешение Порт игры, разработанный Abstraction Games, был выпущен на Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, Майкрософт Виндоус, OS X, и Linux 20 января 2016 г.[11][12][13] А PlayStation 3 Версия была доступна 28 июня того же года в качестве перекрестной покупки с версиями PS4 и Vita.[8][14] Мобильные порты для iOS и Android позже были выпущены по всему миру 17 ноября 2017 г. и 26 сентября 2017 г. соответственно.[15][9][10]

Директор WayForward Шон Веласко, поклонник оригинальной игры NES, выразил желание воссоздать и обновить игровой процесс для нынешнего поколения игроков, оптимизируя игровую механику игры NES, чтобы создать более «прощающий» опыт. Мальчик и его капля 'Художественное направление получило широкое признание и похвалу критиков, и было использовано разработчиками, помимо минималистичного сюжета, для создания «трогательной ... и дружелюбной игры», доступной широкой аудитории.[16][17]

Геймплей

Скриншот из игры, на котором мальчик использует каплю в качестве парашюта. Эти двое парят над выступом в лесной зоне с большим знаком под ними, указывающим, что игрок должен использовать трансформацию парашюта.
«Капля» способна к множеству трансформаций, чтобы преодолевать головоломки игры, например, парашют, чтобы избежать повреждений от падений.

Мальчик и его капля это 2D Платформа-головоломка с боковой прокруткой, в которой игроки управляют маленьким мальчиком, который взаимодействует с похожим на каплю существом, преодолевая различные препятствия. Мальчик может кормить каплю разнообразными мармеладки, которые открываются по мере прохождения игры и меняются в зависимости от уровня, что превращает его в один из пятнадцати различных объектов, которые можно использовать для решения головоломок и победы над врагами. К ним относятся лестницы для подъема, наковальни, чтобы упасть на врагов, отверстия, позволяющие мальчику прыгать через платформы, и пушки для стрельбы в труднодоступные места. В отличие от оригинальной игры для NES, в которой отображался только вкус каждого желе, эта версия позволяет игрокам выбирать бобы с помощью колеса, которое показывает, что делает каждый боб.[16][18] Мальчик также может обнимать и ругать каплю, а также призывать ее отменить трансформацию и подвести к себе. Однако мальчик умрет, если он коснется врага или опасного объекта, или упадет с большой высоты, отправив игрока обратно в начало области.[19] Игра разделена на четыре мира, каждый из которых содержит десять уровней и босс боевой.[20] Находка трех сундуков, спрятанных на каждом основном уровне, открывает дополнительные уровни испытаний, за прохождение которых можно получить бонусные материалы для разработчиков, такие как концепт-арт и раскадровки.[17][18][21]

участок

Планете Блоболония угрожает злой император, и титульная «капля» бежит на Землю в поисках помощи. Он терпит крушение на Земле и находит одноименного «мальчика».[18] Они объединяются, чтобы свергнуть злого императора, сначала выполнив квест на Земле, а затем отправившись в Блоболонию.[22] По пути миньоны Императора пытаются остановить их.[19]

Разработка

Нарисованный от руки набросок мальчика, держащего мармелад над головой Blob.
Художественный дизайн игры привлек положительное внимание средств массовой информации и черпал вдохновение из ряда источников, в том числе из фильмов Хаяо Миядзаки.[16]

Путь впередрежиссер Шон Веласко, поклонник оригинальное название NES, чувствовал, что у сериала «огромный потенциал» и «название, пришло время переосмыслить». Он чувствовал, что это название будет естественным подспорьем для фирменного фирменного стиля WayForward. анимация и 2D-изображения.[17] Права на сериал изначально принадлежали Абсолютное Развлечения, но Majesco Entertainment смогла приобрести права после банкротства Absolute в 1995 году.[23] WayForward, уже имея положительные рабочие отношения с Majesco, представил «идею [создания] очень трогательного Boy and Blob и создания очень дружелюбной игры», которая улучшила удобство использования оригинального названия и показала рисованную от руки 2D-анимацию. «Напоминает мультфильмы 80-х».[16] Создатель названия NES и соучредитель Activision, Дэвид Крейн, не участвовал в разработке игры для Wii. Однако при создании новой игры новые разработчики выразили уважение как к нему, так и к его работе.[23]

Что касается верности оригинальному названию NES, продюсер Робб Алви объяснил "(это о) первоначальном духе игры и создании чего-то для этого поколения геймеров. Если вы знакомы с оригинальной игрой, вы сразу узнаете, как мы отдаем дань уважения ее происхождению. И если вы никогда не играл оригинал, это не будет похоже на что-то «ретро» ».[23] Шон Веласко аналогичным образом сказал, что игра - это «переосмысление» оригинального названия, а не прямое продолжение или же переделывать.[17][23] Некоторые изменения, внесенные в игровой процесс, включают частые контрольные точки сохранения и неограниченное количество мармеладов.[24]

Марк Гомес, как арт-директор, отвечал за большую часть фирменного внешнего вида игры. Он хотел сделать что-то очень мягкое, вдохновленное работами режиссера. Хаяо Миядзаки.[16] Решение сделать мальчика «намного моложе и круглее», чем его коллега из NES, также было принято Марком, как и идея сделать каплю «более верным компаньоном (похожим на) собаку».[16] Создавая новый, более молодой дизайн для мальчика и капли, Марк «хотел, чтобы у них была (а) взаимная потребность друг в друге ... Одно не может развиваться без другого».[17] Всего в игре около 4000 уникальных кадров анимации.[17]

Что касается управления игрой, Шон Веласко хотел чего-то «очень интуитивно понятного для семейной публики» и хотел «избегать всего, что напрямую не служит самой игре», например, «покачивать элементы управления просто ради покачивания».[17] Кнопка «обнять» - это рудиментарная особенность более развитой эмоциональной системы, от которой отказались во время разработки. Управление эмоциями капли и поддержание его счастья на протяжении всей игры оказалось слишком сложной задачей во время тестирования, поэтому механика была в значительной степени выброшена. Однако Шон Веласко посчитал, что внутриигровые объятия «слишком душераздирающие, чтобы их игнорировать», поэтому его оставили.[25]

Веласко отметил, что его простота позволила им создать «очень трогательную ... и дружескую игру».[16] и действительно выделить «главный компонент игры - дружбу между мальчиком и каплей». Гомес объяснил, что «все дело в тонкости. Здесь и там будут намеки, которые позволят вам узнать, что происходит. История будет развиваться настолько, насколько игрок захочет вдаваться в детали».[17]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игрWII: 82%[26]
MetacriticWII: 80/100[27]
PS4: 66/100[28]
XONE: 66/100[29]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB +[32]
Информер игры8/10[33]
GameTrailers8.5/10[31]
IGN7.6/10 [18]
Nintendo Power8.5/10[30]
X-Play4/5 звезд[34]
GameDaily8/10[27]

Прием для Мальчик и его капля был в значительной степени положительным, многие обозреватели комментировали художественный дизайн игры и ее верность ощущениям РЭШ оригинал.[18][19][35][36] Nintendo Power назвала ее «супер-волшебным приключением, полным завораживающих достопримечательностей и захватывающего игрового процесса» и похвалила за то, что игрой «можно наслаждаться на разных уровнях и игрокам всех возрастов», получив оценку 8,5 из 10.[30] IGN высоко оценил художественное оформление игры, но раскритиковал схему управления и «повторяющуюся природу дизайна уровней», присудив игре 7,6 из 10.[18] GameTrailers Точно так же поставили под сомнение аспекты схемы управления, но похвалили головоломки и общее впечатление от игры, получив общую оценку 8,5 из 10.[31]

Информер игры присудил игре 8,0 / 10 (с оценкой «второго мнения» 8,75 / 10), назвав игру «стильным возрождением [] культовой классики NES» и высоко оценив кривую обучения, атмосферу и фактор ностальгии. Однако, как и в других обзорах, они обвиняли в «нервном управлении» игры.[33] Joystiq отметил, что Мальчик и его капля был «действительно хорошим примером того, как обновить классику; игра кажется новой, но сохраняет то, что фанаты любят в оригинальном опыте», но выразил разочарование по поводу необходимости игры «держать [вас] за руку» временами, давая «подсказки» "к решению головоломки в виде переизбытка знаков. Однако они отметили, что эта функция может быть оценена детьми младшего возраста и случайными игроками.[37]

1UP.com дал Мальчик и его капля B +, отмечая случайные проблемы с AI и некоторые недостатки с точки зрения вторичной анимации игры, но хвалят более «щадящий» игровой процесс по сравнению с NES Мальчик и его капля и назвав это искусство «великолепным».[32] G4TV назвал игру «той игрой, для которой была разработана Wii».[38]

Рекомендации

  1. ^ "Завтра в магазинах:" мальчик и его капля"". Nintendo. 5 ноября 2011 г.. Получено 12 ноября, 2011.
  2. ^ Магрино, Том (9 октября 2009 г.). "Shippin 'Out. 11-17 октября: Uncharted 2, Brutal Legend". GameSpot. В архиве с оригинала 28 ноября 2011 г.. Получено 12 ноября, 2011.
  3. ^ "Мальчик и его капля в Steam". В архиве из оригинала на 24.01.2016. Получено 2016-01-23.
  4. ^ а б «The Drop: Новые игры для PlayStation от 19.01.2016». В архиве из оригинала от 22.01.2016. Получено 2016-01-21.
  5. ^ «Новое в PlayStation Store: Resident Evil 0, World of Tanks, Tharsis и др.». 19 января 2016 г. В архиве из оригинала от 8 августа 2016 г.. Получено 9 июн 2016.
  6. ^ "Мальчик и его капля". В архиве из оригинала от 27.01.2016. Получено 2016-01-05.
  7. ^ "Мальчик и его капля - Playstation Store". В архиве из оригинала на 2016-05-12. Получено 2016-01-21.
  8. ^ а б «Мальчик и его капля на PS3». Официальный PlayStation®Store в США. В архиве из оригинала на 2016-05-12. Получено 2016-01-21.
  9. ^ а б «Мальчик и его капля на IOS». Магазин приложений. В архиве из оригинала на 2018-02-04. Получено 2018-02-03.
  10. ^ а б "Мальчик и его клякса на Android". Google Play магазин. В архиве из оригинала на 09.09.2017. Получено 2018-02-03.
  11. ^ «Игра для Wii A Boy and His Blob возрождена для современных систем». В архиве из оригинала на 08.01.2016. Получено 2016-01-05.
  12. ^ «Игры с абстракциями в Твиттере». В архиве из оригинала от 30.06.2016. Получено 2016-01-05.
  13. ^ "Мальчик и его римейк Blob идет". В архиве из оригинала на 07.01.2016. Получено 2016-01-05.
  14. ^ "Мальчик и его клякса на PS4, PS3, PS Vita". Официальный PlayStation®Store UK. В архиве из оригинала на 2016-05-12. Получено 2016-01-21.
  15. ^ «Majesco выпускает ремейк 2009 года на« Мальчик и его капля »в App Store». В архиве из оригинала на 2018-02-04. Получено 2018-02-03.
  16. ^ а б c d е ж грамм Касамассина, Мэтт (29 мая 2009 г.). "IGN: Pre-E3 2009: большой макияж мальчика и его капли". IGN. Архивировано из оригинал 31 мая 2009 г.. Получено 29 мая 2009.
  17. ^ а б c d е ж грамм час Харрис, Крейг (4 марта 2009 г.). "Команда Blob говорит". IGN. Архивировано из оригинал 6 марта 2009 г.. Получено 5 марта 2009.
  18. ^ а б c d е ж Касамассина, Мэтт (9 октября 2009 г.). "Мальчик и его Blob Review". IGN. Архивировано из оригинал 13 октября 2009 г.. Получено 16 октября 2009.
  19. ^ а б c Уайтхед, Дэн (4 ноября 2009 г.). "Мальчик и его Blob Review". Eurogamer. В архиве из оригинала от 8 января 2010 г.. Получено 2010-01-01.
  20. ^ Андерсон, Люк (12 октября 2009 г.). "Мальчик и его клякса, обновленные практические занятия". GameSpot. Получено 2010-01-01.
  21. ^ "Majesco Entertainment анонсирует мальчика и его кляксу для Wii". IGN. Архивировано из оригинал 6 марта 2009 г.. Получено 5 марта 2009.
  22. ^ Мальчик и его капля (2009-10-13). Majesco Entertainment. Проверено 16 октября 2009.
  23. ^ а б c d Добсон, Джейсон (20 марта 2009 г.). "Интервью: Majesco и WayForward проливают свет на" A Boy and His Blob ". Joystiq. Архивировано из оригинал на 2009-03-24. Получено 2009-10-15.
  24. ^ Саркар, Самит (31 июля 2009 г.). "Интервью: Пит Роски из Majesco рассказывает о мальчике и его капле". Деструктоид. В архиве из оригинала от 03.09.2009. Получено 2010-01-01.
  25. ^ Пять вопросов к Шону Веласко, ведущему дизайнеру фильма A Boy and His Blob. Информер игры. Выпуск 199. Ноябрь 2009. С.47.
  26. ^ "Мальчик и его капля для Wii". Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 19 октября 2009 г.. Получено 4 июля 2016.
  27. ^ а б «Мальчик и его капля для Wii Reviews». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 19 апреля 2018 г.. Получено 4 июля 2016.
  28. ^ "Мальчик и его капля для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 19 июля 2018 г.. Получено 22 июн 2018.
  29. ^ «Мальчик и его капля для Xbox One».. Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 28 июля 2018 г.. Получено 22 июн 2018.
  30. ^ а б Обзор мальчика и его капли. Nintendo Power. Ноябрь 2009. с.85.
  31. ^ а б "Мальчик и его капля". GameTrailers. 2009-10-13. В архиве из оригинала 16 октября 2009 г.. Получено 2009-10-16.
  32. ^ а б Приход, Джереми (2009-10-10). "Мальчик и его капля (Wii)". 1UP.com. В архиве из оригинала от 05.11.2012. Получено 2009-10-16.
  33. ^ а б Ван Берклео, Миган (13 октября 2009 г.). "Мальчик и его клякса: новое возрождение культовой классики NES". Информер игры. В архиве из оригинала 16 октября 2009 г.. Получено 2009-10-16.
  34. ^ "Мальчик и его капля (Wii)". G4TV. В архиве из оригинала 31.05.2012. Получено 2009-10-27.
  35. ^ Мак Ши, Том (2009-10-20). "Мальчик и его Blob Review для Wii". GameSpot. В архиве из оригинала 30 ноября 2009 г.. Получено 2010-01-01.
  36. ^ Бедиджиан, Луи (2009-11-02). "Мальчик и его клякса Обзор". GameZone. Архивировано из оригинал на 2009-11-05. Получено 2010-01-01.
  37. ^ Хинкль, Дэвид (13 октября 2009 г.). «Обзор: мальчик и его капля». Joystiq. Архивировано из оригинал 15 октября 2009 г.. Получено 16 октября 2009.
  38. ^ Джонсон, Стивен (4 июля 2009 г.). "Мальчик и его клякса". G4TV. В архиве из оригинала от 10.06.2009. Получено 2009-10-16.