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BVE TrainSim | ||||
| Entwickler | Takashi Kojima (Mackoy) | |||
| Herausgeber | Takashi Kojima (Mackoy) | |||
| Veröffentlichungsdatum | BVE-TS 2: 2001 BVE-TS 4: 2005 BVE TS 5: 2011 | |||
| Letzte Ausführung | BVE TS 2.6.3 BVE TS 4.2.1947.25355 | |||
| Lizenz | Freeware | |||
| Genre | Simulation | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Plattform | Windows 98 Windows 2000 Windows Me Windows XP Windows Vista (Mit .dll-Add-ons & BVE 5) | |||
| System Anforderungen | ||||
| DirectX (BVE 2 und 4); Microsoft.NET (BVE 4) | ||||
| Webseite | ||||
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BVE Trainsim (damals BVE, eine Abkürzung von Boso View Express, 暴走ビューエクスプレス) ist a FreewareZugsimulator, geschrieben von Takashi Kojima, einem (damals) japanisch Schüler.[1] Der frühere Name, Boso View Express, war ein Wortspiel, das auf dem Namen des Ostjapanische Eisenbahngesellschaft255er SerieEMU. Es gibt eine internationale Gemeinschaft von Routenbauern für dieses System.[2]
Eine modifizierte Version des Programms wird in der Londoner Verkehrsmuseum als interaktives Museumsstück. Derzeit ist die Nord und der Jubiläumslinie, Routen der Londoner U-Bahn, auf diesen Maschinen installiert. Besucher können Attrappe, Lehrmodell, Simulation Besuchen Sie Stände und erleben Sie die Fahrt durch die Londoner U-Bahn selbst.[3]
Routen wurden unabhängig voneinander entwickelt in Asien, Nordamerika, Südamerika und Europa.[4][5][6]
BVE 2
Diese Version unterstützt grundlegende Funktionen wie ATS, ähnlich den Holländern ATB und bietet Platz für die Anzeige eines Fahrplans mit Ankunfts- und Abfahrtszeiten.
BVE 4
In dieser Version wurde Unterstützung für ATS-Plugins hinzugefügt.[7] Darüber hinaus bietet es auch die Möglichkeit, das Bild zu vergrößern und zu verkleinern, die Türen manuell zu bedienen und einige andere Verbesserungen.[8]
BVE 4 ist teilweise abwärtskompatibel mit BVE 2-Routen.
Benutzer können sich inoffiziell für BVE 4 . entscheiden Windows Vista benutzen. Dies ist jedoch nur durch eine Reihe von DirectX möglich dlls hinzufügen.
BVE 5
Im Juli 2008 gab der Entwickler bekannt, dass er durch eine Änderung in DirectX mit der Entwicklung von BVE 5 von Grund auf begann. Die neue Version wird Windows Vista unterstützen. Die Vorschauversion enthält eine Route mit neuer Syntax und die Routenobjekte verwenden nur das X-Format.[9]
openBVE
openBVE ist ein unabhängiger Versuch von Michelle, ein Open Source Version des BVE. Dies liegt auch daran, dass BVE seit einiger Zeit nicht mehr weiterentwickelt wurde. openBVE anstelle von DirectX verwendet die Tao-Rahmen, eine Implementierung von OpenGL und openAL um openBVE mit anderen Plattformen kompatibel zu machen, wie z Linux und Mac OS X. Darüber hinaus unterstützt openBVE Innen- und Außenansichten und bietet Unterstützung für Windows Vista. Das Programm ist voll kompatibel mit den Strecken BVE 2 und BVE 4.
Geschichte
Die Geschichte der BVE beginnt in 1995 wenn Takashi "Mackoy" Kojima in der High School ist. Zu dieser Zeit hatte er gerade ein Buch über das Erstellen von Videospielen auf einem gekauft NEC PC-8801Computer, den er damals benutzte. Inspiriert von der Densha das Los! und Zugsimulator Computerspiele wollte er selbst einen Zugsimulator bauen.
Im 1996 Mackoy erstellt seine ersten Routen mit den 209-Serie Züge, aber die Grafik waren ganz einfach, nach und nach machte er die japanisch Zugsicherungssysteme einschließlich ATS-SN, ATS-P und später auch ATC.
Als Mackoy von einem NEC PC-8801-Computer zu einem IBM-PC Computer, Grafik und Sound wurden drastisch verbessert. Im 1999 er hat erfolgreich eine Route gemacht, nämlich die Uchibo-Linie, mit dem 113er Serie Züge. Im 2000 Verbesserungen wurden am Zugsimulator vorgenommen, der ein Jahr später als BVE2 offiziell veröffentlicht wurde.[10]
Vergleich mit anderen Simulatoren
BVE Trainsim wurde für seine hervorragende Kabinenphysik und seine sehr realistische Umgebung gelobt. BVE Trainsim wird manchmal besser gefunden als Microsoft-Zugsimulator und Kuju Eisenbahnsimulator weil die für BVE 4 verfügbaren Strecken und Züge detaillierter und realistischer sind. Einfache Dinge wie genaue Geräusche, kippen, Türen, die aufgrund der hohen Passagierzahl nicht schließen können und voll funktionsfähige Sicherheitssysteme machen BVE zu einem realistischen Simulator.BVE 2 und BVE 4 unterstützen jedoch keine beweglichen Objekte und es gibt keine Unterstützung für Mehrspieler.
BVE herunterladen
BVE ist über die offizielle Website seines Schöpfers Takashi Koijma, besser bekannt als Mackoy, verfügbar.
Andere Programme, die ebenfalls heruntergeladen werden können, sind:
- Track Viewer - zum Anschauen CSV- und RW-Routen
- Struktur-Viewer - zum Anzeigen CSV- und B3D-Objekte und um diese in das X-Format zu konvertieren
- Engine Editor - zum Bearbeiten der Zuggeräusche
- Train Editor - zum Erstellen von Zügen (englische Version von Trainsimcentral erhältlich)
Es gibt auch Programme, die noch nicht ins Englische übersetzt wurden:
- Gauge Editor - ein nützliches Werkzeug zum Erstellen von Spurweiten für Zugpanels
- Spiegel - zum Drehen eines Objekts
- Object Converter - zum Konvertieren von B3D-Objekten in CSV-Objekte und umgekehrt
- CSV-X-Konverter - zur Konvertierung von CSV-Objekte im neuen X-Format
Externer Link
- (und) Offizielle Website BVE 5
- (und) Offizielle Website BVE 4
- (und) Offizielle Website BVE 2
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |