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BioShock 2 | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | 2K-Spiele | |||
| Herausgeber | 2K-Spiele | |||
| Veröffentlichungsdatum |
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| Genre | Überlebens Horror, Ego-Shooter | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Motor | Benutzerdefinierte Unreal Engine 2.5 | |||
| Altersklasse | ||||
| Plattform | Fenster, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS, Nintendo-Schalter | |||
| Medien | DVD, Herunterladen | |||
| Navigation | ||||
| Sammlungspaket | Die Bioshock-Kollektion | |||
| Vorläufer | BioShock | |||
| Folge | BioShock Infinite | |||
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BioShock 2 ist ein Computerspiel entwickelt und veröffentlicht von 2K-Spiele. Es kam am 9. Februar 2010 heraus. Das Spiel heißt a Ego-Shooter und enthält Elemente des Spielgenres Überlebens Horror.
Das Spiel ist zusammen mit Bioschock 1 und BioShock Infinite wenn remastern veröffentlicht auf Playstation 4, Nintendo Switch und Xbox One als Teil des Sammelspiels Die Bioshock-Kollektion.
Geschichte
Die Geschichte spielt im Dystopie Entrückung, acht Jahre nach den Ereignissen in BioShock. Der Spieler ist ein Big Daddy namens Betreff Delta, ein Prototyp, der im Gegensatz zu den anderen Big Daddies noch über eine gewisse Willenskraft verfügt. Delta wacht 1968 auf, 9 Jahre nachdem er gezwungen wurde, sich selbst in den Kopf zu schießen. Er macht sich auf die Suche nach seinen Verlorenen Kleine Schwester, Elanor Lamb, mit der er als Big Daddy künstlich verbunden ist. Elanor ist jedoch die Tochter von Sofia Lamb, einer Psychiaterin, die nach den Ereignissen von BioShock die Kontrolle über Rapture übernommen hat. Lamb ist ein Altruist und hat spezielle Pläne für die Zukunft ihrer Tochter und aus Angst, dass Subjekt Delta ihre Pläne durchkreuzen könnte, schickt sie ihre Spleißer und Große Schwestern nach ihm. Subjekt Delta wird von Dr. Bridgit Tenenbaum und Augustus Sinclair. Tenenbaum hat in Zusammenarbeit mit Eleanor dafür gesorgt, dass Delta aus seinem „Koma“ erwacht und während des Spiels von Augustus Sinclair begleitet wird, der ihn zu Eleanor führt. Im Laufe der Geschichte erfährt der Spieler (Subject Delta) von den Ereignissen seit seinem „Selbstmord“ und warum und wie er nach all den Jahren aufgewacht ist.
Rezeption
| Bewertet von | Plattform | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Spiel Hai | Playstation 3 | 21. Februar 2010 | 100% |
| Spiele-Radar | Fenster | 8. Februar 2010 | 100% |
| Dreiste Spiele | Fenster | 11. März 2011 | 100% |
| GameFocus | Playstation 3 | 17. Februar 2010 | 90% |
| True Game Headz | Xbox 360 | 17. Februar 2010 | 90% |
| Spielerlimit | Fenster | 18. Februar 2010 | 90% |
| GamersGlobal | Fenster | 8. Februar 2010 | 85% |
| Spielerknoten | Playstation 3 | 13. Februar 2010 | 85% |
| Game Informer Magazin | Playstation 3 | 8. Februar 2010 | 82% |
| Faktor-Neuigkeiten | Fenster | 9. März 2010 | 70% |
Wissenswertes
- Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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