WikiDer > Bit.Trip Core

Bit.Trip Core
Bit.Trip Core
Bit Trip core.jpg
Разработчики)Gaijin Игры
Издатель (ы)Аксис Игры (WiiWare)Gaijin Игры (ПК)
Дизайнер (ы)Алекс Нойз
СерииBit.Trip
Платформа (и)Wii, Nintendo 3DS, Windows, OS X, Nintendo Switch
ВыпускWiiWare
  • NA: 6 июля 2009 г.[1]
  • JP: 4 августа 2009 г.
  • PAL: 21 августа 2009 г.
Wii
  • NA: 13 сентября 2011 г.
  • PAL: 16 марта 2012 г.
Nintendo 3DS
  • NA: 13 сентября 2011 г.
  • ЕС: 16 марта 2012 г.
  • JP: 10 июля 2013 г.
Windows, OS X
  • WW: 2 октября 2012 г.
Nintendo Switch
  • WW: 25 декабря 2020 г.
Жанр (ы)Действие, Музыка
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Bit.Trip Core, продается как BIT.TRIP CORE, является аркадный стиль ритм-игра разработан Gaijin Игры и опубликовано Аксис Игры для Wiiс WiiWare скачать сервис. Это вторая игра в Bit.Trip серии, непосредственно следующие Bit.Trip Beat и предшествующий Bit.Trip Void, Bit.Trip Runner, Bit.Trip судьба и Bit.Trip Flux.

Геймплей

Bit.Trip Core играет с Пульт Wii контроллер держится боком. Игроки управляют «ядром», кораблем в форме плюса, расположенным в центре экрана. Цель игры - направить лазеры сердечника в четырех направлениях на D-Pad и запустить лазер с помощью кнопки 2, чтобы собрать разноцветные точки, известные как «удары». Всего существует три уровня, названные «Открытие», «Исследование» и «Контроль» соответственно, каждый примерно по 15 минут. На Пар версии, игроки управляют Ядром с помощью клавиш WASD и стреляют с помощью ENTER.

По мере того как игрок наращивает множитель очков, собирая удары в ряд, не пропуская их, игра переходит в режимы Mega и Super, внося изменения в графику и музыку уровня. Кроме того, бомбы можно получить и использовать нажатием кнопки 1, что полезно для очистки экрана от ударов во время сложных участков. Если игрок пропускает несколько ударов, счетчик Пустоты заполняется - это переводит игру в бесшумную черно-белую фазу. Этого можно избежать, если игрок собирает удары, но дальнейшие промахи перед побегом из Нижнего мира приведут к окончанию игры.

Разработка

Gaijin Games начала разработку Bit.Trip Core еще до выпуска Bit.Trip Beat. Игра была вдохновлена Космический ковчег, Atari 2600 игра, которая была личным фаворитом дизайнера Алекса Нойза. Пройдя несколько итераций дизайна игры, которые, по мнению команды, будут слишком запутанными, они остановились на системе, которая имеет некоторые общие черты с ритмическими играми, такими как Guitar Hero. Между тем, на элементы управления повлияли отзывы тестеров.[2]

Позже игра была объединена с другими пятью Bit.Trip игры как Bit.Trip Complete для Wii в 2011 году. Nintendo Switch Выход порта запланирован на 25 декабря 2020 г.[3]

использованная литература

  1. ^ «BIT.TRIP CORE расширяет библиотеку WiiWare до 100 игр и подсчета голосов». Нинтендо Америки. 2009-07-06. Архивировано из оригинал на 2009-07-09. Получено 2009-07-06.
  2. ^ Уолгрен, Джон. «История Bit.Trip - Часть 2».
  3. ^ «Полная серия Bit.Trip отправляется на Nintendo Switch». Eurogamer. 27 ноября 2020 г.. Получено 27 ноября, 2020.