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Schloss Stadt ist ein Soziales NetzwerkSpiel, das im November 2011 von . veröffentlicht wurde ZyngaDallas-Studios. Es kombiniert einige Elemente anderer „ville“-bezogener Spiele desselben Herstellers. Das Spiel ist ein „Freemium” Spiel, d.h. es fallen keine Kosten für das Spielen an, aber die Spieler haben die Möglichkeit, zusätzliche Inhalte zu kaufen.
Rezeption
Am 11. November 2011 wurde das Spiel gelauncht und das Spiel hat bereits mehr als eine Million „Likes“ auf der offiziellen Fanseite erhalten Facebook.[1] Am 21. November hatte das Spiel bereits 5 Millionen Spieler. Stadtville, ein weiteres Spiel von ZyngaEr hatte nach fünf Tagen nur noch 3,2 Millionen Spieler.[2] Innerhalb eines Monats stand Castleville auf Platz fünf der Liste der beliebtesten Spiele auf Facebook und das Spiel hatte bereits 26,5 Millionen Spieler angehäuft.[3]
Nina Frerichs hat auf Ciao-shopping.nl eine Rezension über Castleville geschrieben und es als "sehr süchtig machend" bezeichnet, mit dem einzigen Nachteil, dass es "noch keine Iphone-App verfügbar" gab. Sie vergab fünf von fünf Sternen.[4]
Jon Swartz von USA Today, der eine Rezension des Spiels schrieb, bevor es herauskam, dachte, das Spiel habe Ähnlichkeiten mit der Shrek-Franchise, beschrieb dies jedoch Zyngawar das bisher beste spiel.[5] Andrew Webster, der Castleville für Gamezbo rezensierte, sagte, das Spiel würde Social Games nicht aktualisieren, aber es sei das beste audiovisuelle Erlebnis auf dem Planeten. Facebook. Seiner Meinung nach war es immer noch eines der besten Spiele auf Facebook. Er gab dem Spiel 4½ von 5 Sternen.[6]
Das Spiel
Hintergrund
Das Spiel basiert auf einem mittelalterlichen Thema, bei dem der Spieler sein eigenes Land mit verschiedenen Burgelementen bauen muss. Ziel ist es, dass der Spieler das Land um sein eigenes Reich herum entdeckt und es mit Kristallen zu seinem Reich hinzufügt. Darüber hinaus kann man auch Kleidung und Kunst herstellen und das eigene Land mit Dekorationen dekorieren.Die Welt ist voll von Charakteren wie Piraten, Bauern, Prinzessinnen und Wikingern, die dem Spieler Befehle erteilen. Der Spieler kann die Aufgaben so lange bearbeiten, wie er möchte, aber es gibt ein Zeitlimit für selektive Aufgaben. In den meisten Fällen handelt es sich dabei um einen Auftrag, der sich aus einem internationalen Feiertag ergibt, wie z Weihnachten, St. Patrick's Day oder Ostern.
Das Ziel ist es auch, dass der Spieler so viele Freunde wie möglich findet, sogenannte "Nachbarn", da er mehr Gegenstände freischalten kann. Die Nachbarn ermöglichen dem Spieler auch, sein Ziel früher zu erreichen. Der Spieler kann nur seine Nachbarn hinzufügen, wenn sie auch seine Freunde sind Facebook und spiele das Spiel. Dann hat der Spieler die Möglichkeit, das Anwesen seines Nachbarn zu besuchen, hier zu helfen und Geld, Erfahrung, Allianzpunkte und so weiter zu bekommen.
Ziel
Das ultimative Ziel des Spiels ist es, das höchstmögliche Level zu erreichen, das ganze Land zu entdecken und alle Quests abzuschließen. Das Spiel wird jedoch ständig mit neuen Sachen, Aufgaben und Charakteren erweitert, was es dem Spieler fast unmöglich macht, das Spiel wirklich zu beenden.
Der Markt
Das Spiel verwendet einen Markt, auf dem der Spieler seine Sachen oder Gebäude gegen Münzen, Kronen oder Ruf kauft. Mehrere Handwerksgebäude stehen hier zum Verkauf, wie eine Weberei, eine Küche, eine Schmiede, eine Werkstatt und mehr. Es werden auch königliche Gebäude verkauft, die wiederum Burgpunkte zu den gesamten Burgpunkten des Spielers hinzufügen. Auch Häuser können gekauft werden und dienen hauptsächlich dazu, Münzen in Form von „Steuern“ zu bekommen. Der Spieler kann auch landwirtschaftliche Gegenstände wie Land, Gemüse und Vieh auf dem Markt kaufen. All diese Materialien aus den verschiedenen Gebäuden und Bodenprodukten können zu größeren Gegenständen verarbeitet werden, die für Aufgaben oder die Dekoration des Reiches verwendet werden können.
Die verschiedenen Währungen
Das Spiel verwendet verschiedene Währungen, um den Spieler zu beschäftigen und immer wieder zurückzukommen. Diese dienen jedoch auch dazu, zu verhindern, dass der Spieler zu schnell aufsteigt oder Sachen bekommt. Der einzige Ausweg für den Spieler besteht darin, mit echtem Geld Währung für das Spiel zu kaufen, damit der Spieler selbst entscheiden kann, wie lange er spielt und was er kauft, tut oder macht.
Die Währung im Spiel
- Energie = bestimmt, wie viel der Spieler tun kann. Wenn die Energie aufgebraucht ist, kann der Spieler nichts tun, bis sie wieder aufgefüllt ist. Alle 5 Minuten wird 1 Energie hinzugefügt und das Maximum beträgt 25, es sei denn, der Spieler hat gerade ein Level aufgestiegen.
- Münzen = die bekannteste Währung auf Castleville, mit der der Spieler seine Sachen auf dem Markt kauft.
- Kronen = Dies wird dem Spieler nur gegeben, wenn er ein Level aufsteigt oder wenn er sie für echtes Geld kauft. Dadurch kann der Spieler schneller auf neue Gegenstände, Kleidung oder Gebäude zugreifen oder Aufgaben erledigen.
- Erfahrungspunkte = diese werden verwendet, um aufzusteigen. Der Spieler erhält die Punkte für alles, was er im Spiel tut.
- Ruf Herzen = Dies wird erreicht, indem man seinen Nachbarn hilft. Damit können Sonderposten gekauft werden.
- Allianzpunkte = das bekommt der Spieler auch, indem er Nachbarn hilft, die auch neue Gebäude oder Gegenstände freischalten.
- Burgpunkte = diese bekommt der Spieler, wenn er in seinem Reich besondere Burgteile baut. Burgpunkte sind auf den Profilen aller Nachbarn und des Spielers sichtbar, sodass sie sich gegenseitig übertreffen und versuchen, sich gegenseitig zu überholen.
Zeichen
Es gibt viele Charaktere im Spiel, die die Geschichte erzählen und den Spielern Aufgaben geben. Es gibt sowohl gute als auch schlechte Charaktere, die das Spiel bereichern. Der wichtigste davon ist The Duke, da er das Spiel beginnt und dem Spieler beibringt, wie man spielt. Er gibt auch die meisten Aufgaben. Außerdem kann der Spieler 16 weitere Charaktere freischalten, außerdem gibt es Antagonisten, die dem Spieler das Spiel erschweren. Sie bieten auch zusätzliche Aufgaben.In Castleville gibt es auch Monster, die angegriffen werden können. Das sind die Ratten, Wölfe, Diebe, Kobolde, Yetis und Orks. Wenn der Spieler sie tötet, versorgen sie den Spieler mit Kristallen, die er benötigt, um die Umgebung seines Reiches zu erkunden. Die Bestien können auch andere notwendige Materialien bereitstellen.
Haustiere sind auch im Spiel verfügbar, einschließlich Hunde, Drachen und ein Nerz. Diese sind nur zum Spaß und geben manchmal Aufgaben oder zusätzliche Dinge.
Verweise
- Castleville ist der schnellste Züchter auf Facebook aller Zeiten, FOK!, 22. November 2011
- ↑http://news.cnet.com/8301-1023_3-57324412-93/news-zynga-title-castleville-goes-live/
- ↑http://techcrunch.com/2011/11/21/zyngas-castleville-crosses-5m-daily-active-users-now-growing-faster-that-cityville/
- ↑http://www.gamasutra.com/view/news/38797/Most_Popular_Facebook_Games_CastleVille_Rises_As_Mafia_Wars_2_Falls.php
- ↑https://archive.is/http://archivetoday/201207.23083328/http://www.ciao-shopping.nl/CastleVille_PC__2323038[toter Link]
- ↑http://www.usatoday.com/tech/news/story/2011-10-11/zynga-launches-new-games-platform/50733200/1
- ↑https://web.archive.org/web/20111119221639/http://www.gamezebo.com/games/castleville/review