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Freemium

Freemium ist ein Geschäftsmodell wo ein Produkt oder eine Dienstleistung (normalerweise Software so wie ein Computerspiel oder Internetanwendung) wird kostenlos angeboten, kostet jedoch erweiterte Funktionen, Funktionen oder virtuelle Güter. Das Wort "Freemium" ist a Porte-Manteau-Wort der beiden Aspekte des Erlösmodells: „free“ (kostenlos) und „premium“ (hochwertig).

Beispiele

  • Einschränkende Funktionalitäten (zum Beispiel eine Light-Version eines Programms).
  • Speicher begrenzen (z.B. mit Dropbox durch Begrenzung des Speicherplatzes auf 2 GB).
  • Nutzungsort einschränken (zum Beispiel nur in Ihrem Heimnetzwerk nutzbar).
  • Machen Sie es nur für bestimmte Gruppen nutzbar.
  • Beschränken Sie den Support (z. B. erhalten nur die Personen, die für den Service oder das Produkt bezahlt haben, vollen Support).
  • Verkürzen Sie die Nutzungszeit (z.B. mit Spotify, wo der Benutzer zwischen mehreren Liedern Werbung hört).
  • Kauf von virtuellen Produkten (meist virtuelle Währung oder Credits), mit denen man bestimmte Dinge oder Verbesserungen kaufen oder Wartezeiten verkürzen kann.

Kritik

Innerhalb der Computerspielindustrie Kritik gibt es für die Verwendung von nicht-kosmetischen Mikrotransaktionen. Diese Spiele werden auch spöttisch genannt bezahlen um zu gewinnen (bezahlen um zu gewinnen) aufgerufen, wenn sich der Spieler gegen Zahlung einen Vorteil verschaffen kann. Im Multiplayer Spiele zu einer Verletzung der Wettbewerbsintegrität führen könnte. Manchmal kann Freemium-Software sogar de facto bezahlt werden, wenn die kostenlosen Basisfunktionen so eingeschränkt sind, dass man die kostenpflichtigen Dienste für den normalen Gebrauch nutzen muss. Dies kann als irreführend angesehen werden, da die Software als kostenlos beworben wird, aber letztendlich für eine effiziente Nutzung eine Zahlung erfordert.[Quelle?]

Siehe auch