WikiDer > Компьютерная зависимость
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Компьютерная зависимость это форма поведенческой зависимости[1] что можно описать как чрезмерное или компульсивное использование компьютер которая сохраняется, несмотря на серьезные негативные последствия для личных, социальных или профессиональных функций.[2] Другая четкая концептуализация сделана Блоком, который заявил, что «концептуально диагноз представляет собой компульсивно-импульсивное расстройство спектра, которое связано с использованием компьютера в сети и / или вне сети и состоит как минимум из трех подтипов: чрезмерные игры, сексуальная озабоченность и электронная почта /текстовых сообщений".[3] Компьютерная зависимость в настоящее время не включена в Диагностическое и Статистическое Руководство по Психическим Расстройствам (DSM-5) как официальный беспорядок.[4] Понятие компьютерной зависимости можно разделить на два типа, а именно: офлайн компьютерная зависимость и онлайн-компьютерная зависимость. Оффлайн компьютерная зависимость обычно используется, когда говорят о чрезмерном игровом поведении, которое можно практиковать как офлайн, так и онлайн.[5] Интернет-компьютерная зависимость, также известная как интернет зависимость, в целом привлекает больше внимания научных исследований, чем оффлайн компьютерная зависимость, в основном потому, что большинство случаев компьютерной зависимости связано с чрезмерным использованием Интернета.[2]
Эксперты по интернет-зависимости описали этот синдром как личность, интенсивно работающую в Интернете, продолжительное использование Интернета, неконтролируемое использование Интернета, неспособность использовать Интернет для эффективного и своевременного использования, отсутствие интереса к внешнему миру, отсутствие проводить время с людьми из внешнего мира и усиливать их одиночество и уныние.[6]
Симптомы
- Компьютер втягивает его сразу после пробуждения и перед сном.
- Замена старых хобби чрезмерным использованием компьютера и использование компьютера в качестве основного источника развлечений и откладывания на потом
- Недостаток физических упражнений и / или пребывания на открытом воздухе из-за постоянного использования компьютера, что может способствовать возникновению многих проблем со здоровьем, таких как ожирение
Эффекты
Чрезмерное использование компьютера может привести к:
- Отсутствие личного социального взаимодействия
- Синдром компьютерного зрения
Причины
Кимберли Янг[7] указывает на то, что предыдущие исследования связывают интернет / компьютерную зависимость с существующими проблемами психического здоровья, в первую очередь с депрессией. Она заявляет, что компьютерная зависимость имеет значительные социальные последствия, такие как низкая самооценка, психологически и профессионально, что привело многих субъектов к академической неуспеваемости.
Согласно корейскому исследованию интернет / компьютерной зависимости, патологическое использование Интернета приводит к негативным последствиям для жизни, таким как потеря работы, распад брака, финансовый долг и академическая неуспеваемость. Сообщается, что 70% интернет-пользователей в Корее играют в онлайн-игры, 18% из которых имеют диагноз игровой зависимости, связанной с интернетом / компьютерной зависимостью. Авторы статьи провели исследование с использованием анкеты Кимберли Янг. Исследование показало, что большинство из тех, кто соответствовал требованиям интернет / компьютерной зависимости, страдали от межличностных трудностей и стресса, а те, кто пристрастился к онлайн-играм, особенно ответили, что они надеются избежать реальности.[8]
Типы
В настоящее время компьютеры почти полностью зависят от Интернета, и поэтому соответствующие исследовательские статьи, касающиеся интернет-зависимости, также могут иметь отношение к компьютерной зависимости.
- Игровая зависимость: гипотетический поведенческая зависимость характеризуется чрезмерным или компульсивным использованием компьютерные игры или видеоигры, что мешает человеку повседневная жизнь.[9] Зависимость от видеоигр может проявляться как компульсивный игры социальная изоляция, перепады настроения, уменьшился воображение, и гипер-фокус на игровых достижениях, исключая другие события в жизни.[10][11]
- Зависимость от социальных сетей: Данные показывают, что участники используют социальные сети для удовлетворения своих социальных потребностей, но обычно не удовлетворены.[12] Одиноких людей привлекает Интернет для эмоциональной поддержки. Это может помешать «общению в реальной жизни» из-за сокращения личных отношений.[13] Некоторые из этих взглядов резюмированы в статье Стивена Марке в Атлантике, озаглавленной Facebook делает нас одинокими?, в котором автор утверждает, что социальные сети обеспечивают больший охват, но не глубину отношений, которые требуются людям, и что пользователям становится трудно различать значимые отношения, которые мы поддерживаем в реальном мире, и многочисленные случайные отношения, которые формируются через социальные сети.[14]
Диагностический тест
Многие исследования и опросы проводятся для измерения степени этого типа зависимости. Кимберли Янг создала анкету, основанную на других расстройствах, для оценки уровня зависимости. Он называется диагностическим опросником интернет-наркомана или IADQ. Анкета спрашивает пользователей об их привычках использования Интернета, а также их отношении к использованию Интернета. Согласно образцу IADQ, интернет-зависимость напоминает расстройство, связанное с азартными играми. Положительный ответ на пять из восьми вопросов IADQ может указывать на онлайн-зависимость. [15]
Происхождение термина и история
Наблюдения за зависимостью от компьютеров и, в частности, компьютерных игр относятся как минимум к середине 1970-х годов. Зависимость и аддиктивное поведение были обычным явлением среди пользователей ПЛАТОН система в Университет Иллинойса.[16] Британский электронное обучение академический Николас Рашби предложил в своей книге 1979 года, Введение в образовательные вычисления, что люди могут быть зависимыми от компьютеров и страдать абстинентный синдром. Этот термин также использовала М. Шоттон в 1989 г. в своей книге Компьютерная зависимость. Однако Шоттон заключает, что «наркоманы» на самом деле не зависимы. Она утверждает, что зависимость от компьютеров лучше понимать как сложное и увлекательное времяпрепровождение, которое также может привести к профессиональной карьере в этой области. Компьютеры не превращают общительных экстравертов в отшельников; вместо этого они предлагают интровертам источник вдохновения, возбуждения и интеллектуальной стимуляции. Работа Шоттона серьезно ставит под сомнение законность утверждения о том, что компьютеры вызывают зависимость.
Этот термин стал более распространенным с взрывным ростом Интернета, а также с появлением персональный компьютер.[17] И компьютеры, и Интернет начали формироваться как личный и удобный носитель, которым мог пользоваться каждый, кто хотел им воспользоваться. В связи со взрывным ростом числа людей, использующих ПК и Интернет, начал возникать вопрос, возможно ли неправильное или чрезмерное использование этих новых технологий. Была выдвинута гипотеза, что, как и любая технология, специально нацеленная на потребление и использование людьми, такое злоупотребление может иметь серьезные последствия для человека в краткосрочной перспективе и для общества в долгосрочной перспективе.[18] В конце девяностых люди, которые пользовались компьютерами и Интернетом, уже упоминали термин вебоголики или киберголики. Пратарелли и др. уже тогда предлагалось обозначить «группу поведений, потенциально вызывающих проблемы», как компьютерную или интернет-зависимость.[17]
Есть и другие примеры чрезмерного использования компьютеров, которые относятся к самым ранним компьютерные игры. Кроме того, в сообщениях прессы отмечается, что некоторые Финские силы обороны призывники не были достаточно зрелыми, чтобы соответствовать требованиям военной жизни, и от них требовалось прервать или отложить военную службу на год. Один из источников отсутствия необходимых социальных навыков - это чрезмерное использование компьютерных игр или Интернета. Forbes назвали это чрезмерное использование «веб-фиксациями» и заявили, что они несут ответственность за 12 таких прерываний или отсрочек за 5 лет с 2000 по 2005 год.[19]
Смотрите также
- Компьютерная ярость
- Использование цифровых медиа и психическое здоровье
- Анонимные младшие
- Зависимость от видеоигр
использованная литература
- ^ Серенко, А .; Турель, О. (2020). «Направление исследований технологической зависимости в информационных системах: Часть I. Понимание поведенческих зависимостей» (PDF). БАЗА ДАННЫХ для достижений в информационных системах. 51 (3): 81–96.
- ^ а б Пироги, Р. (2009). "Следует ли в DSM-V определять" интернет-зависимость "как психическое расстройство?". Психиатрия. 6 (2): 31–37. ЧВК 2719452. PMID 19724746.
- ^ Блок, Дж. Дж. (1 марта 2008 г.). «Проблемы для DSM-V: Интернет-зависимость». Американский журнал психиатрии. 165 (3): 306–7. Дои:10.1176 / appi.ajp.2007.07101556. PMID 18316427.
- ^ Рашкану, Руксандра; Маринану, Корина; Мариняну, Василе; Сумедреа, Кристиан Михай; Читу, Александру (май 2013 г.). «Подростки и их пристрастие к компьютеру». Процедуры - Социальные и поведенческие науки. 78: 225–229. Дои:10.1016 / j.sbspro.2013.04.284.
- ^ Lemmens, Jeroen S .; Валкенбург, Патти М .; Питер, Йохен (26 февраля 2009 г.). «Разработка и проверка шкалы игровой зависимости для подростков». Медиа Психология. 12 (1): 77–95. Дои:10.1080/15213260802669458.
- ^ Йеллоулис, Питер; Marks (май 2007 г.). «Проблемное использование Интернета или интернет-зависимость?». Компьютеры в поведении человека. 23 (3): 1447–1453. Дои:10.1016 / j.chb.2005.05.004.
- ^ Янг, Кимберли С .; Роджерс, Роберт С. (1998). «Связь между депрессией и интернет-зависимостью». Киберпсихология и поведение. 1: 25–28. Дои:10.1089 / cpb.1998.1.25.
- ^ Ван, Лео Санг-Мин; Ли, Суджин; Чанг, Кынён (2003). «Психологические профили интернет-пользователей: выборочный анализ поведения при интернет-зависимости». Киберпсихология и поведение. 6 (2): 143–50. Дои:10.1089/109493103321640338. PMID 12804026.
- ^ «Зависимость от компьютерных игр». Сеть родителей Беркли. Архивировано из оригинал 15 апреля 2012 г.. Получено 25 июн 2007.
- ^ Хауге, Марни Р. и Джеймс Роберт «Пэйни» (апрель 2003 г.). «Зависимость от видеоигр среди подростков: ассоциации с успеваемостью и агрессией» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 7 апреля 2009 г.. Получено 25 июн 2007.
Документ, представленный на конференции Общества исследований в области развития детей, Тампа, Флорида
Цитировать журнал требует| журнал =
(Помогите)CS1 maint: использует параметр авторов (ссылка на сайт) - ^ Таннер, Линдси (22 июня 2007 г.). «Зависимость от видеоигр - это психическое расстройство?». Ассошиэйтед Пресс. Получено 2009-05-09.
- ^ Wang, Z .; Чернев, Дж. М .; Соллоуэй, Т. (2012). «Динамическое продольное исследование использования социальных сетей, потребностей и удовлетворения студентов колледжа». Компьютеры в поведении человека. 28 (5): 1829–1839. Дои:10.1016 / j.chb.2012.05.001.
- ^ Morahan-Martin, J .; Шумахер, П. (2003). «Одиночество и социальное использование Интернета». Компьютеры в человеческом поведении. 19 (6): 659–671. Дои:10.1016 / S0747-5632 (03) 00040-2.
- ^ Марке, Стивен (2012). "Facebook делает нас одинокими?". Атлантический океан. Получено 12 июля, 2013.
- ^ Янг, Кимберли. «Образец теста на интернет-зависимость (IAT)» (PDF). Stoelting. Получено 15 ноября 2018.
- ^ Брайан Уважаемый, Глава 21 - Достижение совершеннолетия, Дружелюбное оранжевое сияние, Pantheon Books, Нью-Йорк, 2017; см. страницы 381–387 для обсуждения зависимости на PLATO, на странице 382 цитируется статья 1975 г. The Daily Illini что обсуждает предмет.
- ^ а б Пратарелли, Марк Э .; Браун, Блейн Л .; Джонсон, Кимберли (июнь 1999 г.). «Бит и байты компьютерной / интернет-зависимости: факторно-аналитический подход». Методы, инструменты и компьютеры исследования поведения. 31 (2): 305–314. Дои:10.3758 / BF03207725.
- ^ Роберт Х. Андерсон, Центр анализа информационной революции (1995). Универсальный доступ к электронной почте: осуществимость и социальные последствия. Санта-Моника, Калифорния: Rand. ISBN 9780833023315.
- ^ Леа Голдман (2005-09-05). "Это ваш мозг по кликам". Forbes. Архивировано из оригинал на 2007-12-07. Получено 2007-07-17.
Процитированные работы
- Рассветная цапля. «Пора выйти из системы: новые диагностические критерии для проблемного использования Интернета», Университет Флориды, Гейнсвилл, опубликовано в Современная психология, Апрель 2003 г. [1][постоянная мертвая ссылка] (Определяет постоянные публикации в чатах как форму эмоционального расстройства).
- Орзак, Маресса Х. Доктор (1998). «Компьютерная зависимость: что это?» Психиатрические времена XV(8).
- Шоттон, Массачусетс (1989), Компьютерная зависимость? Исследование компьютерной зависимости. Нью-Йорк: Тейлор и Фрэнсис.
- Кроми, Уильям Дж. Компьютерная зависимость набирает обороты. HPAC - Гарвард по связям с общественностью и коммуникациям. Интернет. 20 октября 2010 г. Компьютерная зависимость становится онлайн (Объясняет симптомы и другие различные атрибуты нового заболевания).
- Консультационный центр UTD: Самопомощь: компьютерная зависимость. Домашняя страница - Техасский университет в Далласе. Интернет. 20 октября 2010 г. Консультационный центр UTD: Самопомощь: компьютерная зависимость.
- Addictions.com. (нет данных). Компьютерная зависимость. Получено 5 декабря 2013 г. из Компьютерная зависимость - признаки, симптомы, поддержка и лечение