WikiDer > Conkers Pocket Tales - Википедия
Карманные сказки Конкера | |
---|---|
Разработчики) | Редкий |
Издатель (ы) | Редкий |
Дизайнер (ы) | Гэри Ричардс Гарет Джонс |
Программист (ы) | Ричард Бро |
Художник (ы) | Кери Ганн |
Композитор (ы) | Эвелин Фишер Робин Бинленд |
Серии | Конкер |
Платформа (и) | Цвет Game Boy |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Карманные сказки Конкера является приключенческий боевик видеоигра, разработанная Редкий и выпущен для Цвет Game Boy в 1999 году. Это первая игра в Конкер серии и следует за историей Белка Конкер когда он возвращает украденные подарки на день рождения и спасает свою девушку Берри, которую похитил Злой Желудь. Картридж имеет двойной формат, что позволяет работать с оригиналом. Геймбой с некоторыми отличиями в игровом процессе.
Геймплей
Карманные сказки Конкера следует за историей Белка Конкер когда он забирает подарки на день рождения и спасает свою девушку Берри после того, как они были украдены, и ее похитил Злой Желудь.[1] Игра ведется с вид сверху вниз,[2] Конкер исследует большие пространства в попытке найти все свои украденные подарки. Собрав определенное количество подарков в каждой области и победив босса, игроки открывают доступ к следующему. В дополнение к стандартному бегу и прыжкам, Конкер может выполнять атаку с ударом по земле в воздухе, которая может нажимать кнопки для решения загадки. Conker также может выкапывать участки мягкой грязи, появляющиеся на другом заранее определенном участке, чтобы добраться до недоступных областей, и использует рогатка побеждать врагов или нажимать далекие переключатели. Головоломки также решаются путем вдавливания блоков в углубления в полу.
В игру можно играть как на Game Boy, так и на Game Boy Color. Однако расположение и некоторые события в игре различаются в зависимости от консоли, на которой играется.[1] Игра может быть приостановлена и сохранена в любом месте при игре на Game Boy Color или более поздней модели, но может быть сохранена только в определенных точках сохранения при игре на нецветном Game Boy.
Разработка и выпуск
Карманные сказки Конкера это первый Цвет Game Boy игра, разработанная Редкий.[3] Игра была выпущена в Северной Америке 8 июня 1999 года и в Европе в августе 1999 года.[4][5]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Карманные сказки Конкера получил в целом неоднозначные отзывы критиков.[6] В очень положительном обзоре Планета Game Boy журнал похвалил размер игры и включил мини-игры, заявив, что Карманные сказки "настоящий производитель", и его долгая 20-часовая жизнь "пролетит незаметно".[5] По аналогии, Журнал N64 заявил, что игра «гораздо более захватывающая, чем вы ожидаете после [ее] мрачного начала», подчеркнув ее продолжительность, головоломки и аспект исследования.[1] Хотя журнал пришел к выводу, что игра далеко не так хороша, как The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, она по-прежнему считалась одной из лучших игр для Game Boy Color на момент ее выпуска.[1]
Рекомендации
- ^ а б c d е "Карманные сказки Конкера". Журнал N64. №31. Будущее издательство. Август 1999. С. 42–43.
- ^ а б Скотт Алан Марриотт. "Карманные сказки Конкера". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 14 ноября 2014.
- ^ а б "Карманные сказки Конкера - Game Boy Color". Информер игры. 29 октября 1999 г. Архивировано с оригинал 25 октября 2000 г.
- ^ "Карманные сказки Конкера". IGN. Архивировано из оригинал 3 ноября 1999 г.
- ^ а б c Джес Бикхэм (1999). "Карманные сказки Конкера". Планета Game Boy. № 2. Будущее издательство. С. 16–17.
- ^ а б "Карманные сказки Конкера". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 4 мая 2019 г.. Получено 24 ноября 2010.
- ^ Кливленд, Адам (4 февраля 2000 г.). "Карманные сказки Конкера". IGN. В архиве из оригинала 25 октября 2012 г.. Получено 2 января 2014.
- ^ «Карманные сказки Конкера». Nintendo Power. № 121. Нинтендо Америки. Июнь 1999. с. 112.