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| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | KETTE | |||
| Herausgeber | Beifall Unterhaltung | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1. Dezember1995 | |||
| Genre | Survival-Horror, Puzzle-Spiel, Abenteuer | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Altersklasse | ESRB: T USK: 12 BBFC:15 ELSPA: 15 | |||
| Plattform | Sega Saturn, Playstation, 3DO, DOS, Fenster | |||
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d (japanisch: Dの食卓, Dī kein Shokutaku) ist ein Überlebens Horror/Puzzle-Computerspiel entwickelt von KETTE und herausgegeben von Beifall Unterhaltung. Es ist das erste Computerspiel des Unternehmens. Es hat 3DCGIA, und stellt die Hauptfigur aller späteren WARP-Spiele, Laura Harris, vor.
WARP begann 1994 mit der Produktion für die 3DO. Obwohl sie nur drei haben AmigaComputer hatte das Spiel für die damalige Zeit beeindruckende Grafiken. Es hat sich gut verkauft in Japan, aber schlecht in der Vereinigte Staaten. Acclaim hat das Spiel auf die Sega Saturn, Playstation und Fenster.
Es gibt eine seltene Ausgabe von d namens D's Diner Director's Cut. Es hatte ein beispielloses Gameplay, Hintergrundinformationen über die Familie und einen Hintergrund Mini-CD mit Kenji Enos Soundtrack.
Geschichte
Das Spiel beginnt, als Laura Harris von der Polizei kontaktiert wird, die sagt, ihr Vater Dr. Richter Harris Massenmörder ist geworden und sie selbst in a Krankenhaus hat eingesperrt. In Panik geht Laura ins Krankenhaus, um herauszufinden, warum ein angesehener Arzt beginnt zu töten. Als sie eintritt, erschreckt sie die verstümmelten Leichen, die in den dunklen Fluren des Krankenhauses liegen. Sie bewegt sich langsam vorwärts, wenn sie von etwas in eine unbekannte Dunkelheit geführt wird Schloss.
Sie will nicht aufgeben und geht weiter durch den dunklen, engen Flur. Auf der Suche nach ihrem Vater erlebt sie eine Reihe von Rückblenden dass ihre Mutter erstochen wurde. Lauras Vater (der die Form eines annimmt) Geist) möchte, dass sie geht, denn wenn sie zu lange hier bleibt, wird sie in dieser alternativen Realität gefangen. Er warnt sie, dass er ein Monster werden und schließlich versuchen wird, sie zu töten.
Ungeachtet dieser Warnung findet Laura weiterhin ihren Vater. Wütend erzählt ihr der Vater eine verstörende Geschichte über ihre Familie. Als seine Verwandlung beginnt, muss Laura eine Wahl treffen: töten oder getötet werden.
Rezeption
| Bewertet von | Plattform | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| GameFan-Magazin | 3DO | Nov. 1995 | 92% |
| GamePro (USA) | SEGA Saturn | April 1996 | 80% |
| GamePro (USA) | Playstation | Juni 1996 | 80% |
| Elektronisches Glücksspiel monatlich (EGM) | SEGA Saturn | April 1996 | 80% |
| neXGam | SEGA Saturn | 2006 | 73% |
| PSX-Nation | Playstation | 31. Oktober 2002 | 70% |
| Mega-Spaß | SEGA Saturn | Mai 1996 | 67% |
| jeuxvideo.com | Playstation | 14. August 2010 | 55% |
| PC-Spiele (Deutschland) | DOS | April 1996 | 44% |
| PC-Player (Deutschland) | DOS | Mai 1996 | 20% |
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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