WikiDer > Даниэль Бернштейн
Эта статья включает в себя список общих Рекомендации, но он остается в основном непроверенным, потому что ему не хватает соответствующих встроенные цитаты. (Ноябрь 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Даниэль Бернштейн композитор для видеоигр и фильмов. Рожден в Ленинград в Советском Союзе (ныне часть Россия) он получил Б.С. в информатике и М.А. в музыкальной композиции из Университет Вирджинии. Бернштейн начал заниматься играми в 1996 году, «занимаясь разработкой и звуковым дизайном».[1] Он также работал композитором для Монолит Продакшнс где он сотрудничал с Гай Уитмор на такие названия, как Кровь и Коготь. Помимо видеоигр, он также написал саундтреки к короткометражным фильмам (Канзас в 1998 г. и Фрейлина в 1999 году).
Сменив карьеру, он присоединился WildTangent в качестве директора по продуктовой стратегии, а затем ушел в 2002 г., чтобы создать Игры Sandlot.
Еще будучи генеральным директором Sandlot, он вернулся к композиции с саундтреком к Кающийся человек в 2010.
Кредиты видеоигр
| Год | Заголовок | Роль (и) | Примечания |
|---|---|---|---|
| 1988 | Мория | Исправление сигнала зависания UNIX, исправлено множество ошибок | MS-DOS версия |
| 1994 | Безопасная обезьяна | Видео художник | |
| АннаТомми | Архитектура 3D Intro | ||
| 1996 | Остров сокровищ Маппетов | Технический директор по цифровому видео, младший продюсер, игровой дизайн | |
| Многопользовательская BattleTech: Solaris | Музыка, звуковое программирование | С Нейтом Берджессом | |
| 1997 | Воздушный воин II | Звукорежиссер, композитор | |
| Кровь | Музыка, звуковое развитие | С Гай Уитмор | |
| Коготь | Аудиовед, звукорежиссер, музыка | ||
| 1998 | Сёго: мобильная бронетанковая дивизия | Аудио композитор | |
| Получить средневековый | Звукорежиссер, музыка, звуковое оформление, сборник фильмов | ||
| Кровь II: Избранные | Интерактивная музыкальная аранжировка, музыка | ||
| Ярость магов | Приобретение продукции, перевод | ||
| 1999 | Септерра Ядро: Наследие Создателя | Менеджер по продукту | |
| Ярость магов II: Некромант | Менеджер проекта, текст игры, отдельная благодарность | ||
| ōди ∙ мм | Режиссер | ||
| 2002 | Blasterball 2: Revolution | Звук и музыка | |
| 2003 | Пассаты | ||
| Призрачное детство | |||
| 2004 | Супер бабушка | ||
| Обычная почта | |||
| Blasterball 2: Праздники | |||
| 2005 | Пассаты 2 | ||
| Бабушка в раю | |||
| Slyder | Особая благодарность | ||
| Вторжение на скотный двор | Аудио, бизнес, продакшн, игровой дизайн | ||
| Incrediball: Семь сапфиров | Генеральный директор, аудио | ||
| 2006 | На запад | ||
| Супер бабушка 3 | Звук и музыка | ||
| Глиф | |||
| Торт мания | |||
| 2007 | Супер бабушка 4 | ||
| Остров Бургера | Генеральный директор SandLot Games | ||
| 2008 | Взгляд на дизайн | Аудио | |
| Cake Mania 2: Следующее приключение Джилл! | Звук и музыка | ||
| Westward II: Heroes of the Frontier | Аудио дизайн | С Соматоном | |
| Запад III: Золотая лихорадка | |||
| 2009 | Запад IV: Все на борту | ||
| Курос | Аудио, рассказ | ||
| Бунка | Президент и генеральный директор SandLot Games, озвучка | ||
| 2010 | Проклятие Распутина | Президент и генеральный директор SandLot Games, звук, музыка | |
| 2014 | Маг и миньоны | Звуковые эффекты |
Рекомендации
- ^ Кук, Джон; Репортер П.-И. (22 августа 2008 г.). «Венчурный капитал: Sandlot Games добивается успеха в« Cake Mania »'". seattlepi.com. Получено 2020-07-02.
внешняя ссылка
| Эта статья о музыканте из видеоигр - заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
| Эта статья о композиторе из США, родившемся в 20 веке, является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |