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De poenschepper
der schöpfer
Comic-SerieSuske und Wiske
Ordnungsnummer69
SzenarioWilly Vandersteen
ZeichnungenWilly Vandersteen
Erster Druck1967
Liste der Geschichten von Suske und Wiske
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der schöpfer ist der neunundsechzigste Comicstrip in der Reihe von Suske und Wiske. Es wurde geschrieben von Willy Vandersteen und veröffentlicht in Der Standard und Die Zeitung vom 2. Juli 1966 bis 11. November 1966.

Die erste Albumveröffentlichung von der schöpfer war im März 1967. Es war die erste Suske-en-Wiske-Geschichte, die sofort in der Vier Farbpalette, die Fortsetzung aller vorherigen Serien (ursprünglich die flämisch und Niederländische ungefärbte Serie, die zuvor in die gemeinsame zweifarbige Serie). Die Geschichte kam hier als Albumnummer nicht 1 sondern 67, weil die alte Nummerierung einfach weitergeführt werden durfte. Seitdem wird die Nummerierung bis heute beibehalten. Alle Geschichten veröffentlicht für der schöpfer wurden daher als Album in der Hauptreihe mindestens zwei- und manchmal sogar dreimal mit jeweils einem anderen Song veröffentlicht.

Standorte

  • Belgien, Gasthof „Das goldene Kalb“, der Flughafen, ein großes Bürogebäude, der Ort Pulderwezel mit dem Schloss Lambik, Provo-Kneipen, die Brücke über den Kanal, ein alter Pavillon.

Zeichen

  • Suske, Whiskey mit Schanulleke, Tante Sidonia, Lambic, jerom, Lowie (und andere Agenten), Fantamur, Mazutan, Belzabel,[1] Cyriel (Lambik-Fahrer), Büroangestellte, Gepäckträger, Firmin und andere Lambik-Mitarbeiter, Zybsko (Ex-Wolga-Bootstraktor), Lowie und Charel (Wachpersonal).

Erfindungen

  • Das Raketengitarre

Die Geschichte

Warnung lesen : Der folgende Text enthält Details zum Inhalt und/oder zum Ende der Geschichte.

Lambik hat alle seine Ersparnisse verloren. Sein letztes Geld gibt er jedoch Fantamoer, einem gescheiterten Bildhauer, der ebenfalls bankrott ist. Dann sieht Lambik ein Geldpaket und folgt ihm zu einem Gasthaus namens „The Golden Calf“. Hier wird Lambik vom Wirt Mazutan und seiner Frau Belzabel empfangen. Unter dem Einfluss des Paares unterschreibt Lambik einen Blankovertrag. Kaum steht seine Unterschrift auf dem Papier, löst sich das Gasthaus plötzlich in Luft auf. Lambik glaubt, alles geträumt zu haben und geht ziellos weiter.

Dann ist es sechs Monate später. Lambik ist seit diesem Tag verschwunden und seine Freunde haben nichts mehr von ihm gehört. Jerom sieht ein Bild von Lambik in der Zeitung und liest, dass er ein erfolgreicher Geschäftsmann im Ausland geworden ist. Die Freunde warten am Flughafen auf ihn, doch Lambik scheint seine Freunde überhaupt nicht wiederzuerkennen. Belzabel ist in Lambiks Büro und sagt ihm, dass sie seine Sekretärin ist. Lambik erinnert sich plötzlich an den leeren Vertrag, den er zuvor unterschrieben hat. Vor dem Bürogebäude steht Fantamoer an einem großen Schild mit der Aufschrift „Tragt einander Lasten“. Tante Sidonia besucht Lambik, um ihn sich genauer anzusehen, doch Belzabel führt sie durch alle Gänge des Bürogebäudes, bis sie plötzlich wieder auf der Straße steht. Auch Jerom kann Lambik nicht erreichen.

Die Freunde warten am Bürogebäude und sehen, wie Lambik am Ende des Tages erschöpft nach Hause fährt. Mazutan ist Lambiks Fahrer und er kann die Freunde vorerst abschütteln. Nachts gehen Suske, Wiske und Jerom zurück zum Bürogebäude und verstecken sich. Am nächsten Tag sehen Suske und Wiske, wie Lambik viel Geld verdient und hören, dass die Leute Angst vor Fantamoer haben. Am Abend entdecken Suske und Wiske, dass alle anderen Angestellten im Gebäude Roboter sind und kehren zu Jerom zurück. Sie besuchen Lambik auf seinem Schloss in Pulderwezel und sehen seine Gemäldesammlung,[2] sind Musikinstrumente und Jagd. Doch als die Freunde den Namen Fantamoer aussprechen, erschrickt Lambik und seine Mitarbeiter fliehen. Vor dem Schloss steht Fantamoer an einem großen Schild mit der Aufschrift "Volhardt im Guten" und Suske und Wiske gehen zu ihm. Fantamoer sagt, dass Lambik in Gefahr ist und nicht allein sein sollte. Als Mazutan und Belzabel ankommen, gelingt Fantamoer gerade die Flucht.

Belzabel und Mazutan bringen Lambik nachts ins Büro und lassen ihn viel arbeiten. Tante Sidonia sieht, wie wieder viel Geld im Safe auftaucht. Tante Sidonia sieht noch, wie Lambik in die Gruft gebracht wird, muss dann aber vor den Wachen fliehen. Sie geht zum Schloss und sieht, dass Suske, Wiske und Jerom von Lambik als Personal angestellt sind. Sidonia verkleidet sich FlowerpowerKleidung auf der Straße, um Fantamour in Provo-Bars zu besuchen, und sie erfährt, dass Fantamour unter der Brücke über den Kanal lebt. Sie kann Belzabel und Mazutan abschütteln und bittet Fantamur, Lambik zu helfen. Als die Wachen auftauchen, kann Tante Sidonia Fantamoer auf der Raketengitarre entkommen lassen. Fantamoer gelingt es, in Lambiks Büro einzubrechen und findet das Handbuch für die Maschine im Tresor des Gebäudes. Als Fantamoer gefasst wird, ruft Lambik seine Freunde an und Suske, Wiske und Jerom eilen zu Hilfe. Lambik will den Vertrag brechen, aber Belzabel und Mazutan können mit der Maschine und Lambik entkommen.

Suske, Wiske und Fantamoer folgen den Entführern und Jerom reißt das Bürogebäude ab. In Lambiks Schloss scheint er immer noch Geld zu verdienen und die Freunde verstehen, dass Lambik wieder in der Macht der Maschine steht. Fantamoer wird niedergeschlagen und verliert dann das Handbuch der Maschine. Suske und Wiske finden Spuren von Lambik und landen in einem Geheimgang. Im Keller sehen sie Fantamur gehen, aber auch Belzabel und Mazutan sehen ihn durch Kameras. Mazutan greift Fantamoer an, aber Wiske kann mit dem Handbuch der Maschine entkommen. Lambik hat eine Panne von der schweren Arbeit und die Freunde lesen das Handbuch. Es stellt sich heraus, dass die Maschine viel Gewinn macht, aber die Maschine muss ständig von einem schlagenden Herzen gefüttert werden. Dafür wird das Herz von Lambic verwendet, das dadurch immer schwächer wird. Mit anderen Worten: Lambic ist in Lebensgefahr.

Steinerne Engel tauchen auf und versuchen Lambik mit Steinpfeilen zu treffen. Lambiks Freunde und Mazutans Handlanger versuchen Lambik zu beschützen und viele Putten werden zerstört. Dann entdecken Tante Sidonia und Wiske einen alten Pavillon und sehen, wie Fantamoer die steinernen Engel macht. Fantamoer erklärt, dass die Pfeile Lambik zur Reue bringen können. Lambik hat sein Herzblut verkauft, um den Computer benutzen zu dürfen. Ein Engel schafft es, Lambik ins Herz zu schlagen und er kehrt sofort zur Normalität zurück. Jerom zerstört die Maschine, aber Fantamoer erklärt, dass der Vertrag noch gültig ist und Lambik nur frei wird, wenn sich jemand für ihn opfert. Mazutan schießt auf Fantamur, aber es löst sich in Luft auf. Mazutan sieht, dass er besiegt ist, jemand hat sich für Lambik geopfert. Mazutan zerreißt den Vertrag, woraufhin er und Belzabel, umgeben von einem Flammenblitz, im Boden verschwinden.

Lambik hat einen Nervenzusammenbruch und kann sich an nichts erinnern, was passiert ist. Die anderen fragen sich immer noch, wer Fantamur, Mazutan und Belzabel wirklich waren.

Hintergrundbilder

  • Der Kern der Geschichte – der Mann (in diesem Fall Lambik), der seine Seele im Austausch für Macht und Reichtum an den Teufel verkauft – geht eindeutig auf die Saga von zurück Faust.[3]
  • Die Geschichte ist auf Französisch betitelt Le Jongleur du veau d'or habe.

Sonstiges

  • Pulderwezel ist ein Kontamination von Pulderbos und 's-Gravenwezel, zwei Gemeinden in den Antwerpener Kempen.
  • Der Titel des ersten Albums im Star-Comic-Serie runden Jean-Pierre Van Rossem, Der Poenpacker (1991) von Erik Meynen ist ein Parodie zum Titel dieses Albums.
  • Mazutan ist eindeutig eine Darstellung der Teufel. Sein Name ist ein Wortspiel mazoet, flämisch für Heizöl, möglicherweise unter Bezugnahme auf die Hölle.
  • Belzabel ist ein Wortspiel Beelzebub und der Mädchenname Isabel. "Schöne" ist auch französisch für "schön".
  • Tante Sidonia verkleidet sich in diesem Album als Dit Provo und besuchen Sie auch eine der Provo-Wasserstellen. Die Provo-Aktivisten werden als humorlose, ungepflegte, ungewaschene Systemkritiker dargestellt, die jedoch zu faul sind, um zu arbeiten. In späteren Alben (wie Das Ross Bazhaar) wurde Hippies etwas sympathischer dargestellt, wenn auch immer noch als faule Menschen, die sich nicht waschen.

Kosten

Veröffentlichungen
Zeitung oder ZeitschriftNummerVeröffentlichungsdatumVorgängerNachfolger
Der Standard / Die Zeitung5902.07.1966 - 11.11.1966Das langweilige KükenWattman
Die Zeitung des Südens404. Oktober 1966 - 11. Februar 1967Das langweilige KükenWattman
Der Innenhof77. Oktober 1966 - 13. Februar 1967Das langweilige KükenWattman
Albumveröffentlichungen
Comicserie oder SammlungNummerErster DruckVorgängerNachfolger
Vier Farbpalette67März 1967NeinDie Insel Amoras
Suske-en-Wiske-Sammlung11986
Rot plus Serie 167 plus1988NeinDie Geisterjäger
Rot plus Serie 211993NeinJeromba der Grieche
Ausgabe für Albert Heijn15. Mai 2003NeinDie Insel Amoras

Externe Links