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Dune II: Der Bau einer Dynastie | ||||
| Entwickler | Westwood Studios | |||
| Herausgeber | Virgin Interactive | |||
| Musik | Frank Klepackic | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1992 | |||
| Genre | Echtzeit-Strategie | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Plattform | Amiga, DOS, RISC-Betriebssystem | |||
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Dune II: Der Bau einer Dynastie (auch bekannt als Dune II: Schlacht um Arrakis) ist ein Videospiel basierend auf dem Film Düne, die wiederum auf dem Roman basiert Düne von Frank Herbert. Es ist nicht die Fortsetzung des Computerspiels Düne, da es die Handlung noch die Spielweise teilt mit diesem Spiel.
Echtzeit-Strategie
Dieses Spiel ist regelmäßig die Entwurf vor dem RTS-Spiele insbesondere in Bezug auf die folgenden Elemente:
- Bergbau nach Ressourcen, um Einheiten zu erstellen;
- Es gibt eine Basis, in der Einheiten trainiert/gebaut werden können. Diese Basis kann zerstört werden;
- die sogenannte Konstruktionsbaum und Abhängigkeiten, die bestimmen, welche Strukturen und Techniken zum Bau bestimmter Einheiten oder Gebäude erforderlich sind;
- verschiedene Parteien, jede mit einzigartigen Eigenschaften und Einheiten.
Das Spiel wird produziert von Westwood Studios, die später de Command & Conquer-Reihe gemacht.
Geschichte
Kaiser Friedrich IV. von Haus Corrino ist durch Kriege mit seinen Verwandten hoch verschuldet. Das kann er nur abbezahlen, wenn er Gewürzmischung Ernte, eine wertvolle Einnahmequelle, die es nur auf dem Planeten gibt Arrakis. Rund um die Gewürzmischung zu sammeln, verspricht er dem Haus, dass die meisten würzen Ernte mit Kontrolle über den gesamten Planeten. Die Häuser Atreides, Harkonnen und Ordos um den Planeten konkurrieren. Das House of Ordos kommt übrigens weder im Film noch in den Originalbüchern vor und wurde speziell für die Handlung des Spiels konzipiert.
Die ersten Missionen bringen den Spieler in eine defensive Position. Eine Basis muss gebaut werden, Angriffe feindlicher Truppen müssen abgewehrt werden und natürlich so viel wie möglich würzen geerntet werden. Später, da der Planet weiterhin von den rivalisierenden Häusern besetzt ist, müssen feindliche Gebiete angegriffen werden, wobei der Spieler eine angreifendere Rolle übernimmt. Die letzten Schlachten sind Abnutzungsschlachten gegen die beiden nun verbündeten feindlichen Häuser und die Truppen Kaiser Friedrichs selbst, die sardaukar.
Rezeption
Das Spiel erhielt überwiegend positive Kritiken:
| Bewertet von | Plattform | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Amiga-Power | Amiga | August 1993 | 91% |
| Amiga-Format | Amiga | September 1993 | 90% |
| Der Eine | Amiga | Juli 1993 | 90% |
| Amiga-Spiele | Amiga | Mai 1993 | 88% |
| Neigung | DOS | Februar 1993 | 85% |
| Amiga-Computing | Amiga | September 1993 | 81% |
| GameCola.net | DOS | Juni 2007 | 80% |
| Nur Spiele Retro | DOS | 24. Juli 2007 | 76% |
| Machtspiel | Amiga | Juli 1993 | 75% |
| Machtspiel | DOS | Februar 1993 | 74% |
Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
Das Spiel erhielt mehrere Auszeichnungen:
- Bestes Strategiespiel (Amiga Joker 1993)
- Bestes Strategiespiel des Jahres (Computer Gaming World im Jahr 1993)
- 70. Platz in der Rangliste der besten Spiele aller Zeiten (Computer Gaming World 1996)
- 30. Platz im Ranking der 100 wichtigsten PC-Spiele der 90er Jahre (GameStar, Deutschland 1999)
Siehe auch
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |
| Düne-Universum | ||||||||||||||||||||
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