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Regenwurm Jim 3D | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Designer | FISCHE Unterhaltung | |||
| Herausgeber | Rockstar Games (Nintendo-64) Interplay-Produktionen (Windows) | |||
| Musik | Lee Banyard | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1999 | |||
| Genre | Actionspiel | |||
| Altersklasse | ESRB: Jeder ELSPA: 3 | |||
| Plattform | Nintendo 64, Windows | |||
| Medien | CD-ROM, Spielpatrone | |||
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Regenwurm Jim 3D ist ein Computerspiel die entwickelt wurde von FISCHE Unterhaltung und herausgegeben von Rockstar Games. Das Spiel ist die Fortsetzung von Regenwurm Jim und Regenwurm Jim 2. Es ist der erste Teil, der nicht von . entwickelt wurde Glänzende Unterhaltung weil die Rechte übernommen wurden von Interplay-Unterhaltung der das Franchise an VIS Entertainment übergab. Die Entwicklung des Spiels verzögerte sich mehrfach. Das Spiel wurde am 31. Oktober 1999 in Nordamerika veröffentlicht. Das Spiel ist kompatibel mit den Plattformen nintendo 64 und Microsoft Windows.
Regenwurm Jim, der von einer fliegenden Kuh erschaffen wurde, ist ins Koma gefallen. In seinem Gehirn sind Schurken eingedrungen, die ihn immer verfolgt haben. Er muss diese Schurken aus seinem Kopf verbannen oder er wird für immer im Koma liegen. Um den Bildschirmen entgegenzuwirken, muss er die Goldene Euter oder Klarheit sammeln.
Entwicklungsteam
- Musik: Lee Banyard
- Grafik: Paul Munro
- Regie: Kirk Ewin
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 1999 | nintendo 64 |
| 2000 | Fenster |
Rezeption
| Bewertet von | Plattform | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Spiele extrem | Fenster | 5. Januar 2000 | 80% |
| Unbegrenzte Leistung | nintendo 64 | Februar 2000 | 80% |
| Unbegrenzte Leistung | Fenster | Februar 2000 | 78% |
| ActionTrip | Fenster | 20. Januar 2000 | 78% |
| PC-Player (Deutschland) | Fenster | Dezember 1999 | 70% |
| jeuxvideo.com | Fenster | 22.12.1999 | 70% |
| Meristation | nintendo 64 | 30. Dezember 1999 | 70% |
| Online-Spiel vorbei | Fenster | 3. Januar 2000 | 69% |
| Adrenalinkeller, Der (AVault) | Fenster | 11. August 2000 | 60% |
| GameStar (Deutschland) | Fenster | Januar 2000 | 43% |
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |