WikiDer > Истребители судьбы

Fighters Destiny
Истребители судьбы
Судьба бойца
Североамериканская обложка Nintendo 64
Разработчики)Opus Corp.
Издатель (ы)
Платформа (и)Nintendo 64
Релиз
  • NA: 26 января 1998 г.[1]
  • Европа: 1 марта 1998 г.
  • JP: 11 декабря 1998 г.
Жанр (ы)Против борьбы
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Истребители судьбы, известный в Япония в качестве Боевой кубок (フ ァ イ テ ィ ン グ カ ッ プ, Файтингу Каппу) видеоигра 1998 года, разработанная Opus Corp. и опубликовано Программное обеспечение Ocean, Инфограммы, и Воображающий для Nintendo 64. Он точно моделирует стандарт 3D-файтингов, установленный Segaс Virtua Fighter, но имеет уникальную систему начисления баллов. Критики раскритиковали характерные персонажи и неоригинальное оформление игры, но рецензенты хвалят систему баллов и считают ее одним из лучших файтингов для Nintendo 64. За ней последовало продолжение 2000 года. Истребитель Судьба 2.

Геймплей

В Истребители судьбы, игрок управляет многоугольник-основанный персонаж в трехмерный боевая арена. В игре характерны типичные рукопашный бой борьба: используя различные удары руками, ногами, замками и бросками, игроки пытаются заставить своих противников подчиниться. У каждого персонажа также есть большой список специальных команд (называемых «ходами»), к которым можно получить доступ во время боя. Эти различные ходы варьируются от простого нажатия кнопки «B» до ввода комбинаций кнопок.

В большинстве против файтингов, цель состоит в том, чтобы истощить оппонент измеритель здоровья. Истребители судьбы следует той же концепции, но также опирается на настраиваемую систему начисления баллов для определения победителя. Эти очки, которые отображаются в виде желтых звездочек под шкалой здоровья персонажа, можно заработать разными способами. По умолчанию, сбивание персонажа с боевой платформы ("Ring Out") приносит одно очко, убийство противника броском приносит игроку два очка, в то время как обычный K.O. дает три очка, а также поражение соперника контратакой, а выполнение «особого» действия дает четыре очка. Наконец, если регулируемый счетчик времени заканчивается, победитель получает одно очко на основании решения судьи. По умолчанию бой побеждает в матче, первым набравшим семь очков.

К.О. можно получить с помощью мгновенного К.О. удары (называемые «1 выстрелом») или контратаки, или могут быть выполнены с завершающим ударом, когда противник игрока находится в «состоянии Пиёри», кратковременном приступе головокружения, при котором полоса жизни противника полностью опустошена и бойцу разрешен только ограниченный контроль. «Особые» могут быть выполнены только тогда, когда противник находится в состоянии Пиёри. Если игроки доживают до тех пор, пока не пройдет состояние Пиори, их шкала здоровья полностью заполнится. Полоса здоровья также постоянно (хотя и медленно) пополняется на протяжении всего боя.

Истребители судьбы предлагает пять различных режимов игры. Играя традиционный против компьютер В этом режиме игроки могут заработать нового персонажа (Боро) и изучить новые навыки для своего персонажа. Они также могут выбрать сражение против второго игрока, испытать свои навыки и получить новых персонажей в «Record Attack», пройти «Master Challenge», чтобы расширить список команд своего персонажа, и тренироваться против персонажа-робота. Когда игроки изучают новые навыки игры на компьютере или в Master Challenge, они могут сохранить расширенный список команд своего персонажа в Контроллер Пак; после этого новый список команд может быть доступен в любом режиме, чтобы помочь игроку.

Символы

В игре девять обычных персонажей. Истребители судьбы: Рюдзи, японский мастер карате; Абдул, уравновешенный боец ​​из Монголии, помешанный на арабской культуре; Томагавк, профессиональный рестлер из США; Мэйлин, китайский мастер боевых искусств; японский ниндзя с огромным каталогом специальных приемов; Пьер, французский клоун с обманчивым стилем боя; Леон, универсал из Испании]; Боб, мощный бразильский боец; и серьезный специалист по воздушным боям Валери из Германии.

В дополнение к стандартным девяти персонажам, есть пять секретных персонажей, которых можно разблокировать, выполнив различные режимы испытаний, причем секретные персонажи состоят из быстрой и сильной швейцарской воительницы по имени Боро, русского шута-бойца по имени Джокер, тренировочный робот из Германии по имени Роберт, старый японский специалист по карате по имени Мастер и смешная боевая корова с Хоккайдо по имени Уши.

Разработка

Истребители судьбы изначально был анонсирован под названием «Жесткая борьба».[2]

Прием и продажа

Истребители судьбы
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр77%[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3/5 звезды[4]
Край8/10[5]
ВОСА6.625/10[6]
Famitsu29/40[7]
Информер игры8/10[8]
GameFan78%[9]
GamePro5/5 звезд[10]
GameSpot7.8/10[11]
Гипер86%[12]
IGN8/10[13]
Журнал N6486%[14]
Следующее поколение4/5 звезд[15]
Nintendo Power7.3/10[16]

Истребители судьбы получил положительные отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[3] Следующее поколение назвал его «лучшим бойцом на Nintendo 64». Освоить боевые приемы каждого персонажа - непростая задача, а глубина одиночной игры впечатляет. До появления Tekken 3 за Игровая приставка, Истребители судьбы это файтинг, в который нужно играть ".[15] В Японии, Famitsu дал ему 29 баллов из 40.[7]

Несмотря на признание критиков, игра не получила своего первоначального Рождество дата выпуска и впоследствии была встречена прохладными цифрами продаж: было продано всего 18 000 копий за первые два месяца после его выпуска в Северной Америке.[17] Как результат, Infogrames Entertainment (материнская компания Истребители судьбы международный дистрибьютор Программное обеспечение Ocean) решил снизить цену на 20 долларов, снизив цену игры до 29,99 долларов. "Истребители судьбы подавляющее большинство видеоигр хвалят как лучший файтинг для N64 ", - сказал Майк Марки, вице-президент по продажам и маркетингу Infogrames Entertainment." Цель новой ценовой категории - сделать игру более доступной. всем потребителям ".[18]

Продолжение

Истребитель Судьба 2
Разработчики)Воображающий
Opus Corp.
Генки
Издатель (ы)
Платформа (и)Nintendo 64
Релиз
  • JP: 27 августа 1999 г.
  • NA: 22 июня 2000 г.[19]
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Продолжение Истребители судьбыпод названием Истребитель Судьба 2 и известный в Японии как Какуто Дэнсё: F-Cup Maniax (格 闘 伝 承 ~ F-Cup Maniax ~, Какуто Дэнсё ~ F-Kappu Mēniakkusu ~, лит. «Боевая традиция: F-Cup Maniax»), был выпущен в 1999-2000 годах. Издатель SouthPeak Games отказался от s в названии из-за проблем с авторским правом. Истребитель Судьба 2 внесла улучшения в свою предшественницу, увеличив FPS до 60 и добавив улучшения графики и звука. Некоторые персонажи появятся во второй раз в сиквеле, но большинство актеров - новые. Хотя игровая механика осталась неизменной, был добавлен новый режим «Fighter's Arena», гигантская настольная игра, которая позволяет игрокам наращивать атрибуты своих персонажей в дополнение к тому, что они изучают новые боевые навыки. Персонаж Рюдзи из первой игры, похоже, был переименован в Саэки по неизвестным причинам.

Есть одиннадцать символов по умолчанию в Истребитель Судьба 2. Рюдзи возвращается как Саэки, в то время как Абдул, Мейлин и Ниндзя снова появляются со своими настоящими именами. Пьер тоже появляется еще раз, но теперь он более яркий, чем раньше. К ним присоединились новички Адриана, танцовщица самбы из Бразилии; Федерико, ученый из Италии; Американский уличный воин Д-Дог, который очень похож на Деннис Родман; манекенщица Кейт из Великобритании; Немецкий профессиональный борец Циге; и британский панк-рокер Диксон.

Как и в первой игре, есть пять секретных персонажей, которых можно разблокировать в различных режимах игры, причем секретные персонажи состоят из дворянина из Франции по имени Фабьен, Уши (который теперь переименован в Mou), Роберта (который теперь переименован в как Самурай), Мастер, который снова появляется, и мужчина-кроссдресс из Соединенных Штатов по имени Черри. В североамериканском выпуске голосовой актер Черри изменен на женский для уместности; однако ничего на его теле не изменилось, например, его мышцы, его татуировки и его лицо, которые все напоминают мужское.

Прием

Истребитель Судьба 2
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic54/100[20]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА3/10[21]
Famitsu30/40[22]
Информер игры2/10[23]
GameFan53%[24]
GameRevolutionD[25]
GameSpot5.8/10[26]
IGN6.3/10[19]
Журнал N6485%[27][28]
Nintendo Power7.5/10[29]

Истребитель Судьба 2 получил более посредственные отзывы, чем оригинал Истребители судьбы в соответствии с Metacritic.[20] Однако в Японии Famitsu дал ему 30 баллов из 40.[22] Nintendo Power дал положительный отзыв за четыре месяца до выхода игры в Штатах.[29]

Рекомендации

  1. ^ Сотрудники IGN (26 января 1998 г.). «Корабли судьбы». IGN. Зифф Дэвис. Получено 26 ноября, 2020.
  2. ^ Персонал ВОСА (декабрь 1997 г.). «Боевой кубок (превью)». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 101. Зифф Дэвис. п. 46.
  3. ^ а б «Истребители судьбы для Nintendo 64». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 12 мая 2019 г.. Получено 26 ноября, 2020.
  4. ^ Макколл, Скотт. «Истребители судьбы - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 27 ноября, 2020.
  5. ^ Персонал Edge (март 1998 г.). "Истребители судьбы". Край. № 56. Будущее издательство. стр. 94–95. Получено 26 ноября, 2020.
  6. ^ Персонал ВОСА (март 1998 г.). «Истребители судьбы». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 104. Зифф Дэвис.
  7. ^ а б "フ ァ イ テ ィ ン グ カ ッ プ [NINTENDO64]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 26 ноября, 2020.
  8. ^ «Судьба истребителя [так в оригинале]». Информер игры. №58. FuncoLand. Февраль 1998 г.
  9. ^ Милонас, Эрик «ECM»; Чау, Энтони «Дангохед»; Паттерсон, Эрик Л. «Шидоши» (апрель 1998 г.). "Fighter's Destiny [sic] [консоль неправильно обозначена как" PlayStation "]". GameFan. Vol. 5 шт. 4. Метрополис Медиа. п. 10. Получено 26 ноября, 2020.
  10. ^ «Истребители судьбы». GamePro. № 114. IDG Entertainment. Март 1998 г.
  11. ^ Герстманн, Джефф (24 февраля 1998 г.). "Fighters Destiny Review [дата неверно обозначена как" 28 апреля 2000 г. "]". GameSpot. CBS Interactive.
  12. ^ Туза, Дэн (апрель 1998 г.). «Истребители судьбы». Гипер. № 54. Next Media Pty Ltd. С. 56–57.
  13. ^ Шнайдер, Пер (27 января 1998 г.). "Fighters Destiny Review". IGN. Зифф Дэвис. Получено 26 ноября, 2020.
  14. ^ Бикхэм, Джес (март 1998 г.). «Истребители судьбы». Журнал N64. № 13. Будущее издательство. С. 32–38.
  15. ^ а б "Сразись со мной (Истребители судьбы Рассмотрение)". Следующее поколение. № 41. Imagine Media. Май 1998. с. 109. Получено 26 ноября, 2020.
  16. ^ "Судьба бойца [так в оригинале]". Nintendo Power. Vol. 104. Нинтендо Америки. Январь 1998. с. 98. Получено 26 ноября, 2020.
  17. ^ Сотрудники IGN (27 марта 1998 г.). «Борьба за свою судьбу». IGN. Зифф Дэвис. Получено 26 ноября, 2020.
  18. ^ Сотрудники IGN (6 апреля 1998 г.). "Надрать задницу за 49 долларов". IGN. Зифф Дэвис. Получено 26 ноября, 2020.
  19. ^ а б Касамассина, Мэтт (19 июня 2000 г.). «Истребитель судьбы 2». IGN. Зифф Дэвис. Получено 26 ноября, 2020.
  20. ^ а б «Истребитель Destiny 2 для Nintendo 64. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 ноября, 2020.
  21. ^ Коллектив ВОСА (октябрь 2000 г.). «Истребитель судьбы 2». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 135. Зифф Дэвис.
  22. ^ а б "ニ ン テ ン ド ウ 64 - 格 闘 伝 承 ~ F-Cup Maniax ~". Famitsu (на японском языке). Vol. 915. Enterbrain. 30 июня 2006 г. с. 32. Получено 26 ноября, 2020.
  23. ^ «Судьба истребителя 2 [так в оригинале]». Информер игры. № 89. FuncoLand. Сентябрь 2000 г.
  24. ^ «ОБЗОР Fighter Destiny 2». GameFan. Шинно Медиа. 14 июля 2000 г.
  25. ^ Лю, Джонни (август 2000 г.). «Обзор истребителя Destiny 2». GameRevolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 20 февраля 2004 г.. Получено 27 ноября, 2020.
  26. ^ Макдональд, Райан (26 июля 2000 г.). «Обзор истребителя Destiny 2». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 19 августа 2000 г.. Получено 26 ноября, 2020.
  27. ^ «Какуто Дэнсё: F-Cup Maniax». Журнал N64. № 34. Будущее издательство. Ноябрь 1999 г.
  28. ^ Мэддрелл, Алан (сентябрь 2000 г.). «Истребитель Destiny 2 (Импорт)». Журнал N64. № 45. Будущее издательство. С. 60–61.
  29. ^ а б «Истребитель судьбы 2». Nintendo Power. Vol. 129. Нинтендо Америки. Февраль 2000 г. с. 123. Получено 26 ноября, 2020.

внешняя ссылка