WikiDer > Flash-Speicher

Flashgeheugen
Blitzmodul (unten), integriert auf a PCB

unten Flash-Speicher versteht man a nicht flüchtig Form eines Externer Speicher beyogen auf EEPROM-Technik. Diese Technik ermöglicht es, mit einem einzigen Programmiervorgang an verschiedenen Stellen des Speichers zu schreiben oder zu löschen. Flash-Speicher ist ein nichtflüchtiger Speicher: Er behält die Daten, wenn das Gerät ausgeschaltet wird.

Der Name "FLASH" entstand, weil man ein solches EEPROM in einem Rutsch (blitzschnell) ganz oder teilweise löschen und dann etwas anderes hineinschreiben kann.

Es gibt zwei Arten von Flash-Speichern: NORO- und NAND-flash, basierend auf der Schaltung, die zum Speichern eines Datenelements verwendet wird.

Flash-Speicher wird unter anderem als BIOS-ROM-Eingang Stck, im Mp3-Player, USB-Sticks und Solid State Drives. Es wird auch verwendet in Speicherkarten vor dem Digitalkameras, Mobiltelefone und pdas.

Flash-Speicher wird häufig verwendet, um eingebettete Systeme zu booten und Konfigurationsdaten zu speichern, anstatt beispielsweise a Festplatte. Der Schreibzugriff auf das Dateisystem auf dem Flash wird aus verschiedenen Gründen oft ignoriert. außer für Upgrades solcher Systeme. Aufgrund des Fehlens mechanischer Teile (wie sie in einer Festplatte zu finden sind) ist Flash-Speicher auch robuster und daher für nicht starre Designs vorzuziehen. Um eine höhere Kapazität zu erreichen, wird Flash-Speicher verknüpft, so dass die Speicherung vieler Gigabyte bis um Terabyte ist möglich.

In Laptops und pcEs wird immer mehr Gebrauch gemacht Solid State Drives (SSD), statt der mechanischen FestplatteDieser Trend hat eine Reihe von Gründen, wie beispielsweise höhere (Zugriffs-)Geschwindigkeit, Robustheit, geringerer Stromverbrauch und geringeres Gewicht.

Eine der Eigenschaften von Flash-Speicher ist, dass der Schreibzugriff viel langsamer ist als der Lesezugriff. Bevor ein Datenelement geändert werden kann, muss ein ganzer Sektor gelöscht werden (alle Bits werden auf '1' gesetzt), danach werden die erforderlichen Bits auf '0' gesetzt. Eine typische Größe eines Flash-Chip-Sektors beträgt 64 KB: Um ein Byte (zum Beispiel ein Zeichen) zu ändern, müssen mehr als 64.000 Byte gelöscht und neu geschrieben werden.

Die maximale Anzahl von Malen, die eine einzelne Speicherzelle programmiert werden kann, beträgt etwa 1 Million Mal. Denn insbesondere die FAT-Daten Durch jedes erneute Umprogrammieren musste eine Lösung für die relativ kurze Lebensdauer der häufig verwendeten Zellen im Speicherelement gefunden werden, da sonst auch der Rest unbrauchbar würde. Die Lösung besteht darin, dass in Flash-Speichern ein kleiner Prozessor eingebaut ist, der die externe Adressierung in eine interne dynamische Adressierung umwandelt und dabei ständig zwischen den einzelnen Zellen umschaltet, sodass sie alle praktisch gleich oft programmiert werden. Dadurch hat sich die Gesamtlebensdauer vervielfacht.

Das robuste Design macht Flash-Speicher resistent gegen Vibrationen, Stöße und Stürze.

Siehe die Kategorie Speichermedien für Solid-State-Computer von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema.