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Freecivi | ||||
| Entwickler | Freeciv-Team | |||
| Veröffentlichungsdatum | 5. Januar 1996 (1.0) | |||
| Letzte Ausführung | 2.6.2 (15. Februar 2020)[1] | |||
| Lizenz | GPL | |||
| Genre | Rundenbasierte Strategie | |||
| Spielmodus | Einzelspieler Mehrspieler | |||
| Plattform | Multiplattform: u.a. Fenster, OS X und Linux | |||
| Medien | Herunterladen | |||
| Webseite | ||||
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Freecivi ist ein rundenbasierte StrategieComputerspiel, inspiriert von der Werbung Zivilisation-abspielen. Es ist gratis Software die unter die fällt GNU General Public License und von Menschen auf der ganzen Welt entwickelt.
Überblick
Die Spieler übernehmen im Jahr 4000 v. Chr. die Rolle eines nationalen Führers. und müssen ihr Volk durch die Jahrhunderte führen. Sie bauen Städte und Straßen, bebauen das Land und entwickeln die Städte. Im Laufe der Zeit werden immer mehr neue Technologien entdeckt, die den Bau neuartiger Gebäude und Truppen ermöglichen (meist Militär) machen. Die Spieler können zusammenarbeiten oder gegeneinander kämpfen.
Das Spiel endet, wenn einer der Spieler alle anderen Völker vernichtet hat, ein Spieler ein Raumschiff zur Besiedlung des Weltraums erschafft oder ein vorgegebenes Ziel erreicht ist. An diesem Punkt gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Punkte erhält man, wenn man als erster das erklärte Ziel erreicht, eine sehr große Nation oder eine wirtschaftlich, kulturell oder wissenschaftlich hoch entwickelte Nation regiert.
Das Computerspieler Anfänger leicht überfordern, aber Veteranen nicht gewachsen sind. Ihre Stärke ist einstellbar.
Technik
Das Spiel ist geschrieben in C wenn KundenserverAnwendung. Das Spiel wird auf dem Server gespielt; jeder Spieler verbindet sich mit seinem eigenen Client. Der Kunde kümmert sich um die grafische Oberfläche; es gibt kunden dafür GTK , SDL, Win32 und xaw. Eine leicht modifizierte Version von Freeciv, Freeciv-Web, kann in einem Webbrowser abgespielt werden.
Die Regeln und Funktionen des Spiels können durch Einstellungen im Spiel, Konfigurationsdateien und Skripte in geändert werden lua. Client und Server kommunizieren über ein spezielles Freeciv-Netzwerkprotokoll.
Ein Spiel kann direkt aus dem Freeciv-Client gestartet werden; unter Wasser wird ein Freeciv-Server gestartet und auf demselben Rechner damit verbunden. Auch dann besteht eine Netzwerkverbindung zwischen Client und Server. Infolgedessen verwechseln einige Antivirenprogramme Freeciv mit Malware.
Bilder

Freeciv 2.1.99-Devel-Intro-Bildschirm

Freeciv 2.1.0-beta1 Screenshot
Siehe auch
Externer Link
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |
| Mediendateien zu diesem Thema finden Sie auf der Seite Freecivi auf Wikimedia Commons. |