WikiDer > Гордон Уолтон
(Конрад) Гордон Уолтон-младший. (1956 г.р.) Американец разработчик видеоигр и исполнительный продюсер который работал со многими североамериканскими компаниями, занимающимися онлайн-играми, от Maxis к Electronic Arts к Sony Интернет к BioWare. С 1977 года он лично разработал более тридцати игр и курировал разработку еще сотен, работая продюсером, вице-президентом или исполнительным продюсером. Он в настоящее время Исполнительный продюсер из Kickstarter-поддержка MMORPG Crowfall.[1]
биография
Уолтон родился 2 марта 1956 г. в г. Хьюстон, ТехасКонраду Г. Уолтону старшему, архитектор, и Рильда Акин, художник. Роберта Агнес (Робин) Хенсли и Эвелин Коулман (Ева) Лоуи - его братья и сестры. Он присутствовал Средняя школа Spring Woods в Хьюстоне, а затем зачислен в Армия США в 1974-1977 гг. в звании сержанта. Он был размещен в Форт Орд, Форт Гордон, Форт Худ, Форт Чаффи, и Кайзерслаутерн, Германия. В 1977 году он ушел из армии, чтобы поступить в Техасский университет A&M, и продолжал служить в Национальная гвардия США до 1979 года. В 1981 году он получил степень бакалавра наук в Информатика. С 1990 по 1992 год он также некоторое время служил в США. Армейский резерв.
Разработчик игр
В свою первую компьютерную игру он сыграл в 1977 году на Система PLATO, и опубликовал свою первую компьютерную игру, Trek-X, в 1978 г. Commodore PET 2001. В 1984 году он стал соучредителем Applied Computing (позже названного Digital Illusions) с Дон Гилман, и он был менеджером по развитию для обоих Three-Sixty Pacific и Konami of America, Inc.
Хотя до этого момента он работал исключительно в индустрии одиночных игр, в 1995 году он присоединился к растущей индустрии онлайн-игр, управляя такими играми, как Воздушный воин и Многопользовательская Battletech в Кесмаи. После Кесмаи Уолтон перешел к управлению Ultima Online в Системы происхождения, а затем в Sony Online Entertainment в Остине он работал над Звездные войны Галактики. В Maxis он был исполнительным продюсером на The Sims Online. Он работал над MMOG Звездные Войны Старая Республика в студии BioWare в Остин до января 2011 года. Последний раз работал в компании социальных игр. Playdom и в настоящее время основывает новую компанию в 2013 году.[2]
Он часто выступает на отраслевых конференциях, таких как E-3, GDC, а Конференция Austin Games, и прославился в 2003 году своим выступлением под названием «Десять веских причин, по которым вы не хотите создавать многопользовательскую игру». Он также активен в Академия интерактивных искусств и наук и IGDA, и входил в руководящий комитет IGDA Онлайн игры SIG. Он входит в состав консультативных советов Полный Парусный Университет, Техасский университет в Остине и Общественный колледж Остина Игровые программы, неформально консультируя другие образовательные программы.
Уолтон в настоящее время живет в Остин, Техас с женой Лорой Энн Мискинс Уолтон и детьми Джоном и Кэтрин.
Избранные проекты
Ниже приводится краткий список игр, которыми Уолтон управлял, производил или разработал:
- Звездные Войны Старая Республика (2011), BioWare
- Звездные войны: Галактики - Перейти к скорости света (2004), LucasArts
- Симс (2003), Electronic Arts Inc.
- The Sims Online (2002), Electronic Arts Inc.
- Ultima Online: Третий рассвет (2001), Electronic Arts Inc.
- Ultima Online: Возрождение (2000), Electronic Arts Inc.
- Воздушный воин II (1997), Сеть развлечений
- Воздушный воин III (1997), Сеть развлечений
- Гарпун Classic '97 (1996), Сеть развлечений
- Гарпун (1989), Three Sixty Pacific
- ПТ-109 (1987), Spectrum Holobyte, Inc.
- Sub Battle Simulator (1987), Эпикс, Inc.
- Орбитальный аппарат (1986), Спектр Голобайт, Inc.
- Читатель Кролик
- NFL Challenge, (1987) XOr
- Игровая комната
Рекомендации
- ^ «Crowfall: О команде». Получено 12 декабря, 2015.
- ^ Эверетт, Ларри (15.02.2011). «Massively News: потеря SWTOR - это прибыль Playdom - Гордон Уолтон». Massively.joystiq.com. Архивировано из оригинал 8 ноября 2012 г.. Получено 14 декабря, 2012.