WikiDer > Ишар 3: Семь врат бесконечности - Википедия
Ишар 3: Семь врат бесконечности | |
---|---|
Разработчики) | Сильмариллы |
Издатель (ы) | Сильмариллы
|
Дизайнер (ы) | Мишель Перно Паскаль Эйнсвайлер |
Программист (ы) | Жан-Франсуа Тревьен Луи-Мари Рок |
Художник (ы) | Эрик Галанд Гийом Мажино |
Композитор (ы) | Fabrice Hautecloque |
Серии | Ишар |
Двигатель | Алис[а] |
Платформа (и) | Amiga, Atari Falcon, Atari ST, Macintosh, MS-DOS, Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Ишар 3: Семь врат бесконечности 1994 год ролевая видеоигра разработан и опубликован Сильмариллы. Это часть Ишар серия игр и продолжение Ишар 2: Посланники судьбы.
Геймплей
Игрок берет на себя роль Зубарана (или импортирует группу персонажей из другой игры серии) и получает задание охотиться на дракона Ситха. Для этого игрок должен пересечь серию ворот, ведущих в разные периоды времени. Каждый период, как острова Ишар 2, имеет свой климат и тип ландшафта.
Релиз
А 3DO Interactive Multiplayer версия была объявлена, но так и не выпущена.[3] Сирил Когордан, бывший программист Silmarils, заявил в интервью и на своем личном сайте, что преобразование Ишар 3 находился в разработке для Компакт-диск Atari Jaguar, основанный на версии CD-ROM, выпущенной для Atari Falcon. Несмотря на то, что он был завершен и отправлен Корпорация Atari для утверждения, он так и не был выпущен из-за того, что Atari Corp. закрыла свои двери в результате коммерческого и критического отказа Атари Ягуар Платформа.[4][5][6][7]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Обзор Ишар 3 за PC Gamer СШАУильям Р. Троттер писал: «Хардкорным фанатам FRPG это наверняка понравится - новичкам это покажется утомительным, утомительным и разочаровывающим». Он называл графику «зачастую потрясающе красивой» и «такой же богато текстурированной, как масляные картины», но нашел в игре скучную зависимость игры от возврата назад и ему не понравилась высокая скорость боя.[9]
В CU Amiga, Позвонил Тоби Диллон Ишар 3 «почти идеальная РПГ». Он заключил: «Все элементы из последних двух игр были сохранены, сюжет улучшен, и игра выглядит просто невероятно».[10] Тина Хакетт из Amiga Computing называется Ишар 3 "одно из самых захватывающих и атмосферных приключений в мире", несмотря на ее незначительные критические замечания по поводу его звука. Она похвалила его глубину содержания и характеристики и сочла его "отличным дополнением к Ишар серии".[11]
Следующее поколение проверил версию игры для ПК, присвоил ей две звезды из пяти и заявил, что "Это Повесть Барда все сначала ".[8]
Примечания
Рекомендации
- ^ Моро, Фредерик. "Интервью Сирила Когордана, программиста Ишара 3 и Реквиема Робинсона". jaguar-64bit.pagesperso-orange.fr (На французском). В архиве из оригинала на 2018-02-16. Получено 2018-09-24.
Сирил Когордан: Премьерная лента для моего адаптера «Алиса» Сильмарильса на Ягуаре для честного соревнования по быстрому просмотру.
- ^ Васабим (7 октября 2017 г.). "ИНТЕРВЬЮ - Фабрис Отеклок". atarilegend.com. В архиве из оригинала на 2018-09-24. Получено 2018-09-24.
Фабрис Отеклок: «Сильмарилс» использовал кроссплатформенный игровой движок под названием ALIS (Actor Language Integrated System from memory).
- ^ «Следующая волна: Readysoft - Ishar 3 (3DO / RPG)». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 64. Сендайское издательство. Ноябрь 1994. с. 136.
- ^ «План реорганизации хранилищ Atari и JT». onecle.com. В архиве с оригинала от 9 декабря 2006 г.. Получено 2018-09-24.
- ^ «Годовой отчет ATARI CORP (Положение S-K, пункт 405) (10-K405) ПУНКТ 7. ОБСУЖДЕНИЕ И АНАЛИЗ РУКОВОДСТВА ФИНАНСОВОГО СОСТОЯНИЯ И РЕЗУЛЬТАТОВ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ». В архиве из оригинала 2018-06-12. Получено 2018-09-24.
- ^ Моро, Фредерик. "Интервью Сирила Когордана, программиста Ишара 3 и Реквиема Робинсона". jaguar-64bit.pagesperso-orange.fr (На французском). В архиве из оригинала на 2018-02-16. Получено 2018-09-23.
- ^ Когордан, Кирилл. "Qui est Foxy?". foxysofts.com (На французском). В архиве из оригинала на 2018-03-20. Получено 2018-09-23.
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 2. Imagine Media. Февраль 1995. с. 94.
- ^ а б Троттер, Уильям Р. (март 1995 г.). "Ишар 3: Семь врат бесконечности". PC Gamer США. 2 (3): 103.
- ^ а б Диллон, Тоби (август 1994). "Ишар 3". CU Amiga (54): 66, 67.
- ^ а б Хакетт, Тина (ноябрь 1994). "Ишар 3". Amiga Computing (79): 100, 101.
- ^ Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Кайафас, Тасос (сентябрь 1995 г.). "Финальный эпизод". Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал на 1996-12-21. Получено 2019-01-05.CS1 maint: использует параметр авторов (связь)