WikiDer > Kings Field II - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Март 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Королевское поле II | |
---|---|
Японский бокс-арт | |
Разработчики) | FromSoftware |
Издатель (ы) |
|
Производитель (и) | Наотоши Зин |
Программист (ы) | Эйити Хасэгава |
Писатель (ы) | Тошия Кимура Шиничиро Нисида |
Композитор (ы) | Кодзи Эндо Каору Коно |
Серии | Королевское поле |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Первое лицо, ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Королевское поле II (キ ン グ ス フ ィ ー ル ド II) это ролевая видеоигра произведено FromSoftware для Игровая приставка в 1995.[2] Игра имеет средневековый сеттинг и использует первое лицо перспектива.
Игра вышла в Японии 21 июля 1995 года.[2] Это вторая запись в Королевское поле серии и первая выпущенная на международном уровне. Поскольку оригинал Королевское поле был выпущен только в Японии, английский язык версия Королевское поле II был переименован Королевское поле.
История
Действие игры происходит на острове Меланат. Игрок берет на себя роль принца гранитиков Алефа (ア レ フ ・ ー シ ャ ・ レ ナ) (альтернативно именуемого Алеф / Александр), который взял на себя роль одного из ближайших друзей короля Вердита, чтобы получить святой меч, известный как Лунный свет. Меч и верните его королю Альфреду из королевства Вердит. Александра выносит на берег Меланата, поскольку он единственный выживший после того, как корабль, на котором он прибыл, затонул в океане. Чтобы найти Меч Лунного Света, Александр должен идти вперед и раскрывать секреты темного острова Меланат.
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
После выпуска японский игровой журнал Famicom Tsūshin набрал 35 баллов из 40.[2] Один из Ежемесячный отчет об электронных играх'Четыре рецензента отметили: «В этой игре есть все великие аспекты настоящей РПГ, включая предметы, которые нужно подбирать и экипировать, но также есть чувство приключения из-за стратегии, используемой в битве с врагами». Хотя один из обозревателей жаловался на медленное движение персонажа игрока, двое других сочли, что это добавляет реализма.[4] Страшный Ларри из GamePro занял отрицательную сторону по этому поводу, утверждая, что «преследование монстров - это одно, а преследование их в замедленной съемке, пока они ускоряются, чтобы убить вас, - другое дело». Он также раскритиковал медленно заряжающуюся панель оружия и графическое сходство уровней и монстров, и сравнил игру с DeathKeep, еще одна ролевая игра с видом от первого лица, которая была выпущена для 3DO примерно в то же время.[6] А Следующее поколение Критик жаловался, что битвы «медленные и кропотливые, и ... им не хватает стратегии, характерной для большинства битв в ролевых играх», но дал игре сильные общие рекомендации. Он дополнил графику, звук и элементы ролевой игры, но обнаружил, что лучший аспект игры - это возможность свободно оглядываться и исследовать каждый уголок огромного трехмерного мира без времени загрузки.[5]
Рекомендации
- ^ ASCII Entertainment (13 февраля 1996 г.). "King's Field - дата выхода 14 февраля!". Группа новостей: rec.games.video.marketplace. Получено 2015-05-06.
- ^ а б c d «ОБЗОР НОВЫХ ИГР: KING's FIELD II». Еженедельник Famicom Tsūshin. 345: 32. 28 июля 1995.
- ^ «Королевское поле для PlayStation». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2019-05-22.
- ^ а б «Команда обзора: Королевское поле». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (79): 32. Февраль 1996.
- ^ а б «Королевское поле». Следующее поколение. №16. Imagine Media. Апрель 1996. с. 85.
- ^ «ProReview: King's Field II [Sic - в обзоре игра по-разному упоминается как« King's Field »и« King's Field II », предположительно из-за путаницы с разными названиями в Японии и Северной Америке.]». GamePro. IDG (91): 98. Апрель 1996 г.