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dunkle Seelen | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Designer |
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| Entwickler | VonSoftware | |||
| Herausgeber | Bandai Namco | |||
| Musik | Motoi Sakuraba | |||
| Veröffentlichungsdatum |
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| Genre | Action-Rollenspiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Plattform | Playstation 3, Xbox 360, Fenster | |||
| Verkaufte Menge | > 2,37 Millionen | |||
| Navigation | ||||
| Spielserien | Seelen | |||
| Vorläufer | Dämonenseelen | |||
| Folge | Dark Souls II | |||
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dunkle Seelen ist ein Action-RollenspielComputerspiel ab 2011 entwickelt von VonSoftware und herausgegeben von Namco Bandai Spiele für die Playstation 3, Xbox 360 und Fenster.
Dark Souls ist der Nachfolger von Dämonenseelen und der zweite Teil im SeelenReihe von Computerspielen. Das Spiel startete unter dem Codenamen Projekt Dunkel. Dark Souls wurde im September 2011 in Japan in Eigenregie veröffentlicht und im darauffolgenden Monat weltweit von Bandai Namco.
Das Spiel erhielt zwei Nachfolger; Dark Souls II und Dark Souls III.
Spiel
Dark Souls ist ein Third-Person-Action-Rollenspiel. Das Hauptziel des Spiels ist die Erkundung, bei der alles in einem offene WeltUmgebung über einen zentralen Verbindungsbereich (Firelink-Schrein). Spieler können frei zu jedem Teil des Spiels reisen, obwohl einige Bedingungen erfüllt sein müssen, um bestimmte Bereiche freizuschalten.
Im Mittelpunkt von Dark Souls stehen die Lagerfeuer. Diese sind über die ganze Welt verstreut und dienen als Kontrollpunkt für jedes Feld. Ein weiterer Aspekt ist das System "Menschlichkeit". Es gibt zwei Formen, die der Spieler annehmen kann; ein Mensch und eine leere Form.
In der Welt gibt es mehrere nicht spielbare Charaktere, denen der Spieler begegnen kann. Diese Charaktere fügen dem Spiel eine Geschichte hinzu, erfordern jedoch keine Interaktion.
Empfang und Verkauf
Dark Souls erhielt begeisterte Kritiken und gilt als eines der besten Computerspiele aller Zeiten.[1] Kritiker lobten den tiefen Kampf, die komplizierten Weltentwürfe und die tief verwurzelten Traditionen.[2] Der Schwierigkeitsgrad wurde unterschiedlich aufgenommen. Die Windows-Version erhielt aufgrund technischer Probleme wie Bugs und Abstürze schlechtere Noten.
FromSoftware gab im April 2013 bekannt, mehr als 2,37 Millionen Exemplare verkauft zu haben.[3]
Dark Souls: Remastered
Im Mai 2018, a remastern aus dem Spiel namens Dark Souls: Remastered. Das Spiel wurde weltweit veröffentlicht für Playstation 4, Xbox One und Fenster. Eine Version für die Schalter ist noch in diesem Jahr geplant.
Der Remaster war portiert vom polnischen Entwickler QLOC. Das Spiel läuft mit einer Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde (fps) und unterstützt 4K-Auflösung. Änderungen am Online-Multiplayer-Bereich und Passwort-Links wie in Dark Souls III.
Dark Souls: Remastered erhielt laut Aggregations-Website allgemein positive Bewertungen reviews Metakritisch. Sie lobten die verbesserte Grafik und Leistung, kritisierten jedoch das Fehlen eines guten Anti-Cheat-Systems. In der ersten Woche der Veröffentlichung wurden 71.739 Exemplare in Japan verkauft, was es zum meistverkauften Spiel in Japan macht.[4]
Externe Links
- (und) dunkle Seelen auf MobyGames
- (und) dunkle Seelen auf Gamewise
- (und) Dark Souls: Remastered auf MobyGames
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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