WikiDer > League of Legends: Season 3 World Championship - Википедия
| 2013 | |
| Информация о турнире | |
|---|---|
| Место расположения | |
| Даты | 15 сентября - 4 октября |
| Администратор (ы) | Riot Games |
Турнир формат (ы) | 10 командных групповых этапов по круговой системе Сетка на 8 команд до выбывания |
| Место (а) | 3 (в 1 принимающем городе) |
| Команды | 14 |
| Кошелек | $2,050,000 |
| Конечные позиции | |
| Чемпионы | (1-е название) |
| Второе место | |
| Статистика турниров | |
| Сыгранные матчи | 63 |
В Чемпионат мира 3 сезона была третья итерация ежегодного Чемпионат мира по League of Legends и последний не получит официального титула после года, когда он состоялся.
СК Телеком Т1 побежден Королевский клуб 3: 0 в финале и взял свой первый чемпионат.
Команды
- Участвуют 14 команд
- Четыре команды получают прямой выход в четвертьфинал через топ-4 All-Star Shanghai 2013.
- Семя №1 из Китая, Южной Кореи, Северной Америки и Тайваня / Гонконга / Макао[1]
| Область, край | Дорожка | Команда | Я БЫ |
|---|---|---|---|
| Старт в стадии плей-офф | |||
| Китай | Победитель регионального финала в Китае | RYL | |
| Северная Америка | Летний чемпион NA LCS | C9 | |
| Южная Корея | Чемпион по наибольшему количеству очков на трассе # 1 | NJS | |
| TW / HK / MO | Победитель региональных финалов TW / HK / MO | ГАБ | |
| Старт в групповом этапе | |||
| Китай | Финал регионального финала Китая | мой Бог | |
| Европа | Летний чемпион EU LCS | FNC | |
| Летний финалист EU LCS | LD | ||
| 3-е место EU LCS Summer | GMB | ||
| Северная Америка | Летний финалист NA LCS | TSM | |
| 3-е место летом NA LCS | VUL | ||
| Южная Корея | Чемпион по количеству очков в круговой игре # 2 | SSO | |
| Победитель регионального финала в Корее | SKT | ||
| Юго-Восточная Азия | Победитель региональных финалов SEA | МСК | |
| СНГ►Дикая карта | Региональный чемпионат СНГ ►IWCT Победитель | GG | |
Групповой этап
- Десять команд делятся на две группы по пять команд в каждой группе в зависимости от их посева. Команды из одного региона не могут быть помещены в одну группу (кроме третьего места в Европе - Gambit Gaming).
- Двойной круговой турнир, все матчи - до матча.
- Если у команд одинаковый рекорд побед и поражений и одинаковый рекорд личных встреч, тай-брейк разыгрывается для Второе место.
- Две лучшие команды из каждой группы пройдут в стадию плей-офф. Остальные три команды выбывают.
Группа А
| Поз | Команда | ~ | мой Бог | SKT | LD | TSM | GG | W | L | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | мой Бог | ~ | 1-1 | 2-0 | 2-0 | 2-0 | 7 | 1 | |||
| 1 | SKT | 1-1 | ~ | 2-0 | 2-0 | 2-0 | 7 | 1 | |||
| 3 | LD | 0-2 | 0-2 | ~ | 1-1 | 2-0 | 3 | 5 | |||
| 4 | TSM | 0-2 | 0-2 | 1-1 | ~ | 1-1 | 2 | 6 | |||
| 5 | GG | 0-2 | 0-2 | 0-2 | 1-1 | ~ | 1 | 7 |
Группа B
| Поз | Команда | ~ | FNC | GMB | SSO | VUL | МСК | W | L | Туберкулез | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | FNC | ~ | 2-0 | 2-0 | 1-1 | 2-0 | 7 | 1 | ||||
| 2 | GMB | 0-2 | ~ | 1-1 | 2-0 | 2-0 | 5 | 3 | W | |||
| 3 | SSO | 0-2 | 1-1 | ~ | 2-0 | 2-0 | 5 | 3 | L | |||
| 4 | VUL | 1-1 | 0-2 | 0-2 | ~ | 2-0 | 3 | 5 | ||||
| 5 | МСК | 0-2 | 0-2 | 0-2 | 0-2 | ~ | 0 | 8 |
Этап плей-офф
- Восемь команд попадают в сетку на выбывание.
- Четвертьфинальные матчи - до трех, полуфиналы и финальные матчи - до пяти.
- Команда, прошедшая автоквалификацию, сыграет вничью с командой группового этапа.
- Команды из одной группы будут по разные стороны сетки, что означает, что они не могут играть друг с другом до финала.
Итоговая таблица
Рейтинг команды
| Место | Команда | Призовые деньги[2] |
|---|---|---|
| 1-й | $1,000,000 | |
| 2-й | $250,000 | |
| 3–4 | $150,000 | |
| 5–8-е | $75,000 | |
| 9–10-е | $45,000 | |
| 11–12-е | $30,000 | |
| 13–14-е | $25,000 | |
Зрители и посещаемость
Финал чемпионата мира 2013 года смотрели на Twitch более 32 миллионов человек, с пиком в 8,5 миллионов одновременных просмотров, что значительно больше, чем у финалов 2012 года, когда зрители были 8,2 миллиона человек, с пиковым значением 1,1 миллиона одновременных просмотров. Цифры побили предыдущие рекорды для любого киберспортивного мероприятия. Эти цифры были намного выше, чем у других соревнований по киберспорту. Dota 2 и Starcraft 2, первая из которых достигла всего миллиона одновременных зрителей.[3]
8,5 миллионов одновременных зрителей Riot находятся на одном уровне с «более чем 8 миллионами» людей, которые наблюдали за прыжком Феликса Баумгартнера с края космоса. Точные цифры для потоковых событий установить трудно, но All Things D сообщает, что скачок Баумгартнера был «самым большим событием в истории веб-видео».
League of Legends на сегодняшний день является крупнейшей организацией в секторе про-игр, регулярно опережая по количеству зрителей потоковых видео своих основных конкурентов, включая Dota 2 от Valve и StarCraft II от Blizzard. В контексте этого флагманский турнир Valve по Dota 2 - The International 3 - состоялся за два месяца до финала чемпионата мира по League of Legends Season 3 и собрал миллион одновременных зрителей. Мы пришли в чувство, Генья.
Рекомендации
- ^ Хотя команда всех звезд TW / HK / MO в Звездное событие также представлены для региона Юго-Восточной Азии (оба региона организованы Гарена), но место в плей-офф было выбрано для команды Регионального победителя TW / HK / MO без соревнований в GPL из-за чемпионства Тайбэйские убийцы в прошлом году.
- ^ "Чемпионат мира S3 Телах Димулай!" (на индонезийском). Гарена. Получено 21 декабря, 2015.
- ^ https://www.theverge.com/2013/11/19/5123724/league-of-legends-world-championship-32-million-viewers