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Wohnstrategie ist eine Ableitung von BrettspielStrategie. Es wird mit zwei etwa gleich großen Seiten gespielt (zum Beispiel: Rot und Blau).
Ziel des Spiels
Ziel des Spiels ist es, die "Flagge" des Gegners zu erobern.
Notwendigkeiten
Du brauchst:
- (laminierte) Karten von jedem Stratego-Teil (4 blaue und 4 rote Karten von jedem Teil) oder ein Satz Spielkarten
- ein Stück Stoff oder Papier, das als Flagge dient
- zwei Betreuer/Schiedsrichter
- eventuell Absperrband oder Seil
Das Spiel spielen
Vorbereitungen
Die blaue und die rote Gruppe bekommen jeweils ein Stück Papier oder Stoff (die Flagge) und verstecken es. Es sollte jedoch nicht vollständig versteckt sein, es müssen einige sichtbar sein. Jede Gruppe wählt einen Bunker: den Ort, an dem der Betreuer des Teams Platz nimmt. Die Karten werden vom Betreuer/Schiedsrichter blind an die Teammitglieder ausgehändigt. Das Spiel hat mindestens die folgenden Karten.
| Rang | Besonderheit |
|---|---|
| Bombe | Kann nur von Rang Minor geschlagen werden, schlägt alle anderen. Kann nicht tippen. |
| Marschall | Kann nur besiegt werden, wenn der Spy-Rang diesen Spieler antippt. |
| Allgemeines | |
| Oberst | |
| Haupt | |
| Kapitän | |
| Leutnant | |
| Sergeant | |
| Geringer | Schlägt den Rang Bombe. |
| Forscher | |
| Spion | Übertrifft den Marschall-Rang, wenn der Spy-Rang darauf tippt. |
| Banner | Kein Rang in diesem Spiel, sondern ein verstecktes Banner. |
Spielbeginn
Beide Seiten suchen nach der Flagge des Gegners. Dies kann beispielsweise dadurch verteidigt werden, dass ein blauer Spieler auf einen roten tippt. Dann zeigen die Spieler einander ihre Karten. Die anderen Spieler dürfen dies nicht sehen, um Betrug zu vermeiden. Der Stärkste bekommt die Karte des Gegners und bringt sie in seinen eigenen Bunker und gibt sie dem Aufseher/Schiedsrichter. Der Spieler, der seine Karte verloren hat, nimmt eine neue Karte aus seinem Bunker. Sind beide Spieler gleich stark, tauschen sie die Karten und ziehen jeweils eine neue Karte. Um den Bunker herum gibt es einen „sicheren Bereich“, in dem sich die Spieler nicht gegenseitig berühren können, zB 4 m² um die Bunkerspitze (diese kann zB mit rot-weißem Band oder mit orangefarbenen Spielfiguren markiert sein). Spieler dürfen diesen Bereich nur betreten, um ein Ticket mitzubringen oder abzuholen. Teammitglieder können kooperieren, indem sie Wissen über den Rang des Gegners austauschen. Zum Beispiel durch Drücken von a Bombe vom Gegner jemand mit der Karte Geringer abzuschicken.
Ende des Spiels
Wenn die Flagge des gegnerischen Teams gefunden wird, muss sie in den eigenen Bunker gebracht werden. Wenn ein Spieler die Flagge hat, kann sie trotzdem getippt werden. Erst wenn die Flagge im anderen Bunker ist, ist das Spiel vorbei und die Gewinnergruppe holt sich ihre Flagge. Das Spiel kann optional erneut gespielt werden.
Varianten
Es gibt einige Varianten, damit die Live-Variante allen Spielern Spaß macht. Beispielsweise:
- Die Regeln schreiben vor, dass sich die Bombe nicht bewegen und selbst antippen darf, was den Spieler zwingt, sich an einem Ort niederzulassen. Dies wird jedoch von den meisten Spielern als ziemlich nervig empfunden, daher werden die Regeln für die Bombe oft leicht modifiziert: Die Bombe darf laufen, aber nicht ticken.
- Für kleine Kinder können die Regeln vereinfacht werden, indem nicht alle Stratego-Zeichen genommen werden, sondern nur zwei oder drei verschiedene.
- eine andere Version, die oft gemacht wird, ist die anstelle von Stratego-Zeichen Kartenspielen sind verteilt. Jedes Team ist anders Kartenspiel, und die Reihenfolge der Stärke geht von 2 bis Ass. Optional können ein oder zwei weitere Asse aus dem Spiel entfernt werden.
- noch eine andere Version ist, wo die Spieler nummerierte Karten bekommen. Spieler können in dieser Version eliminiert werden, indem ihre Nummer aufgerufen wird. Der Angerufene muss dann sein Ticket abgeben und nimmt nicht mehr teil. Auf diese Weise bleiben immer weniger Spieler einer Mannschaft übrig, um die Flagge zu erobern.
- Es gibt auch Varianten von Live Stratego mit Marine-Ränge und mittelalterlichPositionen. Die Namen und eventuell die Figuren auf den Spielkarten sind anders, aber die Regeln sind die gleichen wie bei der regulären Version. Die Namen lauten wie folgt:
| Reguläre Variante | Marine-Variante | Mittelalterliche Variante | |
|---|---|---|---|
| Bombe | Seemine | Katapult | |
| 10 | Marschall | Großadmiral | König |
| 9 | Allgemeines | Admiral | Bischof oder Prinz |
| 8 | Oberst | Kapitän des Meeres | Herzog |
| 7 | Haupt | Oberstleutnant 1. Klasse | Anzahl |
| 6 | Kapitän | Lieutenant Commander 2. Klasse (OC) | Baron |
| 5 | Leutnant | Lieutenant Commander 3. Klasse | Ritter |
| 4 | Sergeant | Bootsmann | Knappe |
| 3 | Geringer | Minensuchboot | Schütze |
| 2 | Forscher | Forscher | Farmer |
| 1 | Spion | Spion | Spion |
| Banner | Flagge | Banner |