WikiDer > Масонские сёги

Masonic shogi
Масонские сёги игровое поле и исходное положение

Масонские сёги это вариант сёги изобретен Джордж Р. Декле старший в 1987 г.[1][2] Игра ведется на модифицированном сёги доска, посредством которой чередуется разряды с отступом вправо - напоминая кирпичная кладка кирпичная кладка. Ход фигур адаптирован к новой геометрии; в остальном игра такая же, как и сёги.

Масонские сёги были включены в Обзор мировой игры № 10 под редакцией Майкла Келлера.[3]

Характеристики платы

Отступ чередующихся рангов приводит к косяки (наклонные файлы) примерно на 30 градусов от вертикали и диагонали примерно 30 градусов от горизонтали, как шахматные доски на основе шестиугольника когда вершины клеток обращены к игрокам. (Например, ладьи имеют шесть направлений движения. Однако масонские епископы ограничены четырьмя диагональными направлениями в стороны.)

Правила игры

Применяются все обычные правила сёги, включая Начальная настройка (см. диаграмму), капли, повышение, и так далее. Однако у фигур есть специально определенные ходы.

Фигурные ходы

Диаграммы показывают, как двигаются непродвинутые фигуры. Как и в сёги, король драконов (поднятая ладья) ходит ладьей или королем. А дракон лошадь (повышенный слон) ходит как слон или король.

Ладья (4d) перемещается по рангу (по двум направлениям) или наклонам (по четырем направлениям) к любой ячейке зеленого цвета на диаграмме.[а] Король (7f) перемещается на один шаг в любом направлении (красные точки). Золотой генерал (7c) перемещается на один шаг как ладья в любом направлении или на один шаг по диагонали вперед (синие точки). Серебряный генерал (3g) перемещается на один шаг по диагонали в любом направлении или на шаг вперед по наклону (синие точки).
Епископ (4d) перемещается в четырех направлениях по диагоналям доски (в любую клетку зеленого цвета). Перед продвижением он ограничен одной третью доски. Копье (9i) движется только вперед, в чередующемся наклонном направлении (любая ячейка синего цвета). Рыцарь () имеет четыре варианта перемещения (синие точки) и перемещается по шаблону: один шаг вперед по наклону, затем один шаг вперед по диагонали. Как и в сёги, рыцарь перепрыгивает через любого вмешивающегося человека. Пешка (7 г) движется вперед по той же схеме, что и копье (красные точки), но шаг за шагом.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Масонская ладья имеет то же движение, что и ладья в Шестиугольные шахматы Глинского (Причард 2007:260).

Рекомендации

  1. ^ Причард (1994), п. 191
  2. ^ Причард (2007), п. 260
  3. ^ Келлер, Майкл, изд. (Июнь 1991 г.). «Панорама шахматных вариантов». Обзор мировой игры. № 10. Майкл Келлер. ISSN 1041-0546.

Библиография