WikiDer > Бригада мехов
Эта статья может быть расширен текстом, переведенным с соответствующая статья На французском. (Октябрь 2020 г.) Щелкните [показать] для получения важных инструкций по переводу.
|
Бригада мехов 1985 год компьютерный варгейм опубликовано Стратегическое моделирование. Он был разработан Гэри Григсби, и является продолжением его раннего титула Kampfgruppe.
Геймплей
Бригада мехов это компьютерный варгейм который моделирует гипотетический конфликт между НАТО и Варшавский договор наций.[1]
Разработка
Бригада мехов был разработан Гэри Григсби.[2] Он служит продолжением его титула Kampfgruppe, а Вторая Мировая Война моделирование. Бригада мехов был разработан, чтобы привести систему в Современная Война контекст.[3][2] Он запустил обе игры в 1985 году, в том же году, когда дебютировал. U.S.A.A.F. - ВВС армии США.[4]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Автор Русел ДеМария позже сообщил, что Бригада мехов был "лучше по дизайну, но уступал по продажам" Kampfgruppe.[2]
Джей Селовер оставил отзыв на игру для Компьютерный игровой мири заявил, что «добавление противотанковых управляемых ракет (ПТУР), боевых вертолетов и всех других атрибутов современного боя делает Бригада мехов куда более опасное место для воскресной прогулки ".[1] В Античный, Д-р Джон Станох считает, что Бригада мехов "конечно, не игра для новичков".[5]
В своем обзоре компьютерных военных игр 1989 г. Дж. Л. Миллер из Компьютерная игра предложенный Бригада мехов в целом положительный результат, но было обнаружено, что «оружейным системам не хватает летальности, которой они действительно обладают».[3]
Как это было с Kampfgruppe, Компьютерный игровой мир введен в должность Бригада мехов в свой Зал славы.[6] Позже Алан Эмрих сказал, что Бригада мехов была «выдающейся танковой игрой до прибытия Танковый взвод М-1."[4]
Отзывы
- Компьютерный игровой мир - июнь 1991 г.
Рекомендации
- ^ а б Селовер, Джей (июнь – июль 1986 г.). «Боевая группа и бригада мехов». Компьютерный игровой мир. 1 (29): 10–11, 43.
- ^ а б c ДеМария, Русел (декабрь 2018 г.). «Возможности стуков: история SSI». Рекорд! Расширено: иллюстрированная история электронных игр (3-е изд.). CRC Press. С. 166–171. ISBN 978-0-429-77139-2.
- ^ а б c Миллер, Дж. Л. (январь 1989 г.). «Настольный справочник Wargamer». Компьютерная игра: 34, 36, 37, 39, 40, 42.
- ^ а б Эмрих, Алан (сентябрь 1995 г.). «Дух первопроходца гуру военных игр». Компьютерный игровой мир (134): 201, 202, 204.
- ^ Мур, Рич; Станоч, Джон (март 1988). «Призыв к Wargames». Античный. 6 (11): 10, 14.
- ^ Персонал (март 1988 г.). "The CGW Зал славы". Компьютерный игровой мир (45): 44.