WikiDer > U.S.A.A.F. - ВВС армии США

U.S.A.A.F. - United States Army Air Force
U.S.A.A.F. - ВВС армии США
Коробка с видеоигрой USAAF 1985 art.png
Разработчики)Стратегическое моделирование
Издатель (ы)Стратегическое моделирование
Дизайнер (ы)Гэри Григсби
Платформа (и)Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64
Релиз1985
Жанр (ы)Компьютерный варгейм
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

U.S.A.A.F. - ВВС армии США 1985 год компьютерный варгейм разработано Гэри Григсби опубликовано Стратегическое моделирование.

U.S.A.A.F. получил положительные отзывы, но продавался плохо. В 1999 году он получил духовный преемник под именем Битва за Британию, разработанный Григсби и Кейт Брорс и опубликованный TalonSoft.

Геймплей

U.S.A.A.F. - ВВС армии США это игра, в которой моделируется американская бомбардировка Германии при дневном свете.[1]

Разработка

U.S.A.A.F. был разработан Гэри Григсби и выпущен в 1985 году, в том же году он запустил Kampfgruppe и Бригада мехов.[2]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Компьютерная игра8.6/10[3]
Стр. 64.5 / 5 звезд[4]

По словам М. Эвана Брукса из Компьютерный игровой мир, U.S.A.A.F. плохо продается. В 1993 году он заметил: «Судя по коммерческому успеху, его поклонники ограничиваются этим рецензентом и дизайнером».[5]

Джей Селовер оставил отзыв на игру для Компьютерный игровой мири заявил, что «он хорошо описывает то, что он намеревается сделать. Как исследование развала промышленных мощностей Германии под тяжестью американских бомб, он является непревзойденным».[1]

В 1988 году Стр. 6 обзор варгеймов для компьютеров Atari, писатель М. Эван Брукс назвал U.S.A.A.F. "очень рекомендую" и "восхитительный продукт".[4] В аналогичном обзоре 1989 г. Дж. Л. Миллер из Компьютерная игра назвал игру «интересным и настоящим обучающим инструментом» и назвал ее «рекомендуемым» названием.[3] В своем обзоре 1993 года Брукс продолжал восхвалять U.S.A.A.F. и повысил его до пяти звезд.[5]

Наследие

В 1995 г. Компьютерный игровой мир сообщил, что Гэри Григсби пытался протолкнуть "идею переделки USAAF для IBM »к стратегическому моделированию, но безуспешно.[2] После выхода из стратегического моделирования для TalonSoft в 1997 г.[6] Григсби и его соавтор Кейт Брорс задумали полу-переделать из U.S.A.A.F. под заголовком Битва за Британию.[7] Это было впервые с тех пор, как U.S.A.A.F. что Григсби попытался присвоить титул "воздушный бой".[8]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б Селовер, Джей (апрель 1986). «Бок о бок: Европа в огне и USAAF». Компьютерный игровой мир. 1 (27): 16–18.
  2. ^ а б Эмрих, Алан (сентябрь 1995 г.). «Дух первопроходца гуру военных игр». Компьютерный игровой мир (134): 201, 202, 204.
  3. ^ а б Миллер, Дж. Л. (январь 1989 г.). «Настольный справочник Wargamer». Компьютерная игра: 34, 36, 37, 39, 40, 42.
  4. ^ а б Брукс, М. Эван (январь – февраль 1988 г.). "Военные игры". Стр. 6 (31): 12–16.
  5. ^ а б Брукс, М. Эван (октябрь 1993 г.). "Книга боевых игр Брукса: 1900-1950, R-Z". Компьютерный игровой мир (111): 144–148.
  6. ^ Персонал (12 декабря 1997 г.). «Григсби присоединяется к TalonSoft». PC Gamer США. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.
  7. ^ Данкин, Алан (4 мая 1999 г.). "Битва за Британию". GameSpot. Архивировано из оригинал 30 октября 2004 г.
  8. ^ Уделл, Скотт (14 сентября 1998 г.). "Битва за Британию Предварительный просмотр ». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 5 февраля 2005 г.

внешняя ссылка