WikiDer > Мега Человек 5
Мега Человек 5 | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Ичиро Михара |
Производитель (и) | Токуро Фудзивара |
Дизайнер (ы) | Ичиро Михара |
Программист (ы) | Тадаши Кувана |
Художник (ы) | Кейджи Инафуне Хаято Кадзи Наоя Томита Кадзунори Тадзаки Казуши Ито |
Композитор (ы) | Мари Ямагути |
Серии | Мега человек |
Платформа (и) | РЭШ, Игровая приставка, мобильные телефоны, Майкрософт Виндоус |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Действие, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Мега Человек 5 (стилизован под Мега Человек V на титульном экране)[а] является действие-Платформа видео игра разработан Capcom для Система развлечений Nintendo. Это пятая игра в оригинал Мега человек серии и был выпущен в Японии 4 декабря 1992 года. Он был выпущен в том же месяце в Северной Америке и в 1993 году в Европе.
Происходит после событий Мега Человек 4, Мега человекбрат и союзник Прото-человек возглавляет группу грозных роботов в атаках на мир и похищает своего создателя Доктор Лайт, вынуждая Mega Man сражаться против своего брата. Мега Человек 5 сохраняет тот же графический стиль и действие-платформер геймплей как в четырех предыдущих главах серии. В игре представлен новый персонаж, Бить, роботизированная птица, которую игрок может использовать в качестве оружия один раз в серии из восьми коллекционных письма найдены. Художник Кейджи Инафуне Пришлось несколько раз проиллюстрировать боссов, но описал свою работу как развлечение.
Мега Человек 5 был встречен положительными критическими отзывами за его графику и музыку, а также критику за отсутствие инноваций в сюжете или игровом процессе. Как и другие игры серии для NES, Мега Человек 5 был переиздан в Японии на Игровая приставка, PlayStation Network, и мобильные телефоны; в Северной Америке в рамках Юбилейная коллекция Mega Man; и в обоих регионах на Wii Виртуальная консоль. Он также был выпущен в Северной Америке, Европе и Японии на Nintendo 3DS и Виртуальная консоль Wii U.[6]
участок
Мега Человек 5 происходит в 21 веке, примерно через два месяца после событий Мега Человек 4, когда сумасшедший ученый Доктор Вили в очередной раз попытался захватить мир.[2] Прото-человек, тайный брат и когда-то союзник величайшего героя мира Мега человек, возглавляет армию роботов в серии разрушительных атак на мир.[7] Чтобы искалечить защитников мира, он похищает своего создателя, гениального ученого. Доктор Лайт.[8] Мегамен задается вопросом, почему Протомэн делает это, но, не имея особого выбора, он намеревается остановить его при помощи Бить, робот-птица, подаренная ему Доктор казак.
Mega Man преобладает над новой группой из восьми сильных »Мастера роботов", работающие под руководством Проточеловека: Звездного Человека, Гравитационного Человека, Гироскопа, Каменного Человека, Хрустального Человека, Заряженного Человека, Напалмового Человека и Волнового Человека. Затем Мегамен направляется в крепость Протомена и противостоит своему собрату, который почти уничтожает Тем не менее, второй Проточеловек прибывает как раз вовремя, показывая первым как Темный Человек, один из новейших роботов доктора Вили.[9][10] Мегамен побеждает самозванца, затем преследует Вили до его новейшего укрытия, побеждает его и спасает доктора Лайта. Однако крепость начинает рушиться, и пока Мегамен отвлекается от того, чтобы удерживать потолок от сокрушения себя и доктора Лайта, Вайли удается еще раз отступить. Сразу после побега Вили раздается знакомый свист, и часть потолка взрывается, что позволяет Мегамену и доктору Лайт также сбежать. Когда двое наблюдают за разрушением замка на расстоянии, их таинственным спасителем оказывается Проточеловек, который тихо ускользает незамеченным.
Геймплей
Мега Человек 5 является действие-платформер это очень похоже на предыдущие заголовки в сериал. Геймплей вращается вокруг игрока, который использует центрального персонажа Мегамена, чтобы бегать, прыгать и стрелять через набор этапы. Если игрок получает урон, Mega Man's счетчик жизни можно пополнить, подбирая капсулы энергии, разбросанные на каждом уровне или у павших врагов. Стандартная ручная пушка Mega Buster Mega Man может быть запущена неограниченное количество раз. Функция зарядки Mega Buster, представленная в Мега Человек 4, был модернизирован, чтобы позволить его мощным заряженным выстрелам охватить немного более широкую область.[2][11] Каждый этап заканчивается битва с боссом с мастером роботов; уничтожение этого мастера-робота позволяет игроку скопировать его особое «мастер-оружие», которое можно переключать и использовать на протяжении оставшейся части игры. В отличие от Mega Buster, Master Weapons требует для использования энергии оружия и ее необходимо восполнять, если она истощается на том же выбранном этапе.[7] Другой улучшения включая дополнительные жизни, «Энергетические резервуары» и новый «Таинственный резервуар», который полностью заполняется здоровье и всю силу предмета также можно подобрать.[7][10]
После прохождения определенных этапов игрок может призвать верного пса Мегамена. порыв чтобы достичь более высоких платформ или пересечь большие пропасти, используя его преобразования «Катушка» и «Реактивный двигатель». Эти способности требуют восполнения той же энергии оружия, что и Мастер-Оружие.[7][12] Некоторые дизайны уровней в Мега Человек 5 отличаются от более ранних игр серии. Например, в сцене Gravity Man гравитация переворачивается от пола к потолку, в то время как на этапе Wave Man игрок управляет плавсредство от середины пути до комнаты босса.[10][11] Внутри каждого из восьми этапов Robot Master скрыта коллекционная монтажная плата. Сбор всех восьми досок (написание «M-E-G-A-M-A-N-V» в английской версии или «R-O-C-K-M-A-N-5» в японской версии) дает игроку доступ к другу-роботу-птице по имени Бить. Затем игрок может вызвать Beat, чтобы атаковать любых врагов на экране.[7][10][12]
Развитие
Мега Человек 5 был разработан Capcom. Принимая активное участие в разработке всех предыдущих Мега человек игры, художник Кейджи Инафуне, именуемый «Инафкинг», работал под руководством нового руководителя проекта на Мега Человек 5. Как и в предыдущих статьях серии, Инафуне использовал свой опыт, чтобы направлять своего руководителя и других членов команды.[2] Он сделал это для того, чтобы избежать того, что он считал «необоснованной игрой, [...] оскорблением игроков». В результате такого лидерства Инафуне почувствовала Мега Человек 5 получилось с более низким сложный уровень.[2] Команда уже чувствовала, что выполнила весь игровой процесс, который могла, с выпуском Мега Человек 4, поэтому они решили просто «представить усиленные версии всего», например, Mega Buster.[2] После кропотливой работы над четвертой частью сериала и создания концепции платного Mega Buster, Хаято Кадзи, известный как «Х.К.», был вызван на помощь в середине фильма. Мега Человек 5развитие. По словам Кадзи, на тот момент игра «требовала времени, чтобы собраться вместе».[2] Инафуне подвел итоги своей работы над Мега Человек 5 как весело, но он признал, что у него проблемы с дизайном, балансом и цветами.[2]
В новом направлении Capcom провела конкурс в сотрудничестве с журналом Nintendo Power Magazine, запросив заявки на участие в конкурсе новых персонажей-злодеев, восьми боссов-мастеров-роботов в Мега Человек 5 являются результатом того, что фанаты присылают в Capcom свои собственные разработки.[13] Capcom получила более 130 000 представленных персонажей для игры.[2] Инафуне рассказал, что ему было трудно получить одобрение избранных боссов, и ему пришлось несколько раз заново иллюстрировать их.[14] Однако художнику не составило труда создать Beat, первый набросок которого был принят начальством Inafune.[2] Идея Beat возникла при разработке Мега Человек 3, где в концепцию поддержки роботов входили собака и птица. В этой более ранней игре команда решила оставить собаку как Раша, в то время как птица будет служить основой для персонажа Бит в Мега Человек 5.[2] Музыкальная партитура Мега Человек 5 была написана Мари Ямагути (в значении «Мари»).[15]
Прием и наследство
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мега Человек 5 получил в целом положительные отзывы в печатных и интернет-изданиях. Многие критики хвалили графику, музыку, управление игрой и уровень сложности игры.[12][16][19][20][21][22][23][24][25] IGNЛукас М. Томас держит Мега Человек 5 как одна из его любимых игр в серии, и, из-за ее меньшей сложности по сравнению с предшественниками, считает ее самой простой из всех, что можно легко взять и пройти.[11][20] Списки IGN Мега Человек 5 как 84-я лучшая игра на NES.[26]
Как и другие сиквелы в Мега человек серии, Мега Человек 5 подвергся критике за отсутствие инновационного игрового процесса и повествования. GamePro резюмировал игру как "дежавю и снова для последователей этой серии »и что« Capcom должна получить какую-то скидку за переработку видеоигр ».[12] 1UP.comДжереми Пэриш считается Мега Человек 5 как «эпизод с болезненным звонком, в котором не хватает не только инноваций, но и почти всей полировки и баланса, которые делали ранние игры такими приятными».[27]
В 1999 году, Мега Человек 5 был переиздан для Игровая приставка как часть эксклюзивной для Японии Полное собрание сочинений Rockman серии.[4] В нем был полезный «режим навигации» для начинающих, аранжированная музыка, режимы энциклопедии и иллюстрации.[22] Порт этой версии с меньшим количеством дополнений был выпущен в Северной Америке для PlayStation 2 и Nintendo GameCube в 2004 г. и Xbox в 2005 г. в рамках Юбилейная коллекция Mega Man.[28][29] Еще один порт игры был выпущен в Японии в 2007 году для мобильные телефоны совместим с Yahoo! Мобильный и EZweb Приложения.[5] Наконец, в 2011 году версия NES стала доступной на Wii Виртуальная консоль сервис в Японии и Северной Америке, а PlayStation Network в Японии.[30][31][32] Он также был выпущен на Wii Uвиртуальная консоль, а также Интернет-магазин 3DS.[33]
использованная литература
- ^ известный как Rockman 5: Blues no Wana !? (ロ ッ ク マ ン 5 ブ ル ー ス の
罠 !?, Rokkuman 5 Burūsu no Wana !?, лит. «Rockman 5: Блюзовая ловушка !?») в Японии
- ^ Персонал Nintendo. «РЭШ Игры» (PDF). Nintendo. Архивировано из оригинал (PDF) 21 декабря 2010 г.. Получено 24 сентября, 2011.
- ^ а б c d е ж г час я j k Mega Man: Официальное полное собрание сочинений. Удон Развлечения. 6 января 2010 г. С. 28–33. ISBN 978-1-897376-79-9.
- ^ Персонал N-Force (август 1993 г.). «Старт: Mega Man V». N-Force. Журналы Impact. 2 (2): 8.
- ^ а б Mega Man: Официальное полное собрание сочинений. Удон Развлечения. 6 января 2010 г. С. 102–3. ISBN 978-1-897376-79-9.
- ^ а б Сотрудники Famitsu (1 октября 2007 г.). 主要 3 キ ャ リ ア で 『『 ロ ッ ク を 配 信! カ プ ン 10 月 の 最新 ア 届 け. Famitsu (по-японски). Enterbrain, Токума Шотен. Архивировано из оригинал 28 октября 2007 г.. Получено 22 апреля, 2010.
- ^ Minish Capcom (31 июля 2014 г.). «Mega Man Battle Network теперь на Wii U, в августе - больше MM-игр». Capcom Unity. Capcom. В архиве с оригинала 30 июня 2015 г.. Получено Двадцать третье мая, 2015.
- ^ а б c d е Capcom, изд. (Декабрь 1992 г.). Мега Человек 5 Буклет с инструкциями. Санта-Клара, Калифорния: Capcom Entertainment, Inc. С. 6–15. РЭШ-МЗ-США.
- ^ Capcom (декабрь 1992 г.). Мега Человек 5 (Система развлечений Nintendo). Capcom.
Рассказчик: В 20XX году нашей эры. Злобная армия роботов стремится разрушить мир !! И за этим разрушением стоит ... Проточеловек !?
- ^ Capcom (декабрь 1992 г.). Мега Человек 5 (Система развлечений Nintendo). Capcom.
Доктор Вили: Ты молодец, Мегамен! Я никогда не ожидал, что ты победишь моего могущественного робота Темного Человека !! До сих пор мне удавалось подставить Протомена за свои преступления, но теперь появился настоящий Протомэн и испортил мой план !! Доктор Лайт - пленник в моей лаборатории. Приходи, если посмеешь !! Ха-ха-ха.
- ^ а б c d Персонал Nintendo Power (январь 1993 г.). "Мега Человек 5". Nintendo Power. №44. Нинтендо Америки. С. 80–7. ISSN 1041-9551.
- ^ а б c Томас, Лукас М. (16 февраля 2010 г.). «10 шагов к мегамену 10». IGN. В архиве из оригинала 27 марта 2010 г.. Получено Одиннадцатое апреля, 2010.
- ^ а б c d е Тейлор, Мэтт (январь 1993). «ProReview: Mega Man 5». GamePro. № 42. Infotainment World, Inc., стр. 28–9. ISSN 1042-8658.
- ^ Персонал Nintendo Power (март 1993 г.). «Что такого горячего в Capcom». Nintendo Power. № 46. Нинтендо Америки. п. 94. ISSN 1041-9551.
- ^ Инафуне, Кейджи (1997). «Планы празднования 10-летия Rockman». Фан-книга в стиле CFC (по-японски). Capcom. 3: 24.
- ^ jgonzo (5 февраля 2010 г.). "Подробности саундтрека к японскому Mega Man 10". Capcom Unity. Capcom. В архиве из оригинала от 8 июля 2011 г.. Получено 28 февраля, 2011.
- ^ а б Миллер, Скайлер (1998). «Mega Man 5 - Обзор». Allgame. Все СМИ Гид. Архивировано из оригинал 11 декабря 2014 г.. Получено 25 сентября, 2011.
- ^ Сотрудники Electronic Gaming Monthly (декабрь 1992 г.). «Команда обзора: Mega Man V». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 41. Зифф Дэвис. ISSN 1058-918X.
- ^ Персонал (11 декабря 1992 г.). ク ロ ス レ ビ ュ ー [Перекрестный обзор]. Famitsu (по-японски). № 208. Токума Шотен. п. 38. Архивировано с оригинал 24 марта 2019 г.. Получено 24 марта, 2019.
- ^ а б Сотрудники Game Informer (январь 1993 г.). «Обзор - Mega Man 5». Информер игры. Vol. 2 шт. 1. Публикации Sunrise. С. 24–5. ISSN 1067-6392.
- ^ а б c Томас, Лукас М. (29 июня 2011 г.). «Обзор Mega Man 5». IGN. Архивировано из оригинал 7 ноября 2012 г.. Получено 23 июля, 2011.
- ^ а б Персонал Nintendo Power (январь 1993 г.). "Сейчас играет". Nintendo Power. №44. Нинтендо Америки. С. 104–7. ISSN 1041-9551.
- ^ а б Натт, Кристиан и Спир, Джастин. "История Мега человек". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 27 августа 2017 г.. Получено 17 апреля, 2010.
- ^ Кестен, Лу (30 апреля 1993 г.). «Kids Extra: видеоигры». Entertainment Weekly. Time Inc. (168). ISSN 1049-0434. В архиве с оригинала 21 декабря 2009 г.. Получено 1 мая, 2010.
- ^ Картер, Чип и Джонатан (23 февраля 1993 г.). «Сиквелы игры оказываются веселее оригиналов». Spartanburg Herald-Journal. п. C3. Получено 30 апреля, 2010.
- ^ Элстон, Бретт (30 июня 2008 г.). «Последняя ретроспектива Mega Man». GamesRadar. Future plc. В архиве с оригинала 15 июня 2011 г.. Получено 17 апреля, 2010.
- ^ Сотрудники IGN. «84. Mega Man 5 - 100 лучших игр для NES». IGN. В архиве из оригинала 12 апреля 2010 г.. Получено 20 апреля, 2010.
- ^ Приход, Джереми (10 мая 2007 г.). "Обзор серии Mega Man". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 21 июля 2012 г.. Получено 10 апреля, 2010.
- ^ Наварро, Алекс (21 июня 2004 г.). «Обзор юбилейной коллекции Mega Man для PlayStation 2». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала от 1 июля 2004 г.. Получено 16 июня, 2015.
- ^ Наварро, Алекс (14 марта 2005 г.). «Обзор юбилейной коллекции Mega Man для Xbox». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 21 марта 2005 г.. Получено 16 июня, 2015.
- ^ Персонал Nintendo. "VC ロ ッ ク マ ン 5 ブ ル ー ス の 罠!?" (по-японски). Nintendo. Получено 17 июня, 2011.
- ^ Спенсер (10 августа 2011 г.). "Mega Man 5 поет блюз в сети PlayStation Network". Силиконра. В архиве с оригинала 12 августа 2011 г.. Получено 14 августа, 2011.
- ^ Minish Capcom (9 июня 2014 г.). «Обновление виртуальной консоли: названия GBA, Breath of Fire и многое другое». Capcom Unity. Capcom. В архиве с оригинала от 9 августа 2017 г.. Получено Двадцать третье мая, 2015.
внешние ссылки
- Официальный Rockman интернет сайт (по-японски)
- Мега Человек 5 в MobyGames