WikiDer > Боевая сеть мегамена 5

Mega Man Battle Network 5
Боевая сеть мегамена 5
Mmbn5ds.jpg
североамериканский Боевая сеть Mega Man 5: Double Team DS коробка искусства
Разработчики)Capcom Production Studio 2
Издатель (ы)Capcom
Производитель (и)Кейджи Инафуне
Дизайнер (ы)Масахиро Ясума
Кохеи Одзаки
Терухиро Симогава
Художник (ы)Синсуке Комаки
Кейсуке Мизуно
Писатель (ы)Масакадзу Эгути
Цукаса Такенака
Композитор (ы)Акари Кайда (GBA)
Мицухико Такано (ДС)
Сейко Кобучи (ДС)
Ёсино Аоки (DS)
СерииСеть битв Mega Man
Платформа (и)Game Boy Advance, Nintendo DS
РелизGame Boy Advance
  • JP: 9 декабря 2004 г. (Команда Блюза)
  • JP: 24 февраля 2005 г.Команда полковника)
  • Европа: 10 июня 2005 г.
  • NA: 21 июня 2005 г.
Nintendo DS
Виртуальная консоль Wii U
  • NA: 17 декабря 2015 г.
Жанр (ы)В реальном времени тактическая ролевая игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Боевая сеть мегамена 5[а] 2004 год видео игра разработан Capcom для Game Boy Advance (GBA) и Nintendo DS портативные игровые консоли. Это пятая игра в Сеть битв Mega Man серия, и первая Мега человек игра, которая будет выпущена на Nintendo DS. Версия European Game Boy Advance имела совершенно другой логотип, который также использовался на Мега Человек X7, Мега Человек X8, Mega Man X: Command Mission, Мега Человек Зеро 2, Мега Человек Зеро 3, Мега Человек Зеро 4, Передача сети Mega Man, Испытание боевого чипа Mega Man, Битва Мега Человека 3, и Сеть битв мегамена 4. Битва Сеть 5 поставляется в трех разных версиях: Команда ProtoMan[b] и Командный полковник,[c] оба для Game Boy Advance, у которых похожий игровой процесс, но немного разные второстепенные персонажи и истории,[1] и Боевая сеть Mega Man 5: Double Team DS[d] для Nintendo DS, которая включает в себя контент из обеих игр, а также дополнительный контент.

Геймплей

MegaMan.EXE борется с вирусами в Двойная команда DS.

Геймплей в Боевая сеть мегамена 5 в этой игре во многом похожа на своих предшественников. Игрок исследует реальный мир через Lan и Интернет через MegaMan.EXE. Когда Лан подключает его ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ, карманный компьютер, в компьютер с интерфейсным разъемом, он может загрузить MegaMan.EXE в киберсеть, что позволит ему исследовать вирусы и бороться с ними в качестве случайные встречи.

Когда MegaMan.EXE обнаруживает вирусы, экран переключается на боевой экран, расположенный в квадратной сетке размером шесть на три. В левой половине сетки находится MegaMan.EXE, а на другой половине - его противники. MegaMan.EXE имеет относительно слабую ручную пушку, Mega Buster, но его основным оружием является библиотека боевых фишек Лана, специальные атаки, которые можно использовать в каждом бою, которые предоставляют различные способности, в том числе простые атаки, улучшения атаки, защитные эффекты, ландшафт трансмогрификация или помощь других NetNavis. Перед битвой игрок может создать папку, состоящую из тридцати боевых фишек, и каждый ход битвы (измеряется шкалой таймера в верхней части экрана) игроку предоставляется случайный выбор этих фишек. Игрок может отправить MegaMan.EXE m до пяти боевых фишек, после чего битва происходит в реальном времени с помощью MegaMan.EXE, контролируемого игроком, атакующего своим Mega Buster, уклоняясь от атак или активируя боевые фишки из своей очереди. .[1][2]

MegaMan.EXE присоединяется к команде, возглавляемой соперниками Лана и MegaMan.EXE Чауд и ProtoMan.EXE или новые персонажи Бэрил и Полковник.EXE, и члены этой команды помогают MegaMan различными способами. MegaMan.EXE может взять на себя атрибуты одного из своих товарищей по команде с Душа Унисон.[1] Команда играет самую большую роль в миссиях по освобождению, в которых MegaMan.EXE и остальная часть его команды входят в часть контролируемого Nebula Интернета, чтобы освободить область посредством ограниченного по времени сражения с группой вирусов.[1] Также новичок в Боевая сеть мегамена 5 "Темные фишки", которые являются более мощными боевыми фишками. Хотя они случайно появлялись в Сеть битв мегамена 4 когда MegaMan.EXE был сильно поврежден, они действуют больше как обычные боевые фишки в этой игре, поскольку их можно добавить в папку с боевыми фишками, как и любой другой чип. Использование Dark Chips имеет обратную сторону: MegaMan.EXE больше не сможет достичь Soul Unison, и каждый раз, когда MegaMan.EXE использует Dark Chip, он навсегда теряет одно очко от своего максимума. очки (HP).[3] Однако он может использовать Темный чип для унисона души; это называется Унисон Хаоса, который напоминает обычный Унисон Душ, с основным отличием в том, что Mega Buster заменен эффектами Темного Чипа, который он использовал для Унисона Хаоса. Хотя использование этого эффекта не приводит к потере здоровья, это должно выполняться с осторожностью, так как зарядка с неправильным расчетом времени положит конец Chaos Unison и заставит непобедимую злобную версию MegaMan.EXE присоединиться к вирусам и атаковать его ради короткий период времени с использованием случайных боевых фишек. Как и предыдущие игры серии, Game Boy Advance копирует Боевая сеть мегамена 5 можно подключиться с помощью соединительного кабеля Game Boy Advance, чтобы сражаться лицом к лицу или обмениваться боевыми фишками.[1]

История

Лан Хикари и его друзья, Декс, Мэйл и Яй, вызваны в штаб-квартиру SciLab для объявления о последнем исследовательском проекте, который отец Лана, Юичиро, работал над. Прежде чем он успевает раскрыть это им, таинственные агенты захватывают SciLab, подавляя всех с помощью снотворного газа, похищая Юичиро и похищая их ПЭТ (устройство, содержащее программные аватары под названием NetNavis). Однако Лан находился в другом отделе лаборатории и избегал того, чтобы его обнаружили или украли ПЭТ. Оказывается, агенты работают на Доктор Регал и его преступный синдикат Небула, который вернулся после поражения в Сеть битв мегамена 4. Впоследствии Nebula захватывает Сеть с армией вирусов и Darkloids: NetNavis, которые используют темные силы.[требуется разъяснение] и темные фишки.

Во время расследования нарушения в SciLab, Лан встречает либо Чо (в Команда ProtoMan) или Барыл (в Командный полковник), которые вербуют его, чтобы сформировать элитную команду NetNavis для борьбы с контролем Небулы. В серии сценариев, идентичных между играми, Лан встречается с другими влиятельными операторами NetNavi и нанимает их; Команда ProtoMan растет и состоит из Magnet Man, Gyro Man, Napalm Man, Search Man и Meddy, а Team Colonel состоит из Knight Man, Shadow Man, Tomahawk Man, Number Man и Toad Man. Благодаря усилиям команды Сеть освобождается от области к области, и мир восстанавливается. Однако занятие Сети было отвлечением Небулы, когда они искали «Отчет Хикари», исследовательский проект деда Лана, доктора Хикари.

Начав с подсказки из зашифрованного сообщения на лабораторном компьютере Юичиро, Lan и MegaMan.EXE обнаруживают цифровые снимки реального мира в прошлом, называемые VisionBursts, которые скрыты в сети. Собирая воедино ключи, оставленные доктором Хикари в этих областях, они обнаруживают, что он спрятал отчет Хикари в одном из VisionBursts, но Регал первым находит его и заявляет о нем. Отчет Hikari объясняется как исследовательский проект, предпринятый Hikari и Доктор Вили создать SoulNet, интернет-сеть, соединяющую умы и души людей и NetNavis по всему миру. Эти двое считали, что SoulNet может принести мир и единство, но не смогли завершить свои исследования. Регал намеревается развязать Nebula Grey, программу чистой ненависти и тьмы, в завершенной SoulNet, развращая всех людей и NetNavis в мире. Лан также обнаруживает, что Регал - сын доктора Вили, и двое ученых хотели, чтобы их дети завершили свой проект.

Команда Лана штурмует базу Небулы и сражается через нее, пока Лан не противостоит Регалу в серверной комнате SoulNet. MegaMan.EXE запечатывает Nebula Grey, и комната начинает самоуничтожаться. Пока герои эвакуируются, Юичиро остается, чтобы поговорить с Регалом об исследованиях их отцов. Он падает, когда Регал отвергает идею о том, что он может измениться, и голос взывает к нему и приказывает SoulServer перегрузить. В Команда ProtoMan говорящего не видно, а в Командный полковник Доктор Вили входит в комнату и дает команду. Лан рассказывает, что неизвестная фигура спасла его отца от разрушения базы Небулы, и Юичиро вызывает группу в SciLab, чтобы встретиться с доктором Регалом, многие воспоминания которого были стёрты SoulServer, и теперь он мирный учёный. Друзья Лана и NetNavis посещают VisionBurst прошлого города ACDC, пока Юичиро говорит с Ланом и MegaMan.EXE о надежде на другой мир, передаваемый из поколения в поколение, которую они однажды унесут с собой.

Символы

Состав отряда освобождения различается между двумя версиями Боевая сеть мегамена 5. Набор каждого участника включает в себя в основном схожие задачи, и каждый персонаж выполняет определенную роль в команде, но мотивация и игровые способности каждого персонажа иногда совершенно разные.[4]

В обеих играх команду освобождения возглавляет опытный официальный Netbattler с NetNavi с мечом вместо руки. В Команда ProtoMan, команду возглавляет официальный представитель Electopian Нетбатлер Чауд, постоянный соперник Лана и оператор фехтовальщика NetNavi. ProtoMan.EXE. Его эквивалент в Командный полковник - новый персонаж Барил, официальный представитель Нетопии, посетивший родную страну Лана, Электопию. Барил - оператор Полковник.EXE, NetNavi, который может адаптировать любой чип для подключения к его руке и адаптировать любой объект для сражения за него в качестве солдата.

Лан исследует заброшенную шахту в Команда ProtoMan.

Первое пополнение в команде - это NetNavi, вернувшийся из Битва Мега Человека 2, тот, кто может защитить остальную команду от атак. Этот второй оператор бурит заброшенную шахту на острове Оран и, неосознанно, подвергает опасности отдыхающих друзей Лана. В Команда ProtoMan, это Тесла Магнус, унаследовавшая MagnetMan.EXE от своего отца, агента Евангелия, Гаусса Магнуса. В Командный полковник, именно Princess Pride, оператор KnightMan.EXE, открыла новую страницу после событий Боевая сеть 2.

Затем лидер команды освобождения нанимает свободного агента, чтобы присоединиться к команде, но этот свободный агент настаивает на длительном тестировании Лана и Мегамана, вынуждая их преодолеть ряд проблем. В Команда ProtoMan, этот бесплатный агент является новичком в сериале Чарли Эйрстар, нетопиец вертолет пилот и его гибкий NetNavi, GyroMan.EXE. В Командный полковник, это бывший агент Евангелия (теперь выяснилось, что он наемник) Dusk и его ниндзя-подобный NetNavi, ShadowMan.EXE.

Следующий член команды был принят на работу, когда Лан сорвал свой план по краже бустерной системы Ubercorp, системы, которая в тысячу раз увеличивает эффективность NetNavi, с борта круизного лайнера Queen Bohemia. В Команда ProtoMan, это производитель фейерверков Fyrefox и бывший Solo-NetNavi NapalmMan.EXE, а в Командный полковник это нетопианец Коренной американец Динго, оператор TomahawkMan.EXE. Оба они попадают на борт корабля, будучи нанятыми, чтобы предлагать пассажирам сетевые битвы для развлечения, но у них разные мотивы: Fyrefox хочет сделать более зрелищный фейерверк, а Динго хочет отомстить за производство ускорительной системы, которая разрушила средства к существованию. многих в его домашнем сообществе.

Следующий член команды взламывает систему безопасности компьютера Юичиро, пытаясь выяснить, над чем он работал, когда его похитили. Первоначально между этим членом команды вбивается клин, когда самозванцы из Небулы маскируются под Мегамена, а NetNavi этого члена обманывает их, заставляя думать, что другой является агентом Небулы. Как только они осознают свою ошибку, они объединяются и побеждают самозванцев из Небулы. В Команда ProtoMan, Лан и MegaMan с подозрением относятся к скрытному характеру солдата Шаро Райки и его ориентированного на военные действия NetNavi SearchMan.EXE, находясь в Командный полковник они с подозрением относятся к тому, как отчаявшийся лавочник и Хигсби, оператор NumberMan.EXE и бывший агент злой организации WWW, присоединяются к команде.

Последний член команды заставляет себя присоединиться к команде для достижения своих целей. При этом, однако, она случайно получает ProtoMan.EXE (или полковника, в зависимости от версии), захваченного и развращенного Небулой, и команда должна противостоять ему и спасти его. В Команда ProtoMan, это новичок в сериале Жасмин, оператор NetNavi Meddy.EXE на медицинскую тематику, которая пытается найти медицинскую книгу, спрятанную в Undernet, чтобы вылечить своего деда. В Командный полковник, это репортер DNN Рибитта, владелица ToadMan.EXE, она пытается установить личности полковника команды.

Разработка и прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр69% (ПротоЧеловек)[5]
66% (Полковник)[6]
70% (Двойная команда)[7]
Metacritic67/100 (ПротоЧеловек)[8]
66/100 (Полковник)[9]
68/100 (Двойная команда)[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu36/40 (ГБА)[11]
31/40 (DS)[12]
Информер игры7/10 (ГБА)[13]
7,8 / 10 (DS) [14]
GameSpot7,1 / 10 (ГБA)[1]
7,5 / 10 (DS)[15]
GameSpy3,5 / 5 звезд (GBA)[16]
3,5 / 5 звезд (DS) [17]
IGN6,5 / 10 (ГБA)[2]
6,5 / 10 (DS)[18]
Nintendo Power6,5 / 10 (ГБA)[19]
7/10 (DS)[20]

Пятая установка игры впервые рекламировалась в японском журнале, Корокоро Комикс в августе 2004 г.[21]

Mega Man Battle Network 5: Команда протоманов была 48-й самой продаваемой игрой в Японии в 2004 году с тиражом 255 061 копий.[22] Эта версия также стала 55-й самой продаваемой игрой в стране в 2005 году - 211 099 копий. Mega Man Battle Network 5: Командный полковник разместился на 65 месте с 194 472 проданными копиями в том году.[23] Боевая сеть Mega Man 5: Double Team DS была 52-й самой продаваемой игрой для Nintendo DS в Японии в 2005 году с тиражом 106 526 копий.[24]

В Северной Америке версии Game Boy Advance и Nintendo DS Боевая сеть мегамена 5 встретил довольно прохладный критический прием, с Metacritic и Рейтинг игр совокупные оценки варьируются от 66% до 70% по разным версиям.[5][6][7][8][9][10] Рецензенты раскритиковали игру за отсутствие инноваций по сравнению с ее предшественниками, охарактеризовав ее как «постепенное улучшение».[2] "старая дурацкая детская RPG GBA",[3] и «слишком чертовски похожи на своих предшественников».[17] Рецензенты часто обращали внимание на повторное использование устаревших изображений и звуковых материалов из предыдущих игр,[17] сравнивая их с современными играми Game Boy Advance.[1]

Отзывы были не совсем неблагоприятными, особенно когда тема Битва Сеть 5предшественник был обеспокоен. GameSpot, в частности, выгодно сравнивал его с Сеть битв мегамена 4.[1]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Rockman EXE 5 (Японский: ロ ッ ク マ ン エ グ ゼ 5, Хепберн: Роккуман Эгузе Файбу)
  2. ^ В Японии известен как Команда Блюза (Японский: チ ー ム オ ブ ブ ル ー ス, Хепберн: Чиму Обу Бурусу)
  3. ^ В Японии известен как Команда полковника (Японский: チ ー ム オ ブ カ ー ネ ル, Хепберн: Чиму Обу Канеру)
  4. ^ В Японии известен как Rockman EXE 5 DS: Лидеры-близнецы (Японский: ロ ッ ク マ ン エ グ ゼ 5DS ツ イ ン リ ー ダ ー ズ, Хепберн: Роккуман Эгузе Файбу Ди Эсу Цуин Ридазу)

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час Франк Прово (8 июля 2005 г.). "Mega Man Battle Network 5: Обзор команды Protoman". GameSpot. В архиве из оригинала 16 мая 2007 г.. Получено 2007-03-08.
  2. ^ а б c Крейг Харрис (27 июня 2005 г.). "Mega Man Battle Network 5: Обзор команды Protoman". IGN. В архиве из оригинала 2 ноября 2006 г.. Получено 2006-09-26.
  3. ^ а б Саймон Паркин (19 сентября 2006 г.). "Mega Man Battle Network 5: Двойной обзор команды". Eurogamer. В архиве из оригинала от 11.11.2006. Получено 2006-09-26.
  4. ^ "ПОЛКОВНИК КОМАНДЫ MEGA MAN BATTLE NETWORK 5 для Wii U - подробности игры Nintendo". www.nintendo.com. Получено 2019-07-07.
  5. ^ а б "Mega Man Battle Network 5: Team Protoman для Game Boy Advance". Рейтинг игр. В архиве из оригинала от 11.07.2010. Получено 2010-07-04.
  6. ^ а б "Mega Man Battle Network 5: полковник команды для Game Boy Advance". Рейтинг игр. В архиве из оригинала 13.07.2010. Получено 2010-07-04.
  7. ^ а б "Mega Man Battle Network 5: Двойная команда для DS". Рейтинг игр. В архиве из оригинала 10.07.2010. Получено 2010-07-04.
  8. ^ а б "Mega Man Battle Network 5: Team Protoman (gba) обзоры". Metacritic. В архиве из оригинала от 15.09.2009. Получено 2010-07-04.
  9. ^ а б "Mega Man Battle Network 5: Team Colonel (GBA) обзоры". Metacritic. В архиве из оригинала от 15.09.2009. Получено 2010-07-04.
  10. ^ а б "Mega Man Battle Network 5: Double Team (ds) обзоры". Metacritic. В архиве из оригинала от 26.10.2009. Получено 2010-07-04.
  11. ^ Райли, Адам (1 декабря 2004 г.). «Японские обзоры | Популярность Nintendo в глазах Famitsu». Cubed3. В архиве из оригинала 16 октября 2012 г.. Получено 2010-07-04.
  12. ^ Фройнд, Джош (13 июля 2005 г.). «Новости - Последние оценки в обзорах Famitsu». GamesAreFun. Архивировано из оригинал 12 июня 2011 г.. Получено 2010-07-04.
  13. ^ «Обзоры: Mega Man Battle Network 5». Информер игры. № 148. Публикации восхода солнца. Август 2005. с. 108.
  14. ^ «Обзоры: Mega Man Battle Network 5». Информер игры. № 151. Sunrise Publications. Ноябрь 2005. с. 180.
  15. ^ Прово, Франк (8 ноября 2005 г.). «Mega Man Battle Network 5: Двойной обзор команды для DS». GameSpot. В архиве из оригинала от 4 июля 2010 г.. Получено 2010-07-04.
  16. ^ Теобальд, Фил (20 июня 2005 г.). "Mega Man Battle Network 5: Команда Протомана". GameSpy. Архивировано из оригинал 1 июля 2009 г.. Получено 2010-07-04.
  17. ^ а б c Пол Теобальд (1 ноября 2005 г.). "Mega Man Battle Network 5: Обзор Double Team DS". GameSpy. В архиве с оригинала 22 октября 2016 г.. Получено 2006-09-26.
  18. ^ Харрис, Крейг (1 ноября 2005 г.). "Mega Man Battle Network 5: Team Protoman - обзор Game Boy Advance". IGN. В архиве из оригинала 2 апреля 2010 г.. Получено 2010-07-04.
  19. ^ «Сейчас играет: Mega Man Battle Network 5». Nintendo Power. № 194. Nintendo Америки. Август 2005. с. 81.
  20. ^ «Сейчас играет: Mega Man Battle Network 5». Nintendo Power. № 198. Nintendo of America. Декабрь 2005 г. с. 124.
  21. ^ Хирохико Ниидзуми (16.08.2004). «Capcom выпустит Mega Man Battle Network 5». GameSpot. В архиве из оригинала от 29.09.2007. Получено 2007-03-08.
  22. ^ "100 самых продаваемых японских консольных игр 2004 года". MagicBox. В архиве из оригинала 28.11.2010. Получено 2010-06-20.
  23. ^ "100 самых продаваемых японских консольных игр 2005 года". MagicBox. В архиве из оригинала от 07.04.2006. Получено 2010-06-20.
  24. ^ Планкетт, Люк (14 декабря 2006 г.). "Kotaku Magu: Famitsu перечисляет 100 крупнейших продавцов DS в Японии". Котаку. Архивировано из оригинал 26 сентября 2009 г.. Получено 2010-06-20.

внешняя ссылка