WikiDer > Наемник (видеоигра)

Mercenary (video game)
Наемник
Версия наемника amstrad cover.jpg
Обложка
Разработчики)Novagen
Дизайнер (ы)Пол Вокс
Брюс Джордан
Художник (ы)Петр Гудинас
Платформа (и)Atari 8-бит (оригинал)
Коммодор 64, ZX Spectrum, Амстрад КТК, Atari ST, Amiga, Коммодор 16/116/Плюс / 4
Релиз1985
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Наемник первая в серии компьютерных игр, опубликованных на ряде 8 бит и 16 бит платформы с середины 1980-х до начала 1990-х годов Программное обеспечение Novagen. Вторая и третья игры были известны как Дамокл и Наемник III: Кризис Диона соответственно.

Игры отличались плавностью вектор и многоугольный графика, обширная среда и открытый геймплей который предлагал несколько способов пройти каждую игру. Все три названия получили положительные отзывы при первоначальном выпуске.[1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11] и заголовки имеют следующее в ретро-игры сообщество.[12]

Обзор

В Наемник Серия состоит из трех основных игр и ряда дополнительных наборов данных. Хотя каждая игра является самодостаточной, они время от времени ссылаются на другие игры серии и связаны между собой с точки зрения их свободной формы, открытого игрового процесса, внешнего вида и общей атмосферы.

В каждой игре игрок должен исследовать мир, отображаемый в трехмерной графике в реальном времени, выполняя ряд нелинейных задач для достижения единой главной цели. Название серии происходит от роли игрока в выполнении заданий в качестве «наемного орудия». В Наемник игрок падает и попадает в продолжающийся конфликт[13] и может натравливать враждующие фракции друг на друга в свою пользу. В Дамокл игроку предлагается выторговать судьбу целого мира за финансовое вознаграждение. Однако в Кризис Диона у игрока менее эгоистичные планы, и он должен заручиться поддержкой избирателей против заговора зловещего бизнесмена.

Во всех трех играх игрока сопровождает и консультирует Бенсон, представитель 9-го поколения. ПК". Это взаимодействие осуществляется с помощью прокрутки новостная лента внизу дисплея. Помимо оказания помощи игроку, большая часть юмора в играх происходит от случайных саркастических замечаний, сделанных Бенсоном.[4]

В Наемник серии

Наемник

Стадион Бошера в Mercenary: Escape from Targ (версия для MDDClone)
Наемник: Второй город (8-битная версия Atari)
Стадион Бошера в оригинальной игре (слева, версия Atari ST) и декорации из The Second City (справа, 8-битная версия Atari)

Наемник (также известен как Наемник: Побег из Тарга, Наемник 1, и Наемник: Приключение на авиасимуляторе в США) - первая игра в серии. Первоначально он был выпущен на Семейство 8-битных Atari в 1985 году и позже преобразован в Коммодор 64, ZX Spectrum, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор Амига и Коммодор 16/116/Плюс / 4 платформы. Во всех версиях игровая среда представлена ​​с использованием проволочный каркас графика.

Совершив аварийную посадку на планете Тарг (по пути к гамма-системе Дамокл), основная цель игрока - найти способ спастись.[13] В элементе товарного знака Наемник серии, есть несколько способов достичь этой цели. А гражданская война между двумя фракциями, палярами (коренными «хорошими парнями») и механоидами (вторгающимися «плохими парнями»), дает игроку возможность заработать деньги, чтобы купить побег из Тарга. Например, каждая фракция стремится уничтожить объекты, принадлежащие ее сопернику, и захватить материальные или другие ресурсы для поддержки своего дела. Есть и другие пути к бегству, и можно комбинировать стратегии, чтобы покинуть Тарг. и храните там накопленное богатство.

Наемник: Второй город

Наемник: Второй город, выпущенный в 1986 году, пакет расширения для оригинальной игры. Изначально его главным отличием является новая цветовая гамма, представляющая другую сторону планеты. Земля теперь красная, а не зеленая, а небо больше не синее. Вместо этого он розовый в версиях Amiga и Atari (8-bit и ST),[14][15] темно-синий на 8-битных платформах Commodore (C64 и Plus / 4)[16][17] и желтый на ZX Spectrum.[18]

Однако после достижения аналогичной цели существенные отличия проявляются незаметно: есть более замысловатый подземный комплекс, новый набор головоломок, которые необходимо преодолеть, и несколько значительных изменений игровых объектов. Позже он был переупакован с оригинальной игрой под названием Компендиум наемников.[15]

Дамокл

Дамокл
Разработчики)Novagen
Платформа (и)Atari ST, Amiga
Релиз1990
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок
Президентский дворец

Дамокл (иногда рекламируется как Наемник II) - вторая игра в серии. Он был выпущен на платформах Atari ST и Amiga в 1990 году. Версии Commodore 64 и ZX Spectrum первоначально находились в разработке, но в конечном итоге были отменены из-за падающего рынка 8-битных систем. В отличие от Наемник, Дамокл представляет игровую среду с использованием заполненной полигональной графики, что позволяет сделать мир более реалистичным и красочным. Улучшенный, полностью наложена текстура IBM PC версия находилась на продвинутой стадии разработки и была запланирована к выпуску в 1995 году, но в конечном итоге была отменена из-за конфликта между ее разработчиками, Novagen и Психноз, возникла.[нужна цитата]

И снова игрок оказывается на планете Эрис с вышедшим из строя космическим кораблем. Однако, в отличие от первой игры, объем Дамокл значительно расширен, предлагая игроку Солнечная система для исследования (Гамма-система; исходное место назначения игрока до Интерлюдии на Тарге). В игре также есть элемент гонки на время, как комета, одноименный Дамокл (ссылка на Дамоклов меч), несется к Эрис. Игроку предлагается сбежать от Эрис и найти способ не дать Дамоклу уничтожить планету, если возможно, не уничтожив комету. Хотя очевидное, но разрушительное решение существует, Дамокл имеет не менее пяти различных решений.[19]

Примечательная особенность Дамокл это включение орбитальная механика в физика игры. В то же время с менее стандартной физикой (например, телепортация), он включает подробное представление динамика гамма-системы и даже включает упрощенную форму специальная теория относительности. Чтобы пересечь солнечную систему за разумное (для игрока) время, замедление времени происходит. Однако, учитывая, что у игрока есть всего несколько часов, чтобы спасти Эрис, длительные периоды почти-скорость света неразумны. Одно из многих решений игры даже включает в себя манипулирование различными планетными телами, чтобы использовать изменения в гравитационный тянет, чтобы отклонить комету Дамокла. Из эстетический точки зрения, включение небесной физики позволяет игроку испытать привлекательно отрисованный Восход и закаты находясь на поверхности планеты, а также на различных спутник затмения.

Дамокл содержит множество реальных ссылок, в частности взятых из Великобритания в 1980-е гг. Например, президента планеты Эрис зовут Маргарет в честь Маргарет Тэтчер (Британский премьер-министр с 1979 по 1990 год); и есть банк под названием Lawson Bank, после Найджел Лоусон (Британский Канцлер казначейства с 1983 по 1989 год; хотя настоящий Лоусон Банк действительно существует).[20] Некоторые ссылки более неуловимы; например, несколько магазинов называются «ГУМ-магазины», в честь настоящих русский Государственный Универсальный Журнал универмаги. Однако вымышленная планета Эрида не имеет отношения к реальная карликовая планета с таким же названием, поскольку последний был обнаружен только в 2005 году, примерно через 15 лет после выпуска Дамокл.

Несмотря на эти ссылки, игровая вселенная не имеет реальных связей с земной шар, поскольку игроку сообщается, что гамма-система активно исследовалась до сегодняшний день (например, приближаясь к определенной луне, Бенсон сообщает игроку, что космическая летная компания уже присутствовала там в 1190 году). Согласно плакату, который сопровождал игру, события Дамокл состоится 27 апреля 2099 г.

Damocles: Миссионные диски

Два диска миссий для Дамокл были выпущены, известные просто как Дамокл: Миссия Диск 1 и Дамокл: Миссия Диск 2 соответственно. На каждом диске было добавлено несколько дополнительных миссий, которые можно было загрузить как сохраненные игры, предлагая игроку выполнить еще несколько задач в игре. Обычно эти задания ставят игрока в трудные или необычные ситуации, из которых ему нужно выбраться.

Наемник III

Наемник III: Кризис Диона
Наемник III рис 1.gif
Злой ПК BIL
Разработчики)Программное обеспечение Novagen
Платформа (и)Atari ST, Коммодор Амига
Релиз1992
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Наемник III (также известен как Наемник III: Кризис Диона или же Дамокл II) - третья и последняя игра в серии. Он был выпущен на платформах Atari ST и Amiga в 1992 году. Наемник III снова устанавливается в гамма-системе и основан на улучшенной версии двигателя, используемого Дамоклом: на этот раз дороги различных городов заполнены транспортными средствами, такими как Таксис и автобусов; космические аппараты наблюдения и атаки присутствуют в небе; возможно взаимодействие (хотя и в ограниченной степени) с другими персонажами.

После президента Эрис Маргарет уходит вниз, игрок оказывается вовлеченным в политический кризис на планете Дион, сражаясь с жаждущим власти политиком, баллотирующимся в президенты. Цель Наемник III состоит в том, чтобы не допустить избрания этого политика на должность. Как и в предыдущих заголовках, есть несколько способов добиться этого, как с прямыми, так и с косвенными решениями. Дисков миссий для этой заключительной главы Наемник серии. Согласно плакату, который сопровождал игру, события Наемник III состоится 15 января 2101 года.

Злодей в этой игре - персонаж, появившийся в Наемник: PC BIL, сокращение от пАлярс Cоммандер Brother-ян-Lау

Ложное продолжение

В апреле 1998 года итальянский игровой сайт Жзап! (под управлением тех же редакторов и в том же стиле, что и итальянское издание Жзап! 64) опубликовал обзор несуществующего сиквела как День дурака шалость. Сюжет этой игры, якобы названной Наемник IV: Одиннадцатая планета, был бы о вторжении в систему Гамма жителей планеты с неустойчивой орбитой, которые снова вошли в систему.[21] На самом деле сюжет был вдохновлен Захария Ситчинкнига Двенадцатая планета, в то время как изображения были подделаны скриншотами пользовательского Duke Nukem 3D уровень и неизданная версия ПК Дамокл.[22]

Порт ПК

В течение 2000-х три игры были перенесены на ПК. Он был распространен с согласия бывшей команды Novagen.[23] Программа под названием MDDClone (Mпосыльный Dамокл, Dионный кризис Клонировать) является бесплатное ПО, включает все три игры, выбираемые через выпадающий список. Он имеет графику и игровой процесс, идентичный таковым в версиях игр для Atari ST, с дополнительной возможностью исправления некоторых ошибок, которые изначально присутствовали. Для облегчения игры текст в играх (в основном от Бенсона) был переведен с английского на датский, голландский, французский, немецкий, греческий, венгерский, итальянский и польский языки в MDDClone.

Прием

Все три Наемник названия получили сильные положительные отзывы от игровые журналы на всех платформах, с оригинальной Наемник получение Золотая медаль из Жзап! 64 журнал.[2][25] ПРОБЕГ обозреватель Боб Содаро отметил ценность воспроизведения Наемник для Commodore 64: «Перед разметкой карт [включенных в игру] вы должны сделать несколько фотокопий, чтобы у вас были чистые копии при прохождении последующих приключений».[24] Античный также посоветовал делать копии карты и делать записи. Он описал размер игры и графику 8-битной версии Atari как «потрясающие», но предупредил, что требуется цветной дисплей. Журнал пришел к выводу, что «видеоэффекты Mercenary делают ее в целом хорошей игрой. Но если вы окажетесь не в том месте, где можно найти подсказки, вы никуда не денетесь».[28]

Версия ZX Spectrum Наемник был признан номером 15 в Ваш Синклер 100 лучших читательских игр за все время,[29] в то время как версия Amiga Дамокл заняла 21 место среди лучших игр всех времен по версии Amiga Power.[30]

Начните похвалил Дамокл's «потрясающая графика» и заявил, что «массивно детализированная среда ... является нововведением в игровом дизайне». Журнал пришел к выводу, что «Дамокл - определенно сложная гонка со временем, с которой должны бороться все».[31]

Рекомендации

  1. ^ а б "Наемник Обзор ZX Spectrum ». Крушение (44). 1987.
  2. ^ а б c d "Наемник Обзор Commodore 64 ». Жзап! 64 (11). 1986.
  3. ^ а б "Наемник Обзор Commodore Amiga ". CU Amiga. Март 1988. Архивировано с оригинал на 2007-11-03.
  4. ^ а б c "Дамокл Обзор Commodore Amiga ". CU Amiga. Ноябрь 1989 г. Архивировано с оригинал на 2007-06-03.
  5. ^ а б "Дамокл Обзор Commodore Amiga ". Amiga Computing. 3. Сентябрь 1990 г. Архивировано с оригинал на 2007-06-03.
  6. ^ а б "Дамокл Обзор Commodore Amiga ". Формат Amiga (14). Сентябрь 1990 г. Архивировано с оригинал на 2007-06-03.
  7. ^ а б "Дамокл Обзор Commodore Amiga ". Жзап! 64 (59). Март 1990 г.
  8. ^ а б "Наемник III Обзор Commodore Amiga ". CU Amiga. Февраль 1992 г. Архивировано с оригинал на 2007-05-25.
  9. ^ а б "Наемник III Обзор Atari ST ». Amiga Computing. Март 1992. Архивировано из оригинал на 2007-05-25.
  10. ^ а б "Наемник III Обзор Commodore Amiga ". Формат Amiga (32). Март 1992. Архивировано из оригинал на 2007-05-25.
  11. ^ а б "Наемник III Обзор Commodore Amiga ". Нуль. Март 1992. Архивировано из оригинал на 2007-05-25.
  12. ^ В Наемник Сайт, посвященный всем трем частям Наемник серии
  13. ^ а б Коулз, Тони (15 июня 2014 г.). «Ретроспектива наемников». Eurogamer. Получено 21 июн 2019.
  14. ^ «Atari 400 800 XL XE Mercenary - Второй город: сканирование, дамп, загрузка, скриншоты, реклама, видео, каталог, инструкции, ромы». Atarimania.com. 2012-11-29. Получено 2013-11-07.
  15. ^ а б «Atari ST Mercenary - Compendium Edition: сканирование, дамп, загрузка, скриншоты, реклама, видео, каталог, инструкции, ромы». Atarimania.com. 2012-11-29. Получено 2013-11-07.
  16. ^ "gamebase64.com - Коллекция Gamebase". Gb64.com. Получено 2013-11-07.
  17. ^ "Наемный компендиум". Получено 2014-02-16.[постоянная мертвая ссылка]
  18. ^ «Наемник: Второй город». Мир Спектра. Получено 2013-11-07.
  19. ^ Guyart, S .; Hurt, A .; Гарицкий, П .; Berry, S .; Сакс, М. (2004). "Автостопом по Дамокл: Пять способов выиграть ". Сайт наемников. Получено 2009-06-23.
  20. ^ «Лоусон Банк». Lawson Bank. Получено 20 апреля 2018.
  21. ^ "Обзор фальшивого итальянского наемника 4" (на итальянском). Ксения Эдизиони. Получено 2011-02-25.
  22. ^ "Изготовление наемника 4 розыгрыша" (на итальянском). Симоне Греммо. Получено 2011-02-25.
  23. ^ «Сайт наемников, раздел MDDClone». Саймон Гайяр. Получено 2011-02-25.
  24. ^ а б Содаро, Боб (апрель 1987 г.). "Наемник рассмотрение". ПРОБЕГ. Питерборо, Нью-Гэмпшир: CW Communications / Питерборо. 4 (4): 24. ISSN 0741-4285. OCLC 10151803.
  25. ^ а б "The Zzap! 64 рейтинга и лейбла". Жзап! 64.
  26. ^ "Обзор Damocles от Amiga Computing Vol 3 № 4 (сентябрь 1990 г.) - Стойка журнала Amiga". Amr.abime.net. Получено 2013-11-07.
  27. ^ "Наемник 3: Кризис Дион обзор от CU Amiga (февраль 1992 г.) - Стойка журнала Amiga". Amr.abime.net. Получено 2013-11-07.
  28. ^ Перлман, Грегг (апрель 1987 г.). "Наемник". Античный.
  29. ^ «100 лучших читательских игр всех времен». Ваш Синклер. Сентябрь 1993 г.
  30. ^ Журнал Amiga Power, выпуск 0, Будущее издательство, Май 1991 г.
  31. ^ Перес, Грег (февраль – март 1991 г.). "Ради удовольствия". Начните.

внешняя ссылка