WikiDer > Некрополь (видеоигра)
Некрополь | |
---|---|
Разработчики) | Заядлые схемы |
Издатель (ы) | Bandai Namco Entertainment |
Директор (ы) |
|
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) |
|
Композитор (ы) | Джон Эверист |
Двигатель | Единство[1] |
Платформа (и) | |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Некрополь является боевик rogue-lite ролевая игра видео игра разработан Заядлые схемы и опубликовано Bandai Namco Entertainment.[2] Игра выпущена для Майкрософт Виндоус и OS X в июле 2016 г., а для PlayStation 4 и Xbox One в октябре 2016 г.
участок
Сюжет игры включает в себя архимаг по имени Абраксис и его попытки в секретной подземной гробнице практиковать магию вдали от цивилизации.[3] Игрок берет на себя роль различных авантюристов, которые прибыли в этот странный потусторонний Некрополь с неизвестными мотивами - добыча, слава и изгнание уступают место необходимости побега.
Геймплей
Некрополь это третье лицо ролевая игра. Действие игры разворачивается в лабиринте абстрактного измерения, в нем есть движущиеся платформы и спрятанные сокровища. Игроки могут изменять части мира, решая головоломки.[4] Враги включают мертвых авантюристов, диких животных и брошенную технику. Слуга Абраксиса, Медная Голова, помогает формировать среду и ставить задачи, которые постоянно меняются. Бой состоит из рассчитанных по времени атак и шаблонов атак, в значительной степени зависящих от движения и размещения персонажа игрока без доступа к щиту или способности уклонения. Такие предметы, как ингредиенты для зелий и книги, можно коллекционировать.[3][5]
Как и в большинстве "rogue-lite" игр, смерть приводит к безвозвратной потере предметов и прогресса и требует от игрока создания нового файла сохранения. Есть определенные косметические предметы, которые можно приобрести за внутриигровую валюту на разных уровнях, но они могут быть применены к персонажу игрока только при создании нового файла сохранения. У игрока может быть только один активный файл сохранения. Коллекционные книги позволяют использовать определенные эффекты на персонаже игрока. Их можно применять в конце каждого уровня перед переходом к следующему. Эти способности варьируются от более высокого прыжка до более высокого уровня выпадения денег и предметов.
В последнем обновлении есть два игровых класса авантюристов: Черный страж (скорость) и Грубый (сила).
Развитие
Игра была представлена на PAX 2015, где он был назван Деструктоид"Выбор редакции".[6] Он был выпущен для Майкрософт Виндоус и OS X 12 июля 2016 г.,[7] и был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One 4 октября 2016 г.[8]
Музыка
Саундтрек к игре был написан Джоном Эверистом, который в прошлом работал с Harebrained Schemes. Shadowrun серии. Хардкор геймер заявил, что музыка Эвериста была «невероятной», в которой было несколько «запоминающихся, оркестровых, но в то же время минималистичных тем, которые идеально соответствуют настроению, но не затмевают его».[9]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия игры для ПК получила в общей сложности 59 баллов от 34 критиков. Metacritic.[10]
использованная литература
- ^ Мачковеч, Сэм (13 июня 2016 г.), «Некрополь: рогалик, кооперативный клон Dark Souls, о котором вы даже не подозревали», Ars Technica, Condé Nast, получено 27 июля, 2016
- ^ Футтер, Майк (21 января 2016 г.). «Некрополь рогалитов с умными замыслами появится в марте с мультиплеером на буксире». Информер игры.
- ^ а б "Некрополь" (пресс-кит). Заядлые схемы. Получено 12 марта, 2015.
- ^ Розенберг, Адам (9 марта 2015 г.). «Шесть наших любимых игр с PAX East 2015». Цифровые тенденции. Получено 12 марта, 2015.
- ^ Деворе, Джастин (27 февраля 2015 г.). «В новом приключении Harebrained Schemes есть люди-акулы». Деструктоид. Получено 12 марта, 2015.
- ^ Детвиллер, Деннис (8 марта 2015 г.). «Necropolis - выбор редакции журнала Destructoid на PAX East 2015!». LinkedIn.com.
- ^ Ливингстон, Кристофер (13 июня 2016 г.). "Dungeon delving roguelike Necropolis выйдет 12 июля". ПК-геймер. Получено 4 октября, 2016.
- ^ «Некрополь выпущен для консолей». Новая игровая сеть. 4 октября 2016 г.. Получено 4 октября, 2016.
- ^ Леклер, Кайл (12 июля 2016 г.). «Обзор: Некрополь». Хардкор геймер. Получено 23 сентября, 2016.
- ^ а б "Necropolis для ПК" Обзоры ". Metacritic. Получено 3 декабря, 2017.
- ^ "Necropolis для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. Получено 26 апреля, 2020.
- ^ "Necropolis для Xbox One: обзоры". Metacritic. Получено 26 апреля, 2020.