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Autopsie | ||||
| Schöpfer | Rand Miller | |||
| Designer |
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| Entwickler | Cyan-Welten | |||
| Herausgeber | Cyan-Welten | |||
| Musik | Robyn Miller | |||
| Veröffentlichungsdatum |
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| Genre | Abenteuerspiel, Puzzlespiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Motor | Unreal Engine | |||
| Sprachen) | Englisch | |||
| Plattform | Microsoft Windows, Linux, Mac OS, Playstation 4 | |||
| Webseite | ||||
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Autopsie ist ein Computerspiel die entwickelt und veröffentlicht wird von Cyan-Welten, und kam auf 24. August2016.
Spiel
In Obduction wird der Spieler von Außerirdischen von der Erde entführt und in eine ihrer Welten transportiert, eine seltsame außerirdische Welt mit menschlichen Elementen. Ziel ist es, durch das Lösen von Rätseln einen Weg nach Hause zu finden. Das Spiel spielt sich wie ein Abenteuerspiel aus dem Sichtfeld einer einzelnen Person und lässt den Spieler die Umgebung verschiedener Welten durch ein Point-and-Click-Prinzip erkunden. Während des Spiels trifft der Spieler Entscheidungen, die das Ergebnis des Spiels beeinflussen.[1]
Entwicklung
Obduktion wurde konzipiert von Rand Miller und die Musik ist komponiert von Robyn Miller. Diese Brüder sind die Schöpfer des Originals myst-Serie. Das Spiel gilt als spiritueller Nachfolger von Cyans früheren Spielen. myst und Riven.[2]
Obduction wurde gesponsert von a KickstarterKampagne, die 2013 begann und schließlich 1,3 Millionen US-Dollar einbrachte.[3] Das Spiel wurde am 24. August 2016 für . veröffentlicht Fenster. Eine Version für Mac OS wurde am 29.03.2017 veröffentlicht.[4]
Intern wurde das Spiel mit der Idee von „Myst in space“ entwickelt. Der Spieler entdeckt durch das Hin- und Herreisen verschiedene außerirdische Welten, ähnlich wie beim Alter in Myst. Dieses Prinzip ähnelt den "Linking Books" aus der Myst-Reihe.[1]
Virtuelle Realität
EIN virtuelle RealitätVersion für die Oculus Rift erschien am 01.11.2016.[5] Cyan hat Pläne für eine Version für den . angekündigt PlayStation VR, und für die HTC Vive.
Musik
Die Musik wurde komponiert von Robyn Miller, der auch die Musik zu den Spielen geschrieben hat myst und Riven. Miller lehnte das Angebot zunächst ab, wurde aber im Laufe des Projekts immer enthusiastischer und beschloss, doch zu unterschreiben. In einem Interview sagte Miller, dass das Schreiben von Spielmusik nicht linear ist und sich auf den Moment beziehen muss, in dem sich der Spieler befindet. Um die Musik zu komponieren, verwendete Miller eine Mischung aus Software- und Hardware-Synthesizer.[6]
Externe Links
- (und) Website von Obduction
- (und) Autopsie auf MobyGames
- (und)
Autopsie in dem Internet-Filmdatenbank
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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