WikiDer > Oculus Touch
Oculus Touch это контроллер движения система, используемая Oculus VR в их Рифт, Rift S, и Квест виртуальная реальность системы. Разработаны три версии контроллеров; первый для использования в оригинальном Oculus Rift, который использует внешнее отслеживание, а второй для использования с Rift S и Oculus Quest, которые используют отслеживание изнутри наружу, а третий будет своего рода смесью этих двух, скоро будет выпущен для Quest 2.
Аппаратное обеспечение
Oculus Touch состоит из пары портативных устройств, каждый из которых имеет аналоговый джойстик, три кнопки и два триггера (один обычно используется для захвата, а другой для стрельбы или стрельбы), а также имеет систему для определения жестов пальцев, которые пользователь может сделать. удерживая их.[1] Кольцо в каждом контроллере содержит набор инфракрасных светодиодов, которые позволяют полностью отслеживать контроллеры в трехмерном пространстве с помощью системы Constellation Oculus Rift, что позволяет отображать их в виртуальной среде.[2] Каждый контроллер оснащен вибромотором для тактильной обратной связи и питается от одного щелочного элемента AA.
История
Первая итерация
Первая версия Oculus Touch была представлена 11 июня 2015 года с прототипом под названием Half Moon. В прототипе использовалась та же технология слежения за инфракрасными светодиодами, что и в Oculus Rift, и были включены датчики, направленные внутрь, которые могли обнаруживать обычные жесты рук.[3]
Поскольку Oculus Rift изначально поставлялся без контроллеров движения, Oculus Touch был сначала выпущен как отдельный аксессуар для Rift. Предварительные заказы на Oculus Touch начались 10 октября 2016 года, а до 27 октября приоритет предоставлен тем, кто изначально предварительно заказал Oculus Rift.[4] Наконец, устройство было выпущено 6 декабря 2016 года.[5] Помимо двух контроллеров, этот автономный комплект включал дополнительный датчик Constellation, чтобы сопровождать датчик, включенный в первую версию Oculus Rift. Позже, в августе 2017 года, стандартный комплект Rift был изменен, Oculus Touch со вторым датчиком стал неотъемлемой частью комплекта Oculus Rift.
Вторая итерация
Вторая версия контроллера была выпущена в марте 2019 года и включена в оба Oculus Rift S и Oculus Quest. Самая заметная модификация заключается в том, что теперь ИК-кольца контроллеров, предназначенные для работы с отслеживанием наизнанку этих устройств, были перемещены в верхнюю часть устройства, чтобы обеспечить их видимость с камер слежения гарнитуры. Из-за недосмотра первая партия этих контроллеров была доставлена разработчикам и даже в розницу, включая сообщения «пасхальное яйцо» внутри их оболочки.[6]
Третья итерация
Третья редакция была включена в Oculus Quest 2, включая дизайн, аналогичный предыдущему контроллеру, но с белым цветом и увеличенным временем автономной работы.[7] Контроллер критиковали за то, что он менее точен, чем предыдущая версия.[8]
Рекомендации
- ^ Элис Беттерс. «Что такое Oculus Touch и как он работает с новым Oculus Rift?». Карманный пух. Получено 17 июня, 2015.
- ^ Джош Константин. "Oculus Previews" Oculus Touch "Ручные тактильные контроллеры с отслеживанием движения". TechCrunch. AOL. Получено 17 июня, 2015.
- ^ Ланг, Бен (11 июня 2015 г.). "Oculus представляет прототип VR-контроллера ввода" Oculus Touch "Half Moon". Дорога к VR. Получено 18 октября 2019.
- ^ Макуч, Эдди (6 октября 2016 г.). «Контроллеры Oculus Touch стоят 200 долларов, дата выпуска объявлена». GameSpot. Получено 11 декабря 2016.
- ^ "Oculus Touch запускается сегодня!". Oculus VR. 2016-12-06.
- ^ «Контроллеры Oculus Quest и Rift S могут скрыть непреднамеренное сообщение пасхального яйца внутри». 2019-04-13.
- ^ Робертсон, Ади (16 сентября 2020 г.). «Обзор Oculus Quest 2: лучше, дешевле VR». Грани. Получено 2020-09-26.
- ^ Мачковеч, Сэм (16.09.2020). «Обзор: мы не рекомендуем Oculus Quest 2 за 299 долларов в качестве следующей системы виртуальной реальности». Ars Technica. Получено 2020-09-26.