WikiDer > Осциллограф
OscilloScoop является интерактивная музыка приложение для iOS что работает на iPad, iPhone, и Ipod Touch, доступный через Магазин приложений iTunes. Приложение представляет собой интерфейс в реальном времени для создания электронной музыки в различных форматах. электронная музыка жанры из хип-хоп к техно и жилой дом. Приложение разработано с минималистичным современным интерфейсом из трех цветных корон, которые вращаются, как гончарные колеса. Прикосновение к каждой головке влияет на параметры звука. Верхняя головка регулирует высоту тона, средняя - резонансный фильтр нижних частот, а нижняя - фейдер. Элементы управления слева позволяют изменять басовая линия beat, а кнопки справа позволяют пользователю сохранить свое творение, а ползунок ниже управляет темпом.[1][2]
В 2011 году OscilloScoop выиграл ZKM App Art Award, первая награда, когда-либо присуждаемая художественным приложениям.[3]
История
OscilloScoop был разработан Лукас Гирлинг, создатель интерактивных музыкальных интерфейсов, который работал со всемирно известными музыкантами и музыкальными технологами, включая Лори Андерсон и Макс Мэтьюз. Приложение создано в сотрудничестве с интерактивным художником и программистом. Скотт Сниббе, автор самых продаваемых приложений Пузырьковая арфа и Gravilux; и Грэм Макдермотт, отметил разработчик видеоигр и приложений.[4][5]
Гирлинг и Сниббе начали работать вместе в 1996 году в Интервальное исследование исследование новых форм музыкальных инструментов с Джой Маунтфорд и Боб Адамс. В составе исследовательских групп они могли сотрудничать и учиться у уважаемых музыкантов и пионеров музыки, включая Брайан Ино, Лори Андерсон, и Макс Мэтьюз. Их работа в Interval Research никогда не публиковалась, и недавно они снова объединились, чтобы создать новое приложение для iOS что позволяет обычным людям создавать электронную музыку с такими же результатами, как и профессионалы.[6]
OscilloScoop | |
---|---|
Разработчики) | Скотт Сниббе, Лукас Гирлинг, Грэм Макдермотт |
Издатель (ы) | Студия Скотта Сниббе |
Платформа (и) | iOS |
Релиз | 3 мая 2011 г. |
Жанр (ы) | Музыка |
Их работа заимствована из языка ди-джеев, используя движения тела для создания музыки в реальном времени, вместо того, чтобы сочинять музыку по частям с помощью сложных инструментов для создания музыки, таких как ProTools и Ableton Live, по словам Сниббе, создание «чего-то такого же легкого (и веселого), как Super Mario».[7]
Рекомендации
- ^ Джон Павлус, Разыскивается: приложение OscilloScoop для iPad превращает диджеинг в видеоигру, FastCompany Design, 17 мая 2011 г.
- ^ OscilloScoop в магазине приложений iTunes
- ^ «Победители премии ZKM App Art Award 2011». Архивировано из оригинал на 2011-07-26. Получено 2011-07-13.
- ^ Рейхан Харманчи, Последний выпуск App Artist: OscilloScoop В архиве 2011-07-14 на Wayback Machine Bay Citizen / New York Times, получено 6 мая 2011 г.
- ^ Описание OscilloScoop с сайта snibbe.com В архиве 2011-07-08 в Wayback Machine, получено 6 мая 2011 г.
- ^ CreativeApplications.net Обзор OscilloScoop получено 6 мая 2011 г.
- ^ Музыка случая, запись в блоге Скотта Сниббе, полученная 17 мая 2011 г.