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PilotWings Resort | ||||
| Designer | Shinya Takahashi Kensuke Tanabe Keisuke Terasaki | |||
| Entwickler | Monsterspiele | |||
| Herausgeber | Nintendo | |||
| Veröffentlichungsdatum | ||||
| Genre | Abenteuer, Flugsimulation | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Altersklasse | PEGIA: 3 | |||
| Plattform | Nintendo 3DS | |||
| Medien | Spielkarte 3DS | |||
| Navigation | ||||
| Vorläufer | Pilotenflügel 64 | |||
| Webseite | ||||
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Pilotwings Resort ist ein FlugsimulationComputerspiel für die Nintendo 3DS entwickelt von Monsterspiele und herausgegeben von Nintendo. Es ist die Fortsetzung von Pilotenflügel 64 von 1996. Das Spiel wurde eingeführt in Europa ausgestellt am 25.03.2011.
Spielweise
Pilotwings Resort enthält zwei Spielmodi. Der erste, der "Freiflugmodus", ermöglicht es dem Spieler, die Insel Wuhu mit 3 verschiedenen 3 frei zu erkunden Flugzeug. Verschiedenes wie Ballons und Stuntringe können gesammelt werden, um bestimmte Fähigkeiten im Spiel freizuschalten, aber es gibt ein Zeitlimit. Der zweite, "Mission Flight Mode", erfordert, dass der Spieler eine Reihe von Zielen innerhalb bestimmter Parameter erfüllt. Zu diesen immer schwieriger werdenden Missionen gehören Training, Bronze-, Silber-, Gold-, Platin- und Diamantklassen. Der Spieler wird für seine Leistung in jeder Mission mit einem bis drei Sternen bewertet. Die 3D-Funktion des Nintendo 3DS kann auch benutzt werden.
Entwicklung
Pilotwings Resort wurde angekündigt von Nintendo auf der Electronic Entertainment Expo, wo eine spielbare Demo enthüllt wurde, die die Rückkehr von Starrflügler- und Jetpack-Missionen zeigt. Spätere Medien enthüllten auch die Rückkehr der Drachenflieger-Missionen. Pilotwings Resort ist das erste Spiel, das Nintendo 3DS bietet miic Charaktere und ist auf das fiktive Wuhu-Insel, die ursprünglich in Wii-Fit (Plus) und Wii Sports Resort. Letzteres hatte eine eigene Flugsportveranstaltung, die für dieses Spiel adaptiert wurde.
Die erste Überarbeitung des Spiels, von Eurogamer, war allgemein positiv. Es erhielt eine 8/10 und sagte: "...Pilotwings trifft endlich einen angenehmen Sweet Spot. Es ist kompliziert genug, um das Beherrschen zu fördern, und geräumig genug, um Sie nach dem Hauptereignis wieder in Versuchung zu führen, während die fachmännisch einfache Präsentation es perfekt macht, um Ihre 3D-Funktionen des neuesten Gadgets. offizielles Nintendo-Magazin die bewertung war auch relativ positiv. Sie gab ihm 81% und sagte: " Pilotwings Resort ist ein wunderschönes Spiel mit seinen wunderschönen 3D-Ansichten und der reaktionsschnellen, zufriedenstellenden Steuerung. Wir wünschten nur, es gäbe mehr davon. Ihr Urteil lautete: "Obwohl das gut aussieht und sich gut anfühlt, reicht es einfach nicht." IGN gab dem Spiel eine 7/10, kritisierte den Mangel an Multiplayer, bemerkte aber auch, dass "die Verwendung von 3D einen definitiven Vorteil bietet.GameSpot erzielte eine 6,5/10. Sie lobte das Spiel für die intuitive Steuerung, die unterhaltsamen Missionen und die ansprechende Grafik, aber das Spiel war zu kurz, zu wenig Inhalt und kein Highscore-Sharing.
Pilotwings Resort in Japan wurden in der ersten Woche zunächst 26.554 Einheiten verkauft, was es zum meistverkauften 3DS-Spiel und zum sechsthäufigsten Spiel insgesamt für diese Woche macht. Die Verkäufe gingen jedoch schnell zurück, da das Spiel in der fünften Woche nur 57.846 Exemplare in der Region verkauft hatte.