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pooyan | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Designer | Tokuro Fujiwara | |||
| Entwickler | Konami | |||
| Herausgeber | Hudson Soft, Stern | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1982 | |||
| Genre | Einzelbild-Shooter | |||
| Spielmodus | 2 Spieler im Wechsel | |||
| Plattform | Arcade-Spiel, Atari 2600, Atari 8-Bit-Familie, TRS-80. Kommodore 64, MSX, Apfel II, Famicom, Virtuelle Konsole | |||
| Medien | Band, Diskette | |||
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pooyan ist ein Arcade-Spiel von 1982. Es wurde entwickelt von Konami. Je nach Plattform wurde das Spiel veröffentlicht von Hudson Soft oder Stern. Der Spieler steuert "Mama", a Eber deren Ferkel von einer Gruppe entführt wurden Wölfe.
Spielcontroller
Mutter Sau (Mama) verteidigt ihr Zuhause und versucht ihre Ferkel mit Luftballons vor den herumtreibenden Wölfen zu retten. Mama ist in a Aufzug dass der Spieler vertikal kann es bewegen. Hinter dem Aufzug ist Mamas Haus, das aus vier besteht Böden.
Wölfe eliminieren
Mama kann die Wölfe auf zwei Arten ausschalten:
- Bogen und Pfeile: Mit ihrem Bogen kann sie unendlich viele Pfeile schießen. Wenn ein Pfeil auf einen Ballon trifft, stürzt der Wolf zu Boden. Mama kann höchstens einen Ballon mit einem Pfeil treffen.
- Fleisch: Ganz oben im Aufzugsschacht taucht regelmäßig ein Stück Fleisch auf. Mama kann das Stück Fleisch in einem Bogen über die Spielfläche werfen. Alle vom Fleisch getroffenen Wölfe werden eliminiert.
erste Ebene
Im ersten Level springen die Wölfe von einem Baum auf der linken Seite des Bildschirms. Mamas Haus ist auf der rechten Seite. Die Wölfe haben jeweils einen Ballon die es ihnen ermöglichen, sicher auf dem Boden zu landen. Die Absicht ist, dass Mama mit ihren Pfeilen die Ballons der Wölfe abschießt. Der Wolf stürzt dann zu Boden und wird ohnmächtig. Die Wölfe haben einen Metallstab, den sie vor ihren Ballon halten können, der Mamas Pfeile abprallt. Sie werfen auch Steine auf Mama. Als Mama von einem solchen Felsbrocken getroffen wird, stirbt sie. Mama kann die Felsbrocken auch mit ihren Pfeilen zerstören. Als ein Wolf mit seinem Ballon sicher auf dem Boden landet, dringt er in Mamas Haus ein und lässt sich auf einem der Stockwerke nieder. Dort beißt er regelmäßig mit dem Mund aus. Gerade dann, als Mama diese Etage passiert, wird sie zu Tode gebissen. Irgendwo auf dem Bildschirm wird angezeigt, wie viele Wölfe Mama abschießen muss.
zweites Level
Im zweiten Level kommen die Wölfe von unten links. Mamas Haus ist noch auf der rechten Seite. Am oberen Rand des Bildschirms befindet sich eine Leiste mit einem großen Felsblock. Unten steigen die Wölfe mit ihrem Ballon zum Felsvorsprung auf. Die Absicht ist immer noch, dass Mama versucht, den Ballon mit ihren Pfeilen zu treffen, damit der Wolf zu Boden fällt. Noch heute verteidigen sich die Wölfe mit ihren Felsbrocken, aber sie haben keine Metallstange. Wenn der Wolf auf den Felsvorsprung trifft, drückt er gegen den Felsblock, wodurch er sich leicht bewegt. Als sieben Wölfe oben angekommen sind, fällt der Felsbrocken vom Sims auf den Aufzug, in dem Mama ist, und stirbt. Der letzte Wolf hat einen speziellen farbigen Ballon und einen Metallstab. Wenn er die Spitze trifft, muss der Spieler als Strafe einige zusätzliche Wölfe abschießen. Am Ende dieser Strafserie kehrt ein Wolf mit solch einem speziellen Ballon zurück.
Bonuslevel
Nach der zweiten Ebene folgt a Bonusrunde von denen es zwei Arten gibt, die abwechselnd kommen.
- Wölfe: Die Wölfe steigen in Gruppen mit einem Ballon ab. Mama muss so viele Wölfe wie möglich mit Fleisch erledigen. Für jeden eliminierten Wolf erhält der Spieler Bonuspunkte. Wölfe, die sicher landen, verlassen einfach den Bildschirm.
- Obst: In der anderen Bonusrunde sind die Wölfe auf der linken Seite des Bildschirms und werfen klebrig Obst zur anderen Seite. Mama muss mit ihren Pfeilen so viele Früchte wie möglich treffen.
Nach dem Bonuslevel startet das Spiel neu, aber die Level werden schwieriger und es müssen mehr Wölfe eliminiert werden. Außerdem haben die Wölfe jetzt stärkere Ballons, die Sie bis zu dreimal treffen müssen. Außerdem steigen auch Ballons (ohne Wolf) auf, was es schwieriger macht, die aufsteigenden Wölfe dahinter zu treffen. Außerdem lassen die Wölfe Fruchtstücke vom Sims fallen, was es Mama schwer macht, die Ballons zu treffen.
Musik
Das Spiel beginnt mit einem Intro, in dem ein Wolf ein Ferkel entführt. Im Hintergrund ist ein Lied aus "Desecration Rag" des Komponisten zu hören Felix Arndt. Das Spiel verwendet "Humoresque" geschrieben von Antonin Dvořák. Nach der zweiten Runde hört man ein Stück "Oh! Susanna".
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 1982 | Arcade, Atari 2600 |
| 1983 | Atari 8-Bit, Casio PV-1000, Commodore 64, Sord M5, TRS-80 CoCo |
| 1984 | Apfel II |
| 1985 | MSX, NES |
| 2007 | Virtuelle Wii-Konsole |
Pooyan' gibt es auch im "Spielzimmer" des Xbox 360, aber ohne Musik.
Rezeption
| Bewertet von | Jahr | Plattform | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Der Videospiel-Kritiker | 2004 | Atari 8-Bit | 91% |
| Pixel-Heroes.de | 2006 | Kommodore 64 | 80% |
| Alle Spielanleitungen | 1998 | Arkade | 60% |
| Ehrliche Spieler | 2013 | NES | 60% |
| TeleMatch | 1983 | Atari 2600 | 60% |
| Der Videospiel-Kritiker | 2006 | Atari 2600 | 0% |
Wissenswertes
- 1983 erschien Ideal als Brettspiel das a FlipperautomatMechanismus verwendet.
- Das Spiel Metal Gear Solid: Peace Walker enthält eine "Pooyan-Mission", bei der Soldaten erschossen werden müssen, die versuchen, mit Ballons zu entkommen. Die Soundeffekte und Hintergrundmusik passen zum Pooyan-Spiel.
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |