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Quake 4
Quake III-Arena
Das Quake-4-Logo.
(Bild bei de.wikipedia.org)
EntwicklerRaven-Software
HerausgeberAktion
Veröffentlichungsdatum21. Oktober2005
GenreEgo-Shooter
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
Motorid Tech 4
PlattformFenster, Linux, Mac OS, Xbox 360
MedienCD-ROM
Navigation
SpielserienBeben
VorläuferBeben III: Arena
FolgeBeben-Champions
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Beben 4 ist ein Ego-Shooter, entwickelt von Raven-Software in Zusammenarbeit mit id-Software. Das Spiel ist eine direkte Fortsetzung von Quake III-Arena und war verfügbar für Fenster, Mac OS, Linux und Xbox 360. Das Spiel ist das vierte in einer Reihe weltweit bekannter Spiele, die von vielen Spielern gespielt wurden. Das Spiel wurde in Europa veröffentlicht am 21. Oktober2005.

Geschichte

Kurz nach dem Ende von Quake 2, nach dem Makron gefallen ist, gibt es eine letzte Offensive der Strogg (ein CyborgRasse, die der Hauptfeind in Quake 2) ist, und setzt Militärpersonal ein. Sie sind Matthew Kane, ein Marine aus dem sogenannten 'Rhino-Squad', der zuvor bei der Strogg-Invasion ein Auge verloren hat.

Das Spiel beginnt als normaler Ego-Shooter. Aber danach werden Sie von den Strogg gefangen genommen, um zu einem Marine des Feindes geformt zu werden. In letzter Minute, kurz bevor Ihr Gehirn gewaschen wird, werden Sie von Ihrem Team gerettet, sodass Sie alle Vorteile eines Strogg haben, ohne die Nachteile. Und die Final Offensive beginnt in Richtung Hauptbasis und neues Makron.

Rezeption

Bewertet vonPlattformDatumErgebnis
SpielchronikenXbox 36023. November 200589%
1UPFenster18. Oktober 200580%
AppleLinks.ComMacintosh29. Mai 200680%
VideospielgesprächXbox 3608. Dezember 200580%
2404.org PC-SpieleFenster2. Dezember 200578%
Sessel Empire, TheXbox 36029. Dezember 200575%
Extremer SpielerXbox 36018. November 200575%
GameCell UKXbox 360200570%
GameSpyXbox 36028. November 200560%
jeuxvideo.frXbox 36016. Dezember 200550%